CATIA装配设计
选取面1 选取面2
图2 相合后(方向相同)
图1 相合前
图3相合后(方向相反)
选取轴1 相合前
选取轴2
图4
相合后
6.2.2、接触约束
接触约束可以对选定的两个面进行约束,可以分为以下三种约束情况: 点接触:使球面与平面处于相切状态,约束符号为 线接触:使圆柱面与平面处于相切状态,约束符号为 面接触:使两个面重合,约束符号为
选取面1
选取面2
约束前
约束后
6.2.5、固定约束
固定约束是将部件固定在图形窗口的当前位置。当向装配环境中引入第 一个部件时,常常对该部件实施这种约束。固定约束的约束符号为
6.2.6、固联约束
固联约束可以把装配体中的两个或多个元件按照当前位置固定成为一个 群体,移动其中一个部件,其他部件也将被移动。
6.4.2重复使用阵列
重复使用阵列是以装配体中某一部件的阵列特征为参照来进行部件复制。
装配前
装配后
复制后
6.4、部件复制
具体操作如下: 选择插入→重复使用阵列→按图1选择(重复选择原始部件) →按图2选取特征树(选择参考)→确定阵列原部件→确定(图3)
图2
图1
图3
6.4.3定义多实例化
定义多实例化可以将一个部件沿指定的方向进行阵列复制,如图,以此图为例, 设置定义多实例化的一般过程如下。 选择插入→定义多实例化→按图1选择(重复选择原始部件) →按图2选取特征树(选择参考)→确定实力化部件→确定(图3)
② 捕捉:用参考来移动组建 ③ 智能移动:移动组建的同时创建相合约束 ④ 在装配设计中分解:把已建立约束的装配体进行自动分解 ⑤ 碰撞时停止操作
②③
①
3、完全约束第二个零件
a、定义装配约束
约束前
b、刷新操作
约束后
6.4、部件复制 6.4.1简单复制
通过编辑下拉菜单中复制命令,复制一个已经存在装配体中的部件,然后用编 辑下拉菜单的粘贴命令,将复制的部件粘贴到装配体中,但新部件与原有部件 位置是重合的,必须对其进行移动或约束。
6.1、概述
一个产品往往是由多个零件组合(装配)而成的,装装配设计一 般有两种基本形式:自底向上装配和自顶向下装配。如果首先设计 好全部零件,然后将零件作为部件添加到装配体中,则称之为自底 向上装配;如果设计好装配模型,然后在装配体中组建模型,最后 生成零件模型,则称之为自顶向下装配。 CATIA V5提供了自底向上装配和自顶向下装配功能,并且可以两种 方法混合使用。自底向上装配是一种常用的装配模式。 配模块用来建立零件间的相对位置关系,从而形成复杂的装配体。 零件位置关系的确定主要通过添加约束实现。 CATIA V5的装配模块具有以下特点: 提供了方便的部件定位方法,轻松设置部件间的位置关系。系统 提供了六种约束方式,通过对部件添加多个约束,可以准确的把 部件装配到位。 提供强大的分解图工具,可以方便地生成装配体的分解图。 提供强大的零件库,可以直接向装配体中添加标准零件。
b、选择命令。(一般选择“现有部件”)(也可在插入选择) ① 新建部件:可以在当前装配中插入一个部件,该部件没有自己单独 的磁盘文件,它的数据会保存在上层装配(父装配)中 ② 新建产品:在当前的装配中,插入一个新的子装配,以后在这个子 装配中,还可以添加部件 ③ 新建零件:可以插入一个新的零件作为装配的部件,插入后再按照 装配的关系设计这个零件 ④ 现有部件:插入一个已经存在的零件文件或装配文件,这个零件必 须是已经建立并保存在磁盘上的文件 2、完全约束第一个零件 将第一个零件完全固定在当前位置
选取面1 选取面2
接触前 选取面1
图1 选取面2
接触后
接触前
图2
接触后
6.2.3、偏移约束
用偏移约束可以使两个部件上的点、线或面建立一定距离,从而限制部 件的相对位置关系,如下图。
选取这两个面
约束前
约束后
6.2.4、角度约束
用角度约束可使两个元件上的线或面建立一个角度,从而限制部件的相 对位置关系,如下图。
① ② ③ ④
6.3.3、装配第二个零件
1、引入第二个零件
a、单击特征树 使产品1处于激活状态
b、选择命令。插入“现有部件” c、添加文件 ④ 2、放置第二个零件前的准备 ⑤ 第二个零件引入后,可能与第一个零件重合,或者其方向和方位不便于 进行装配放置。解决这种问题的方法如下: a、选择编辑→移动 ① 操作:移动或旋转组件
实例化前 实例化后
图1
图2
图3
6.3、创建新的装配模型的一般过程 6.3.1、新建装配体文件
新建装配文件的一般操作过程如下。 文件→新建→类型列表(如右图)→确定
在属性对话框中更改文件名。 右击特征树的产品1→属性(如右图) →在零件编号更改→确定 说明:新建的装配文件默认名为产品1
6.3.2、新建装配体文件
1、引入第一个零件 a、单击特征树 使产品1处于激活状态
装配设计
本章提要
一个产品往往是由多个零件组合(装配)而成的,在CATIA V5中零件的组合是在 装配模块中完成的。通过本章的学习,可以了解产品装配的一般过程,掌握一 些基本的装配技能,主要内容包括: 各种装配约束的基本该概念 装配约束的编辑定义 装配的一般过程 在装配图中修改部件 在装配图中对称和阵列部件 模型的外观指定零件相对于装配体(部件)中其他 部件的放置方式和位置。 装配约束的类型分为以下6种: ① 相合约束 ② 接触约束 ③ 偏移约束 ④ 角度约束 ⑤ 固定约束 ⑥ 固联约束
① ② ③ ④ ⑤ ⑥
6.2.1、相合约束
相合约束可以使两个装配部件中的两个平面重合如图1,并且可以调整平面方 向,如图2,图3,也可以使两条轴线同轴(如图4)或者两个点重合。