当前位置:文档之家› 动画素材的制作

动画素材的制作

动画素材的制作
教学目标:
知识与能力:掌握帧和补间动画的概念和操作
过程与方法:通过知识点的讲解和练习习题的巩固来掌握知识点情感态度价值观:学会多角度思考问题
教学重难点:
重点:
难点:补间动画的制作,
教学方法:讲授法、讨论法、点播法
教学用具:多媒体课件、粉笔、flash视频
教学过程:
1导入:
T:上课!同学们好,请坐。

前面我们已经对动画素材的制作这一单元进行了学习,但这一单元的内容,在我们学考中占的比重还是非常大的,同学们知道具体会考到哪些题型吗?
(可提醒学生对所学知识要进行梳理,建立知识框架这样才能快速的查缺补漏)
它会考一道选择题和一道综合题,分值占到了十分,可见本单元在考试中所占的比重还是很大的!还是非常重要的,那么这节课,我们大家一起回顾本单元的内容,复习巩固知识点。

2.展开:
T:首先想问同学们,什么是动画?
S:动画就是一系列静态的、连续的图像组成的,
T:师评价:字面意思就是会动的图画对不对,那回忆一下,我们在做动画的时候主要学习了那些知识点,
明确:帧(帧的几大类)、补间动画(两类)、元件(三类)、还有脚本命令,可先大概的提问学生每块包含哪些内容(板书框架)T:我们建构了知识框架,接下来一一展开,除了复习知识点,还要看本单元在考试中会如何出题,现在我们先来复习一下帧和补间动画这两大块。

T:首先我们要熟悉我们的工作软件,熟悉它的每个部件的具体名称和作用。

T:好,下面我请同学说一下不同颜色包裹起来的区域,叫什么,是用来干嘛的
S:有工具框、时间轴区、舞台、面板、元件库(请2-3位同学回答,开火车的形式)
T:动画之所以能够按照我们预设的时间播放,主要是时间轴在负责,现在我们详细看看时间轴面板,
T:现在,请同学说说时间轴面板包括哪些内容?
明确:图层区、时间帧区、状态栏(点名回答问题,有差生到好生)
T:那么时间轴,它是用来干嘛的呢?
S:它是决定对象的出场顺序和表现方式。

T:那它的单位是什么呢?
S:时间轴它以“帧”为单位,
T:对,它是以帧为单位,生成的动画是以“帧每秒”的速度进行播放,那么什么的单位是用“帧每秒”来表示的呢?
S:它就是帧频了,
T:哪位同学可以告诉大家,帧频是什么?
S:帧频是一个动画播放速度的快慢,
T:帧频就是动画播放速度的快慢。

它说明了我们的动画,每秒钟可播放图像的数量由它来决定。

T:那它是怎样计算的,公式是什么?
明确:帧频=动画总帧数/播放时间;
T:现在我们对知识点已经熟悉了,现在我们趁热打铁练习几道题,请看大屏幕:同学仔细阅读题目,找关键信息。

(师来回巡视,看同学做的情况)
T:现在请同学来说说他的做题结果。

(把选项写上,题目的讲解写上)
第一道:该动画共有60帧,帧频为12帧每秒,因此动画的时间长度为60/12=5秒。

如果不改变动画的总帧数,要将播放时间延长一倍,则可以将帧频设置为原来的一半,即为6帧每秒。

第二道:动画总长度=总帧数/帧频,共有60帧,帧频为10帧每秒,因此动画的时间长度为60/10=6.
T:这位同学,做题思路很清晰,能够灵活运用知识,
T:下面我们对帧的知识点做个总结,前面我们已经说了帧的种类,有哪几种?
S:关键帧、空白关键帧、普通帧、空白帧
T:那再说说,帧有哪些操作,先来说说关键帧,什么是关键帧?
S:(先说定义,再问怎么插入关键帧,或者怎么操作)
第一个插入关键帧,将当前普通帧转化为关键帧,关键帧内容与前面最近关键帧内容相同,
第二个插入空白关键帧,将当前的普通帧转化为空白关键帧,
然后就是清除关键帧,关键帧或空白关键帧转化为普通帧,该关键帧内容(含动作、声音)将消失,
还有移动关键帧,对象、动作、声音都会随之移动。

(这一部分按照模板调整)
T:接着,我们再来回忆一下对普通帧可以进行哪些操作,
S:有插入,删除,复制,清除,剪切帧,
T:那么回顾了这些知识点,就要用它来解决问题了,
T:同学请看题目:(共三道)。

题目的详细讲解写上
第一道:“背景”图层中的第21帧是空白关键帧,因此“背景”图层中的背景图片只显示第1帧到第20帧,在第21帧上进行清除关键帧操作,第21帧变成普通帧,则可使背景图片延续到第45帧。

第二道:只有关键帧的内容是可编辑的,空白关键帧可填充内容,填充内容后会变成关键帧,,普通帧和空白帧中的内容不能被编辑。

只有关键帧和空白关键帧才能设置脚本命令。

第三题:被锁定的图层能够被删除,图层锁定不能添加对象但可以进行帧操作,补间动画的开始帧和结束帧必须为关键帧,图层一只有第一帧是关键帧。

T:关于帧,我们一定要记得帧的操作,(自己补充帧的重点),T:最后,我们一起来回顾补间动画,同学们,flash动画分为几类,
S:逐帧动画、补间动画,(生一起回答)
T:好,那么什么是逐帧动画,
S:逐帧动画就是通过连续的关键帧变化而形成的,这就是逐帧动画,
T:但如果作品很大的话,我们一帧一帧去做的话,是不是工作量特别大,(人总是在前进的)这时候了有人帮我们想办法,我们只需要做好开始关键帧和结束关键帧,然后中间的部分让计算机去代替我们完成,于是就有了补间动画,它具体的定义是什么?
S:它是建立的两个关键帧之间的渐变动画,
T:补间动画可以分为哪几类?
S:有动画补间和形状补间,
T:那什么是动画补间,什么是形状补间?它们具体是怎样区分的?
下面请同学来回答,
T:我们进行形状补间动画的时候一定要注意,注意要进行分离
操作,不同的对象,分离的次数不同。

如果是文字的话,需要分离几次?这就是分离前面的对比,又到了学以致用的时候来,我们来通过几道题来进行查缺补漏,加深对知识的理解和记忆。

题目的详细讲解
第一题:元件要进行分离操作才能够进行创建补间动画
第二题:GIF的本质是一段逐帧动画
第三题:创建补间动画,前后对象必须为矢量图形,三角形变四角形是形状的变化,所以不能是动画补间。

第四题:使用补间动画。

第五题:先分离。

第六题:花图片没有分离,心图片已经分离,所以只需要将第1帧的花分离,然后设置补间动画。

第七题:先分离。

第八题:帧频为6fps,24/6=4秒,所以需要4秒,第7帧设置补间动画,但没有成功所以第7帧的内容一直延续到第24帧。

图层锁定但可以进行帧操作
第九题:
小结:我们今天主要复习了帧,首先是帧的种类,然后是帧的操作,接着我们复习了flash的动画类型,有逐帧动画,补间动画,补间动画了,又可以分为动画补间和形状补间。

我们今天的复习就到这了,同学们下去一定要多做题,多练习。

相关主题