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三国群英传7修改基础教程

首先,非常非常非常感谢van大的RPGViewerBuild,对van大高尚的品德和高超的技术表示敬仰。

其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,切记切记,先备份啊。

好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具:1、RPGViewerBuild,我已经把支持文件一次都拷入里边了,解压开就直接可用了---------------再次感谢下van大制作了如此功能强大的RPGViewerBuild2、内码转换软件(我用的是东方快车),其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以。

但在修改前,还是先介绍下群六那几个pck源文件的内容:GameData.PCK----游戏的声音、音乐文件,字体文件、貌似还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有)Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片Patch.pck--这个是重点了,武将、武器、道具、马匹..................等等的信息,都存放在这个文件里修改的内容:一、如果想修改图片,那难度太大了,头像可以考虑,不过要符合群英传的shp格式才行。

具体就自己研究吧。

二、我只想讲,修改Patch.pck的内容,具体Patch.pck里边内容详细修改说明在后面。

修改36的Patch.pck源文件,首先注意备份,改坏了别怪我,这个是一次性修改的源文件啊。

我把简体繁体的Patch.pck文件都解包看过,其实里边都是繁体字,只是简体版的在游戏里调用简体字表示。

一、打开RPGViewer.exe,如下图,点文件---打开---台湾---奥汀---三国群英传系列---三国群英传6,选择36的安装文件夹就可以了。

第一次使用选择下,以后就不用选了。

二、在左边出现的pck文件上选中Patch.pck,如下图三、然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---解包,选择下解包的路径,如下图四、解包后生成两个文件夹:Script、Setting,Script文件夹不用管,打开Setting 文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了。

就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。

1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起yi是184年1月1日开始[AGE]No = 001m_Year = 184m_Month = 1m_Day = 1m_Time = 02、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将“特性”里的“元帅”,如[ArmyGroupSkill]NO = 1Name = 行军Data01 = 2Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。

大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 = 4。

[ArmyGroupSkill]NO = 5Name = ?王道Data01 = 16, 100Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1王道的收服率为Data01 = 16, 100,只有16%,喜欢就改高点。

3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如[ArmySkill]NO = 12Name = 慧眼Data01 = 30Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1可以看出慧眼的施展机率为30%4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。

简单说明下:[BFMAGIC]No = 101------------------------武将技编号Name = ?神鹭空袭-----------武将技名称Level = 30-----------------------所需等级MP = 50--------------------------消耗技力Ball = 1LevelUpMagic =DamageType =Power = 29----------------------敌方主将伤害值SolPower = 2--------------------敌方小兵伤害值Heal =Str1 = 200-----------------------学习的武力上限Str0 = 70-------------------------学习的武力下限Int1 = 200-----------------------学习班的智力上限Int0 = 0--------------------- -----学习的智力下限Ter1 = ----------------------------地形强化Ter2 =Ter3 =Ter4 =Wea1 = --------------------------气候强化Wea2 =Time1 = 2 ;?夜晚-------------时间强化Time2 =NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形NoTer2 =NoTer3 =NoTer4 =NoWea1 = 2 ;?下雨-------无效气候NoWea2 = 3 ;?下雪NoTime1 = -------------------无效时间NoTime2 =General = 1NoPK = 1Ex = 203Atk = 1Race = 1IsCombo =ComboData = --------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)IsUsed = 15、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。

[CITY]No = 1Name = 西凉Lord = 518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空Chief =Adviser =People = 112500----------------人口PeopleHeart = 600--------------民心Money = 163--------------------金钱Defend = 125-------------------开发Economics = 138-----------------防御ReserveSoldierNumCur = 20----预备兵IsEvent = 0IsEventOpen =DefaultTower = 52IsUsed = 16、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,如[CITY_ITEM]City = 1 ;西凉item[1] = 152 ;碎锤item[2] = 6 ;链球兵符item[3] = 267 ;骆驼item[4] = 147 ;凤绫锤item[5] = 141 ;掉刀item[6] = 260 ;汗血马item[7] = 134 ;鬼刃刀item[8] = 499 ;冲锤总论item[9] = 126 ;西域镰刀item[10] = 120 ;天罡斧注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,依此类推。

7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:[GenSkill]No = 151Name = ?吕布BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性想怎么加,加上吧,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了8、Format.ini,所有阵型资料,就自己研究下吧9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件10、General01.ini,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。

[GENERAL]No = 561----------------------武将编号Name = 赵云-----------------武将姓名Str = 97----------------------出场武力Int = 88----------------------出场智力HP = 133.5-------------------出场体力MP = 48---------------------出场技力Justice = 98-----------------义理Personality = 75-----------相性Morale = 85-----------------出场士气Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑Formation = 5---------------出场阵形SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)?SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210FRelation =RParent = 0----------------有血缘关系的RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象RMarriage = 0IsResurgable = 1FaceID = 561---------------头像编号ResID = 011------------------战场造型编号stringID_FullName = 561stringID_SecondName = 561stringID_FirstName = 561stringID_CallMySelf = 561stringID_Appellation = 561Sex = 1------------------------性别,0为女Race = 0DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职IsEvent =ExtraType =EventType =OffsetZ =IsUsed = 111、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊12、Thing.ini,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,如[THING]No = 157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到Name = ?神鬼方天戟------------物品名称Type = 2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等Param1 = 3Param2 = --------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40Param3 =Param4 =Param5 =ScriptNo = 17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18ScriptHit = 30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率SFResID =BFResID = 116BFWResID = 7IconID = 157----------------------物品图片编号IsRare = 5Count = 1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把Level = 31-----------------------使用等级HP = 10--------------------------加体力MP = 10-------------------------加技力Str = 19-----------------------加武力Int = ---------------------------加智力Speed = 11--------------------速度Loyal = 13Rate = 1ResponseTime = -5Price = 1------------------------卖的价格BFMagic01 = 118 ;?飞鬼戟-------附加武将技1 BFMagic02 = 77 ;?神鬼乱舞-------附加武将技2 BFMagic03 = 127 ;大地狂啸-------附加武将技3 BFMagic04 = 117 ;五岳华斩-------附加武将技4 BFMagic05 = 128 ;泰山压顶-------附加武将技5 SFMagic01 = 66 ;封武将技-------附加军师技1 SFMagic02 = 127 ;绝地之眼-------附加军师技2 SuperAttack =SoldierType =Formation =GenSkill01 = 3 ;斗志---------------附加特性GenSkill02 =ArmySkill01 =ArmySkill02 =AGSkill01 =AGSkill02 =Age01 =Age02 =Age03 =Age04 =Age05 =Age06 =Age07 =Age08 =IsUsed = 1我把其中的ScriptHit = 30,改为ScriptHit = 99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。

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