当前位置:文档之家› ios视觉设计规范

ios视觉设计规范

ios视觉设计规范篇一:ios用户界面《UI》设计设计规范相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发......下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。

每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式。

一、尺寸及分辨率设计图单位:像素72dpi。

在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iPhone 6和Plus出来后有很多人会使用6屏幕尺寸来设计。

相比之下,使用640×1136,对Plus做单独的修改适配,效果会更好,因为Plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了,有更好办法的话希望大家可以分享一下。

Ps:作图的时候尽可能确保都是用形状工具(快捷键 U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~三、图标尺寸四、字体大小iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue ,而中文,Mac下用的是黑体-简,Windows下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

下图是百度移动用户体验部(MUX)做过的一个小调查,可以看出用户在iOS app中可接受的文字大小。

五、切图山东华软科技股份有限公司是一家专业从事棋牌游戏定制开发的专业性公司。

现有完善PC端,手机端棋牌游戏平台。

详情咨询QQ1557924069切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能苹果在没6 Plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。

以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。

直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@ 就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iPhone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的。

然后把这两个图移交给开发,iPhone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。

有些UI则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。

对于iPhone 6 plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用PS放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解六、颜色值问题iOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS 开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)七、内部设计1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式。

篇二:iOS和Android的app界面设计规范iOS和Android的app界面设计规范字数876阅读96439评论36喜欢344记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通iOS篇界面尺寸设备iPhone6 plus iPhone6 iPhone5/5s/5c iPhone4/4s iPad1/2 iPad mini分辨率 750×1334 px 640×1136 px 640×960 px 1024×768 px 1024×768 px状态栏高度导航栏高度标签栏高度 60px 40px 40px 40px 40px 20px 20px132px 88px 88px 88px 88px 44px 44px147px 98px 98px 98px 98px 49px 49px1242×2208 pxiPad3/4/Air/Air2/mini2 2048×1536 pxPaste_图标尺寸设备iPhone6 plus iPhone6 iPhone5/5s/5c iPhone4/4s iPad1/2 iPad miniApp Store 程序应用主屏幕spotlight工具栏和标签栏搜索导航栏75*75px 44*44px 75*75px 44*44px 75*75px 44*44px 25*25px 22*22px 25*25px 22*22px1024*1024px 180*180px 144×144px 87×87 px 75*75px 66*66px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px90*90px 1024*1024px 90*90px72*72px 50*50px 72*72px 50*50pxiPad3/4/Air/Air2/mini2 1024*1024px 180*180px 144×144px 100*100px 50*50px 44*44px字体iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac 下用的是黑体(来自: 小龙文档网:ios视觉设计规范)-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:Paste_颜色值IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS 开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)内部设计1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图Paste_Android篇界面尺寸状态栏高度:50 px 导航栏高度:96 px 标签栏高度:96 pxAndroid最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96 px 内容区域高度为:1038 px(1280-50-96-96=1038)图表尺寸屏幕大小320×480 px480×800px /480×854px /540×960px 720×1280 px 1080×1920 px启动图标操作栏图上下文图系统通知图标最细笔画标标 (白色)不小于2px 不小于3 px 不小于2 dp 不小于6 px48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 48×48 dp 32×32 dp 16×16 dp 24×24 dp 144×14496×96 px 48×48 px 72×72 pxpxps: Android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的字体Android 上的字体为: Droid sans fallback ,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。

Android的字体大小调查结论是:Paste_颜色值Android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给开发的值为 #5bc43e那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈UI设计师需要什么技能。

在视觉设计方面1)平面构成 2)色彩构成 3)版式设计 4)心理学 5)美术绘画 6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。

篇三:IOS设计规范一款APP的设计稿从设计到切图第一部分项目立项阶段在项目设计之初,就该进行项目归档整理,一般是是“项目名称+版本序列”第二部分 PhotoshopIOS的各种分辨率。

*960 iPhone 4时代的尺寸,我最开始用这个尺寸设计,还是拟物的时代呢(基本上现在应该没人用这个尺寸设计了吧);*1136 iPhone5/5S/5C,一更新,咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了;*1334 iPhone6 目前是我做设计稿的设计尺寸,iPhone 的尺寸,向下可以适配iPhone4,iPhone5,向上可以适配iPhone6 plus;我记得iPhone6推出后,我问我的设计总监(从业12年)应该用什么尺寸设计,他是就用iPhone6的尺寸吧,好适配,切出来就是@2x了,上下都能照顾到。

所以,我推荐做设计稿的时候使用iPhone6的尺寸进行设计。

iPhone6的尺寸其实相比于以前的5来说很多地方并没有变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。

下面是IPhone 6的空白文档,我建立了参考线。

▼里面已经设置好了参考线,文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯我希望更多的设计师可以养成更完美的工作习惯。

上下的参考线很容易设置,因为是根据iPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。

这不是绝对的,究竟是设置为左右30px还是24px比较好,通过对国内国外各种APP 的对比,觉得24px更适合一些,不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范,第三部分标注下面讲标注的问题,页面怎么标,标哪里,可能我涉及不到所有类型页面,但举一反五足够了;切片输出以及切片命名我们下期再说(如果有错误,请一定要及时帮我指出,我不想误人子弟)。

标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,别怕丢人(我知道有些设计师,特别是刚接触工作的设计师并不敢张嘴去问),一定要和工程师沟通!包括怎么标,怎么切。

相关主题