扫雷游戏设计_课程设计材料
5.调试阶段
参
考
资
料
[1]KarliWatson,ChristianNagel.C#入门经典(第五版)[M].清华大学出版社.2010
[2]Christia Nagel,Bill Evjen,Jay Glynn. C#高级编程(第七版)[M].清华大学出版社.2010
[3] 明日科技. C#从入门到精通(第三版)[M].清华大学出版社.2012
指导教师签字
系主任签字
年 月 日
课程设计评审表
指导教师评语
成绩
评定
指导教师签字:
年 月 日
答辩教师评语
成绩
评定
答辩教师签字:
年 月 日
二级学院工作小组意见
成绩
评定
二级学院领导签字(盖章):
年 月 日
课程设计材料
(2016-----2017学年度第一学期)
题 目:扫雷游戏课程设计
学生姓名:
学生学号:1608220203
专 业:
班 级:
指导教师:
学院制
二0一六年十月十五日
课程设计任务书
学 号
1608220203
学生姓名
专业(班级)
题目
扫雷游戏
设
计技Leabharlann 术参数1、Visual Studio 2010
设
计
要
求
1)要求利用c#的编程思想以及组件开发原理来完成系统的设计
2)突出c#语言与其他语言的不同点(即体现c#的高级功能,如属性概念、接口、事件、委托等)
3)体现可视化编程基本东西,如系统带有菜单、工具栏、状态栏以及常用的高级控件
工
作
量
两周内
工
作
计
划
1.准备工作阶段
2.选题和资料收集
3.计划阶段
4.设计阶段