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文档之家› 3Dmax的基础知识-3dMAX基础学习-3dmax基础的介绍-3dmax入门学习-3dmax入门教程
3Dmax的基础知识-3dMAX基础学习-3dmax基础的介绍-3dmax入门学习-3dmax入门教程
F4
Alt+X
栅格、安全框 G Shift+F
选择物体
1. 通过菜单选择:全选、不选、反选、颜色、名称等
H
通过工具选择
Q
2. 加选、减选
选择物体后,按住Ctrl键,出现 按住Alt键,出现
3. 框选
4. 分类选择 5. 选择集
创建物体
1. 创建方法 2. 起始位置
所有创建基于工作栅格,(注意是在哪个视图工作) 自动栅格(基于法线)
认识界面 熟悉整体界面布局,学习基本视图操作方法
视口的调节 面板的移动 视口图、透视图、用户视图;视图配置面板
各视图操作的快捷键
Ctrl+Alt+按住中键后拖动
中括号
Z
滚动中键
Ctrl+W
按中键平移 Alt+中键
Alt+W
物体显示方式
线框、实体、实体+线框、透明等
F3
3. 键盘创建 4. 修改物体参数
修改名称、颜色
锁定堆栈
修改参数 ① 输入参数,按Enter键确定,在空白处单击左键退出 ② 点击 ③ 在 处点下鼠标按住不放,上下拖动 ④ 在 处单击鼠标右键,归最小值 ⑤ 选择参数,点鼠标右键选择“复制”“粘贴”等 ⑥ 快速撤销。拖动鼠标时点鼠标右键 ⑦ 选择参数,Ctrl+N,出现计数器 ⑧ 选择参数,R数、R-数
课 题: max的基础知识与基本操作 教学目标:通过学习可以教快速的 教学重点:视图操作、选择物体、创建物体 教学难点:创建物体
知识点
3ds MAX应用领域 视图操作 选择物体 创建物体
应用领域
建筑可视化 电影电视特效 虚拟现实及游戏开发 片头及栏目包装 影视广告 卡通片 工业设计可视化
视图操作
知识回顾 Knowledge Review
祝您成功!