过分依赖电子产品的危害
——多媒体展示设计
12视传A 林雨丝
指导老师廖巍
一、提出问题——现状
高科技覆盖了地球,把世界连在了一起。
高科技成果推动着人类文明的前进,对生产力的发展更是有着不可估量的作用。
现代科技革命促使人的思维方式发生转变,使人类劳动将更多地依靠知识和智力。
但是正是那种类繁多的高科技设备,让我们逐渐丧失一些基本能力。
对电子产品的过分依赖,也会产生一定的负面影响。
二、分析问题——过分依赖电子产品引发的现代病
1.电脑狂暴综合征
长期使用电脑的人对电脑产生依赖,如果电脑出现故障后不能使用,就会产生沮丧和焦虑。
2.腕管综合征
长时间使用电脑,有的人手部会出现疼痛和阵发性麻木,还伴有腕关节肿胀、手动作不灵活、手无力等症状,并有加重的趋势。
3.电脑血栓症
电脑操作人员由于久坐,缺乏运动,再加上多处于空调的环境中,不注意及时补充水分,血液黏稠度就会增高,大大增加了血栓形成的危险。
4.电脑视力综合征
操作电脑是一件视力相当集中的工作,会减少眼内润滑剂和酶的分泌。
5.信息障碍综合征
信息干扰症
交叉感染、相互矛盾的信息,干扰人们大脑的判断和决策。
一些缺乏又不善于处理信息的人就会无所适从,被信息“牵着鼻子走”。
信息恐慌症
面对每天不断更新的科学新名词、新知识,人们感到跟不上信息社会的潮流,被时代抛弃,因而产生失落感,对自己失去信心,抑郁。
6.颈脊椎综合征
年轻人在电脑前坐的时间越来越长,长时间姿势不正确极易导致颈椎病变,影响灵活性,造成肌肉萎缩。
7.光敏感性癫痫
由于长时间使用电脑、看电视、打游戏机等诱发的癫痫病例屡见不鲜,这部分患者年龄大多集中于20~40岁之间。
8.电脑失写症
由于频繁使用电脑,逐渐丧失书写的本领。
逐渐大脑中缺少必要的抽象思维能力,使得逻辑性和语言功能产生障碍。
9.“电脑脸”症
由于长时间面对没有生命的电脑屏幕,与人的交流越来越少,在不知不觉中生出一张表情淡漠、冷峻的面孔。
10.电脑辐射脱发症
接触和使用电脑的时间越久,对人体所产生的辐射越强,辐射的主要副作用之一,就是会使人的头发脱落。
三、解决问题——APP游戏设计方案
1.游戏名称——“Doctor Ed”
2.针对人群——过分依赖电子产品的人
3.解决问题——对用户是否过度进行趣味测试,呼吁减少电子产品的使用
4.最终载体——触摸屏(如iphone、ipad等)
5.关卡设置——筛选过度使用电子产品所得的病症,进行针对性游戏
6.展示风格——几何、扁平化
7.主要元素——色彩、方块
8.语言风格——直白
关卡语言(通俗语言体现游戏目的)
成绩报告单(依照不同成绩所划分的档位用直白的语言进行评分)
9.生命值
每天有5点生命值,每打一关需要一点生命值。
如果单关成绩评分在前四种评分之内,则系统自动加一点生命值(说明没有过度用电子设备,所以可以继续玩),每点生命值的成长时间需要20分钟,这是为了避免用户过度使用。
9.主要病症在游戏中的体现
“电脑脸”症——几秒等待时间演示电脑脸的变化过程(loading界面)
腕管综合征——点击30个依次出现的小方块,用时越长越依赖电子产品(ROUND1)信息障碍综合征——快速选择、测试反应能力和判断能力、手脑同行;最长时长为60秒,关卡内设置45个合格为封顶。
(ROUND2)
电脑视力综合征——色彩对比度、相近色、筛选;最长时间为100秒,关卡内45个为封顶(ROUND3)
光敏感性癫痫——色彩、对比度、相近色(ROUND2&3)
(详细请见ppt)。