当前位置:文档之家› (完整版)手游联运合同

(完整版)手游联运合同

协议编号:

网页游戏《》联合运营协议

甲方:

乙方:

年月日

网页游戏《》联合运营协议

本协议由以下双方于年月日在签署:

甲方:

通信地址:

联系人:

联系手机:

电话:

传真:

邮编:

乙方:

通信地址:

联系人:

联系手机:

电话:

传真:

邮编:

鉴于:

1.甲方是网页游戏《》的开发商,拥有游戏的所有知识产权。

2.乙方是主要从事互联网服务的企业,通过其拥有的网站(包括但不限于:),为用户提供以在线媒体及增值资讯为主的在线服务。

3.双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓网络游戏服务市场,实现合作共赢。

双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下:

第1条定义

1.1 知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其

他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。

1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予合作方适当授权、在合作方

网站上进行合作运营的,由甲方拥有开发、运营权和全部知识产权的多用户在线的网页游戏。本协议约定的具体的游戏名称为《》。

1.3用户数据:指终端用户与游戏相关的数据, 包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的付费信息, 包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。

1.4 服务器组:指由安装架设游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏游戏服务的在线网络环境之中。

1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。

1.6授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方推广,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成[虚拟货币名称]的总额(人民币与[虚拟货币名称]兑换比例为1:10)。

1.7 分成比例:指按照本协议的约定,对充值收入甲乙双方应当按照一定的比例分享运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。

1.8 渠道成本:指乙方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。

1.8.1乙方充值渠道成本说明:

甲方不承担充值渠道成本,乙方根据实际情况做溢价处理。

1.9 授权区域:本协议适用的授权区域范围仅为中华人民共和国大陆地区,不包括香港、澳门及台湾地区。乙方在授权区域外不可增设服务器或开通充值渠道。

1.10 关联机构:指被协议任一方控制或控制该方的、或与该方共同受控制于同一机构的任何人、公司、企业、组织等法律实体。控制是指直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的股权、投票权,或直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的任何其他相当的资产、或其他能够决定该方管理的法律权利。实体包括但不限于个人、合伙、公司及其他法律主体。

第2条授权内容

2.1 运营权:在本协议条款下, 甲方在此授予乙方一项可撤销的[按照本协议约定]、非独家的、不可转让的、不可分授权的, 承担费用的、有限的权利(以下简称“运营权”):

2.1.1 以运行、维护游戏为目的,对游戏进行以可执行代码的形式推广,包括制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行线上、线下推广。广告中禁止使用包含色情、封建、迷信等内容。乙方进行百度或谷歌等搜索引擎进行关键字竞价推广时,不得使用包含“斗破乾坤”的关键字进行推广。

2.1.2 以运行、维护游戏为目的,为授权服务器组用户提供充值服务,包括但不限于:网银、神州行、声讯充值等方式。

2.1.3 本条中提到的推广、销售或类似的概念仅指通过乙方的合作将游戏内容授权给终端用户使用,而不是指将任何软件的所有权转让给乙方或终端用户。

2.1.4 甲方仅授权乙方在拥有国家认可其运营资质(包括但不限于拥有网络文化经营许可证及增值电信业务许可证等资质)的合法平台或渠道上运营授权游戏。如乙方未经甲方书面同意在本协议约定以外的平台或渠道运营授权产品,其产生的收入也应按本协议第 6.1款约定向甲方支付技术服务费,且甲方有权要求提前终止本协议。如乙方出现资质不完整或不完全的情形,甲方有权立即解除本协议并要求乙方赔偿因资质不全给甲方带来的全部损失。

2.2 授权商标

2.2.1依据本协议的所有条款和条件,在本协议期限内,甲方在此授予乙方一项可撤销的、非独占的、不可转让、不可分授权的,为运营游戏的目的,按照授权商标使用规则在授权区域内对授权商标进行复制、使用和展示。

2.2.2 未经甲方事先书面同意,乙方不得注册与甲方商号、企业标识或者游戏有关(包括但不限于游戏的名称、游戏中地图、角色或物品的名称)的任何商标。否则,乙方应当按照甲方的指示予以撤销或者无偿转让给甲方,商标转让的相关费用由乙方承担,并赔偿甲方因此所造成的损失。

2.2.3如乙方未能按照上述约定使用甲方的授权商标,甲方有权追究乙方的侵权责任并要求乙方赔偿因此给甲方带来的全部损失,包括但不限于经济损失,律师费用,交通费用等。

2.3域名

乙方可以为运营游戏的目的,使用其公司已经拥有的或注册新的域名,该域名为乙方所有,但初始的网页内容需要得到甲方的书面同意后方能够接入到互联网。乙方需保证此域名具有国家认可的运营本协议内容所必要的资质(包括但不限于拥有网络文化经营许可证及增值电信业务许可证等资质),否则乙方不能在前述域名上运营本协议约定内容。

2.4 权利的保留

除了在本条款中明确授予乙方的权利外,甲方保留所有未授予的权利,包括但不限于与游戏相关的一切所有权和知识产权,特别包括修改游戏的权利,以及涉及生产和销售游戏周边产品的权利。

第3条合作运营

3.1 服务器组架设

甲方承担游戏服务所必须的所有硬件设备和宽带资源,在协议区域安装架设游戏服务器、数据库服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供游戏服务的在线网络环境之中。

3.2 游戏更新:甲方负责并且只有甲方有权完成游戏的更新,双方约定更新的程序如下:3.2.1甲方的例行更新。甲方会对游戏进行必要的例行更新,一旦甲方在其官方网站上宣布将做出对游戏的例行更新,则甲方会在5个工作日内完成对合作服务器组的更新。

3.2.2 乙方要求的更新。一旦乙方发现游戏存在任何漏洞或者对于合作区域内的具体版本有自身的要求,则乙方应当立即通知甲方,甲方会在5个工作日内给与乙方回复,回复的内容可能如下:(1)确认漏洞内容并告知该问题可能解决的时间表;(2)同意乙方修改版本的要求,并告知修改完成的时间表;(3)认可乙方的建议,但认为要求内容不可完全实施,要求乙方修改要求内容;(4)完全否定乙方的要求。

3.2.3 未经甲方书面同意,乙方不能对游戏进行任何修改或更新。

3.3接口文档

甲方提供平台登录及充值等接口文档及技术方案,乙方负责提供必要的技术支持,以使得双方能够共同完成对[ ]游戏的合作运营并进入收费阶段。

第4条宣传、推广及运营

4.1宣传推广:

4.1.1 甲方负责提供授权游戏运营素材,以方便乙方设计授权游戏推广所需。同时,甲方提供授权游戏专区设计模板,乙方可根据自身要求采纳或优化。但甲方不参与任何运营素材和专区的制作。

4.1.2 宣传推广的规范、监控及惩戒:

A、低俗宣传:乙方保证自制的运营素材不包含色情、暴力、低俗、封建、迷信等诱惑性质或违反国家法令法规的内容;

B、夸大宣传:乙方在进行广告素材的推广宣传时,必须符合实际情况,不得出现诸如:《》第2版本、私服、升级版、唯一指定官网等明显与事实不符的词汇。

C、恶意拉人:乙方应充分利用自身优势,尽最大努力进行推广,且不得在《》其他运营商服务器通过聊天频道、论坛、游戏内邮件或玩家QQ群内,恶意发布开服信息,以及一切开服入驻奖励政策或是发布其他类似的诱惑性、引诱性信息等恶劣的拉人行为;若实属玩家个人行为也应由平台配合调解,解散相关玩家群并承担责任。

D、竞价推广:乙方进行百度或谷歌等搜索引擎进行关键字竞价推广时严禁恶性竞价,即在搜索引擎购买任何相关关键字时必须加上平台名称,如:“平台名称+《》”、“《》+平台名称”等。

以上情况,经甲方发现并通知乙方整改后1日内仍没有整改的,甲方有权停止在乙方平台开新服;上述禁止事项累计发生3次以上的,乙方应自行承担违约金五万元,不足以弥补甲方实际损失时应按照实际损失进行赔偿(包括但不限于诉讼费、律师费、公证费、赔偿、罚金等),且甲方有权单方解除协议,并采取关服行动。

4.2 推广活动

4.2.1 活动举办:游戏内所有运营活动均由甲方统一策划,乙方配合执行。乙方可以获得甲方的线上活动支持,支持形式包括但不限于线上活动所需的游戏更新、推广序列号、线上活动所需的虚拟物品等。如果甲方要求派员进行参与或监督,乙方应当提供必要配合。

4.2.2 合作期间,在授权服务器内,乙方不得擅自举办充值相关活动,所有活动须由甲方统一策划。乙方可根据平台特点做非充值活动,但相关的策划文案、奖励发放标准必须经甲方确认后才可以实施。

4.2.3 若乙方未经甲方同意擅自举行推广活动和特殊补偿决定的,甲方有权不予以配合,乙方自行承担因此导致的一切后果。

4.3 推广要求

4.3.1自授权游戏通过测试验收起,乙方需在7个工作日内正式开展推广工作。

4.3.2自正式推广合作之日起,合作的前三个月内,若出现以下两种情况中任意一种,甲方均有权单方解除协议,采取关服行动。

A、乙方单月通过乙方的推广渠道激活的注册用户达不到5万人/月;

B、若授权游戏在乙方平台正式运营收费后,连续三个月单月充值总额不超过2万人民币。

4.4 元宝申请

4.4.1 乙方若需元宝、道具进行游戏体验或内服支持的,可向甲方提交申请,具体发放规则由甲方拟定。

4.4.2乙方不能使用玩家账号代替申请元宝、道具,或把内部账号申请的元宝无条件交易给玩家。若经甲方发现,甲方有权不予配合;经甲方劝阻无效后,甲方有权停止在乙方平台开新服;情节严重者,甲方有权单方解除协议并要求乙方赔偿给甲方带来的一切损失包括但不限于甲方直接经济损失,律师费用,交通费用以及其他一切合理支出等。

4.5 游戏计费:游戏计费及与计费有关的一切规则均由甲方负责制订。

第5条客户服务

5.1 乙方承诺提供优质客户服务,并承担由此产生的全部费用,以良好的运营服务吸纳并稳定授权游戏的最终用户。客户服务内容包括但不限于以下内容:

5.1.1提供7×24小时客户服务;

5.1.2对游戏内及乙方游戏论坛及相关用户服务板块进行监控;

5.1.3 及时向甲方反馈最终用户的意见。

5.2甲方保证提供完善的客服FAQ文档,确保乙方客服人员能独立解决游戏中的基本问题。乙方应及时向甲方反馈最终用户的意见,供甲方完善游戏。

第6条费用、结算及支付

6.1 分成比例:自《》正式与乙方平台合作推广后,将根据游戏销售月充值收入为标准计算本月该产品运营收益。充值收入依据乙方计费系统确认。甲乙双方必须提供平台统计

权限给合作对方同时监控,以便双方都可以实时监控后台数据。甲乙双方的分成应只以授权游戏运营当月的运营收入作为执行的标准,各个运营月之间无必然的连续性,也不可以累加。

乙方分成收益按照当月充值收入分区间计算的法则,计算方法详见下表(假设当月的由乙方引导用户产生的充值收入总额为R,当月乙方应得的收益收入计算方法如下:

6.2 支付方式:自协议签署日起,甲乙双方应于每月初的5个工作日内,确认上一结算月的充值收入。双方确认后,甲方将相应金额的正规税务发票及对账单给乙方,乙方应当在收到发票及对账单后10个工作日内通过乙方公司账户将上一结算月甲方应得分成收益支付给甲方并寄回盖公章后的对账单。如对帐数据出现异议,双方友好协商解决,如双方数据误差在正负1%且绝对值在人民币1000元以下,以甲方数据为准;如双方数据误差在正负1%(以甲方数据为基数)以上或绝对值在人民币1000元以上,可进行明细对帐,具体细节由双方协商决定,双方需保证对异议的处理不耽误正常结算时间。

6.3 结算周期:本协议约定的结算周期为每个月的1日0时至该月最后一天的24时;协议期满终止的,应于协议终止后10日内结算完毕。

6.4税金:双方必须各自独立缴纳因此而产生的相关税款。

6.5甲方银行帐户信息

公司名称:

开户行:

帐号:

第7条双方主要权利义务

7.1 甲方权利义务

7.1.1 甲方有权按照合同的约定监督乙方在授权代理范围内从事运营活动,如未经甲方书面同意,乙方对游戏修改、更名、增加、删除、分割、反编译等行为,甲方有权提出意见并追究乙方法律责任,包括但不限于单方强制解除合同、要求乙方恢复甲方的商誉、名誉,承担甲方因此遭受的经济损失(包括但不限于诉讼费、律师费及其他合理支出);

7.1.2 按照合同约定的内容及时间完成游戏及相关文件资料的交付;

7.1.3 按约定向乙方提供技术支持;

7.1.4 如对游戏有更新程序或者补丁程序,应及时通知乙方并按约定及时解决;

7.1.5 甲方指定一名员工作为乙方的主要联系人。此外,甲方承诺在任何时候至少有一位技术支持人员向乙方提供技术支持。如果乙方要求甲方的技术支持人员提供现场技术支持的,乙方则应当承担甲方技术人员全部费用,包括交通、住宿等差旅费用;

7.2 乙方权利义务:

7.2.1 有权要求甲方按合同约定交付游戏及相关资料,并提供约定提供技术支持及培训;

7.2.2 按照合同约定的时间和方式向甲方支付约定费用;

7.2.3 未经甲方书面同意,不得对游戏进行修改、更名、增加、删除、分割、反编译等;

7.2.4 于授权代理期限内按约定履行运营、维护游戏的义务。建立游戏官方网站,保障该网站的持续稳定运行。

7.2.5 于约定时间开通收费渠道,正式向专区用户进行收费。

7.2.6 如果在代理区域代理、运行本游戏需要政府审批、备案、登记等手续,乙方应负责办理并负担相应费用,保证游戏在代理区域合法运营。

7.2.7 承诺提供优质客户服务,并承担由此产生的全部费用,以良好的运营服务吸纳并稳定授权游戏的最终用户。乙方应及时向甲方反馈最终用户的意见,供甲方完善游戏。

7.2.8 乙方负责运营并维护一套安全的计费系统,保证该计费系统能够有效建立新终端用户(专区用户)账号、提供密码鉴别功能以及提供准确的计费功能。乙方的计费系统应遵循甲方提供的接口和规范,相关的程序开发工作由乙方负责,甲方提供必要的技术支持。

7.2.9 乙方在本合同期限内不应实施损害游戏本身以及甲方利益的行为,不对甲方以及其游戏做虚假陈述,不采取误导或者欺骗用户的手段。未经甲方书面许可,不向乙方客户或者合作伙伴或者其他任何第三方转让依据本合同所享有的权利。

7.2.10 乙方不得超出所约定的协议区域实施运营不利于游戏的活动或者是与本协议内容无关的活动。

第8条协议有效期限

8.1 本协议的有效期限为双方正式签约之日起,即年月日至年

月日。协议期满前30天内,双方如需继续合作,另行签订续约协议。

8.2 本协议签订后,双方相关技术部门应共同讨论工作方案,双方并应及时提供相应的技术

准备。

第9条保密条款

9.1 “专有信息”指一方的董事、职员、雇员、代理人或顾问在本协议签署之前或之后,直接或间接从另一方或其顾问处获知的有关另一方的任何性质的信息(包括商务、财务、运营、管理、法律及其他信息);此等信息可以是以任何方式披露的,包括但不限于书面、口头或电子传输方式等。保密信息包括但不限于销售数据、营销方案、商业计划、财务信息、客户信息、供应商信息、员工信息、专有技术、商业秘密及其他具有技术、科技或商业性质的信息;还包括所有基于上述信息而制作的分析报告、清单、研究报告和类似文件,以及一方或其董事、职员、雇员、代理人或顾问制作的含有或反映上述信息或以其为基础的所有文件和资料。

9.2 未经信息披露方事先书面同意,任何一方将对任何专有信息保密,并不使用或向任何人

或实体披露这些专有信息,但正常履行本协议项下义务需要或披露给各方的关联机构及各方

聘请的审计机构,或基于有管辖权之法院、仲裁机构、行政机关、政府部门的合法指示和要求、或因甲方基于遵守香港联合交易所上市规则要求对外披露的除外。

9.3 甲乙双方对相互之间的合作及本协议的具体内容负有保密责任。未经对方事先书面同意,任何一方不得将双方的合作及本协议的具体内容披露给任何第三方。但披露给各方的关

联机构及各方聘请的审计机构,或基于有管辖权之法院、仲裁机构、行政机关、政府部门的

合法指示和要求、或因甲方基于遵守香港联合交易所上市规则要求对外披露的除外。

9.4 本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。本保密条款

的有效期为本协议签订之日起至双方业务合作终止后三年。

第10条违约责任

10.1 如果一方(非违约方)声明另一方(违约方)有违约行为并提供违约事实的证明,证明该违约导致本协议不能履行、不能完全履行或迟延履行,则一方有权要求违约方承担违约责任,并且有权在不解除本协议的前提下,中止履行其在本协议项下的义务直至违约方纠正为止。

10.2 违约方应当在一方以书面形式告知违约事实15日内采取补救措施,逾期不作补救的,一方方有权解除本协议并要求违约方赔偿全部经济损失(包括直接损失、间接损失以及因此赔偿所引发的一切合理费用和支出)。在本协议无论以何种原因终止后,本条款仍将继续有效。

10.3 如果本协议的其它条款对一方的违约及违约责任另有明确规定,并且该条款的规定与本条的规定不同,则本条不适用于该条所规定的违约及违约责任。

10.4 乙方延迟支付每月收益的违约责任,如每逾期一日,应按应付数额的0.5%向甲方支付违约金,逾期15日,甲方可单方解除合同。

10.5 如一方违反本协议保密条款的,违约方应承担违约金五万元,但不足以弥补守约方实际损失时应按照实际损失进行赔偿。

第11条协议的终止

11.1 双方的终止权:除法律规定的终止情况外,若发生下列情况之一,本协议将立即终止:

11.1.1 乙方或甲方拥有的相关从业资格被政府行政部门取消或注销;

11.1.2 乙方或甲方违反其各自在本协议第3条、4条、5条、12条中所做的约定;

11.1.3 本协议的任何一方进入,或被其他第三方申请,进入破产或清算程序;

11.2 甲方的解除权:

11.2.1甲方有权在下述情况发生时向乙方发出立即解除协议的通知,通知发出后立即生效:(1)乙方违反授权操作权限规定,擅自对游戏服务器进行未经授权的操作,或对游戏程序进行任何修改;(2)乙方在未得到甲方允许情况下,擅自将游戏用于其他商业用途,或在游戏内进行其他商业操作;(3)乙方违反本协议规定,擅自发行实物卡或者是虚拟卡之外的可消耗点卡,或使用、建立甲方系统外的第三方消耗平台。

11.2.2 除上述情况外,发生任何乙方违反本协议约定的情况,甲方均有权要求乙方在30日内改正,如果乙方在甲方要求的期限内仍然不予改正,则甲方有权向乙方发出解除协议的通知,则本协议自动终止。

11.3 乙方的解除权:甲方未按照本协议规定取得相关资质证件或发生任何甲方违反本协议约定的情况,乙方均有权要求甲方在30日内改正,如果甲方在乙方要求的期限内仍然不予改正,则乙方有权向甲方发出解除协议的通知终止合作。

11.4协议终止后续事宜:

11.4.1甲乙双方合作无论何种原因终止或原协议无论因何种原因终止,乙方应与甲方协商,并按照双方协商结果将用户转移至其他联运平台或乙方平台其他游戏;或按照相关规定:提前60天予以公告,让用户消耗完剩余虚拟货币。

11.4.2 若因游戏终止运营或其他原因玩家要求将其未使用完的游戏币折合成法定货币退还的,应由乙方负责处理并承担虚拟货币的退还费用及与此相关的其他费用(如有)。

11.4.3在依据本条发生的协议终止情况下,一方可以依法要求违约方承担违约责任并赔偿损失,赔偿损失的范围应包括一方因违约方违约所受到的全部经济损失。

11.4.4双方应负责处理好各自负责部分(按照本协议的约定)引发的玩家纠纷,如果任何一方因本协议项下的游戏涉及玩家诉讼或仲裁,则另一方应全力配合(包括但不限于提供和保全相关数据,出具有关文件),双方应协商确定解决方案。如一方被法院或仲裁机构判决赔偿玩家损失或违约金,或产生任何诉讼和仲裁费用(包括但不限于律师费、证据保全费用),而该等诉讼或仲裁却由另一方负责的游戏部分引起,则另一方应赔偿一方的全部经济损失,一方有权从另一方应得的游戏分成中直接予以扣除。

第12条陈述与保证

12.1 甲方的陈述与保证:

1)甲方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的有限责任公司;

2)甲方对于本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定;

3)本协议对甲方构成有效的、带有约束力的、可强制执行的法定义务;

4)甲方对于本协议的签署和履行无须由任何第三方批准或在任何第三方备案;

5) 严格遵守中国法律和授权区域内的相关政策、法规;

12.2 乙方的陈述与保证:

1)乙方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的有限责任公司;

2)乙方对于本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定;

3)本协议对乙方构成有效的、带有约束力的、可强制执行的法定义务;

4)乙方对于本协议的签署和履行无须由任何第三方批准或在任何第三方备案;

5) 严格遵守中国法律和授权区域内的相关政策、法规;

第13条其它

13.1转让:未经对方书面同意,任何一方不得全部或部分转让其在本协议项下的权利和义务。但是甲方有权在书面告知乙方后,将其在本协议项下的权利和义务转让或分授权给其关联公司,甲方保证在本协议合作有效期内,乙方享受本协议的权利和义务不受影响。

13.2约束力:本协议及其附件自双方授权代表签字或盖章之日起生效。本协议为双方及其有关的合法承继人和受让人的利益而作,并合法地约束它们,本协议只有在双方签署书面文件同意的情况下才能修改。

13.3不可抗力:指因不能预见、对其发生和后果不能避免且不能克服的客观情况,包括但不限于:严重的自然灾害和灾难(如台风、洪水、雷击、地震、火灾和爆炸等)、战争(不论是否宣战)、叛乱、动乱、服务器所在地紧急停电、政府行为、临时命令被迫关闭服务器(因甲方原因造成的服务器被迫关闭除外)等等。

13.3.1本协议任何一方因不可抗力而迟延履行本协议的期限与不可抗力持续的时间相同,但并不因此而调整本协议项下的价格条款。

13.3.2受到不可抗力影响的一方应在不可抗力事件发生后,立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生五天内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的书面文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因不能或延迟履行协议而给对方造成的损失,一旦不可抗力的影响消除,应立即通知对方。

13.3.3如未受不可抗力影响的一方有理由估计不可抗力事件将持续30天以上,双方应通过友好协商解决本协议的履行问题。

13.4 通知:协议的一方发给另一方的任何通知文件或申请均应以书面形式通过挂号邮寄、特快专递、传真或电子邮件的形式发出。除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发至本协议13.4.2项所记载的地址、传真、email及联系人处,否则因法律文书的未送达而产生的责任均由发送文书错误方承担。

13.4.1如果以传真方式发出的,则送达日期应以传真传送记录所显示之确切时间为准,除非发出该传真之时间为该日下午五(5)时之后,或收件一方所在地之时间并非工作日,则收件日期应为收件一方所在地时间之下一个工作日;如果以挂号邮寄的方式,则在投邮后第5日视为送达;如果以特快专递的方式,则在投邮后第3日视为送达;如果以电子邮件的方式,则在进入对方指定邮箱时视为送达。

13.4.2 合同履行过程双方往来必须通过指定的联系人和联系方式进行,如联系人或联系方式有变更,需于变更前五个工作日书面通知对方,因一方怠于通知指定联系人或联系方式变更情况的,需自行承担一切责任。

双方指定的联系方式:

甲方:

地址:

电话:传真:

合同联系人:手机号:

E-mail: QQ:

对账联系人:手机号:

E-mail: QQ:

乙方:

地址:电话:传真:

合同联系人:手机号:

E-mail: QQ:

对账联系人:手机号:

E-mail: QQ:

13.5 本协议在履行过程中如有未尽事宜,或因业务发展需要对本协议现有内容进行补充、变更、修改时,由双方或任何一方及时提出补充、变更、修改的建议和方案,并将具体的变更情况以邮件形式通知对方,经双方协商并达成统一意见后,以书面形式表达并经双方同意并签字盖章后,成为本协议的补充文件,与本协议具有同等法律效力。需要补充、变更、修

改情况需的,应提前五个工作日书面通知对方,若因一方怠于通知、发起变更情况超过一个月的,另一方有权主张一切损失赔偿和终止本协议的权利。

13.6本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均适用中华人民共和国法律。因本协议所产生的以及因履行本协议而产生的任何争议,双方均应本着友好协商的原则加以解决。协商解决未果,任何一方有权向甲方所在地人民法院提请审理。

13.7 本协议在双方授权代表正式签字或盖章后正式生效。

13.8本协议以中文做成,一式肆份,双方各执贰份,肆份文本具有同等法律效力。

(本页为签署页,无正文)

鉴此,甲、乙双方已各自授权其指定代表于本合同首页载明之日签署了本合同。

甲方:

法定代表/授权代表签字:

日期:年月日

乙方:

法定代表/授权代表签字:

日期:年月日

游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议 合同编号: 本协议由以下双方签订: 甲方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 乙方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。 一、术语定义 1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。 2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作 版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。 3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。 4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。 二、合作内容 1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对 合作产品在其渠道进行推广。 2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。 双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方 式和比例进行分成。 三、合作期限 1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30 日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。 2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任 何违约责任。 四、甲方的权利和义务 1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进 行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作 权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方 提供的相一致。 4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙 方协商。 5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

多式联运合同范本

编号:_______________ 本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 多式联运合同范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

多式联运合同范例 甲方:_________ (托运人) 法定代表人:____________ 法定地址:______________ 邮编:__________________ 经办人:________________ 联系电话:______________ 传真:__________________ 银行帐户:______________ 乙方:_________ (承运人) 法定代表人:____________ 法定地址:______________ 邮编:__________________ 经办人:________________ 联系电话:______________ 传真:__________________ 银行帐户:______________ 甲乙双方经过友好协商,就办理甲方货物多式联运事宜达成如下合同: 1.甲方应保证如实提供货物名称、种类、包装、件数、重量、尺码等货物状况,由于甲方虚报给乙方或者第三方造成损失的,甲方应承担损失。 2.甲方应按双方商定的费率在交付货物_________ 天之内将运费和相关费用付至乙方帐户。甲方若未按约定支付费用,乙方有权滞留提单或者留置货物,进而依法处理货物以补偿损失。

3.托运货物为特种货或者危险货时,甲方有义务向乙方做详细说明。未作说明或者说明不清的,由此造成乙方的损失由甲方承担。 4.乙方应按约定将甲方委托的货物承运到指定地点,并应甲方的要求,签发联运提单。 5.乙方自接货开始至交货为止,负责全程运输,对全程运输中乙方及其代理或者区段承运人的故意或者过失行为而给甲方造成的损失负赔偿责任。 6.乙方对下列原因所造成的货物灭失和损坏不负责任 (1 )货物由甲方或者代理人装箱、计数或者封箱的,或者装于甲方的自备箱中; (2 )货物的自然特性和固有缺陷; (3 )海关、商检、承运人行使检查权所引起的货物损耗;

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

联合运输合同协议书范本

甲方: 乙方: 为确保甲方所承揽的运输业务保质保量完成,经甲、乙双方协商一致,由乙方以其运力参与甲方所承揽的运输业务。为明确甲、乙双方的责任、权利和义务,订立本合同。 一、一般规定 1、签订合同的双方必须持有经营公路货物运输的营业执照、公路运输许可证或委托单位的证明文书(委托书)或双方确认的有效证明文件。 2、甲方委托乙方运输采取电话、传真、签单或办理运单手续等方式进行。 二、甲方的责任、权利和义务 1、甲方应与乙方明确货物的名称、性质、数量及装、卸地点、收发货人名称及详细地址、联系方法和注意事项,为乙方顺利完成运输任务提供便利。 2、甲方应为乙方提供货物运输必须的相关凭证和文件,倡导文明服务,甲方可协助乙方处理在运输过程中发生的商务事故,但由此而产生的费用应由乙方承担。 3、甲方接到乙方正确、有效的送货回执后,应及时收回运输费用,应当在双方约定的期限内,以约定的方式()向乙方支付运输费用。 4、因乙方过错,造成甲方损失,甲方有权追究乙方的赔偿责任。 三、乙方的责任、权利和义务 1、乙方承运甲方所承揽的运输货物时,所调派车辆的责任、权利和义务均由乙方负责,其行为代表乙方行为。 2、乙方在装卸货物时,应尽监装、监卸的责任,应做好验货手续。装载货物时,应严格遵照货物所标识的装、放要求,不得违规装载和违章指挥,因装载不妥造成货物损害,由乙方负赔偿责任。

3、乙方在货物运输途中,应做好车辆和货物的安全检查,中途停车、就餐、住宿必须将车辆停放具备安全设施的停车场。必要时,应派专人看管。运输途中发生交通事故和意外情况时,应保护现场,未经许可乙方无权处理货物。 4、乙方对承运的货物应保证安全、及时、准确送到指定的收货地点及单位。由于乙方原因造成的货损货差、货物灭失或货物逾期到达,造成的损失由乙方承担损害赔偿责任。 5、乙方在完成任务后,应及时把正确、有效的收货凭证交付甲方,以便及时结算、划拨运输费用。由于乙方原因,造成延误结算或不能结算运输费用的,责任由乙方承担。 四、其它约定 1、甲乙双方中任何一方若因业务运作模式发生变化,双方积极协商另按新模式签订新的合同或补充协议;如协商不成,则解除本合同,双方互不承担违约责任。 2、由于乙方违反本合同的相关条款或约定而给甲方造成的任何损失,甲方有权在应付给乙方的运输费中扣除与给甲方造成的损失相等金额的运费,用以抵消甲方的损失。 3、甲乙双方中任何一方无论何种原因不能继续履行此合同,必须提前个月通知对方。 4、如发生纠纷,双方应协商解决,协商不成,任何一方均可向甲方所在地人民法院起诉。 5、本合同有效期自年月日起至年月 日止。合同期满后双方无异议,本合同以月为单位自动延续至双方签订新的合同。 6、本合同一式份,甲、乙双方各执份。 甲方(签章):乙方(签章): 年月日年月日

手机单机游戏联运合作协议

单机游戏联运合作协议 甲方: 联系地址: 邮政编码: 联系人:电话: 乙方:XX网络科技有限公司 联系地址:X 邮政编码:X 联系人:XX 电话:XX 甲乙双方为了充分发挥合作双方各自服务领域的资源优势,经友好协商,甲方提供其自主开发的手机单机 《》游戏产品(以下简称“合作产品”),合作产品内计费使用乙方提供的支付系统,并授权乙方在其 网站平台内及自有app内宣传推广,甲乙双方共同联合运营,乙方成为甲方在中国大陆地区的推广战略合作伙伴,并享有合作期间内的收益分成。 1甲乙双方合作形式 1.1双方签署协议后,乙方在自有渠道、运营商渠道及市场上推广接入乙方支付系统的合作产品,双方按照用户消费情况进行分成。乙方按照本协议第四条约定向甲方支付甲方应得收益。 2合作期限 本协议有效期为一年,自 xx年月日止。 3双方权利和义务 3.1甲方的权利和义务 3.1.1甲方保证合作产品符合国家关于著作权的相关规定,保证其拥有该合作产品自主开发的完全自有知识产权。3.1.2协议期间内,联合运营的合作产品统一采用乙方的支付系统进行充值。甲方有义务协助乙方在双方协商的时间内完成支付接口的开发等工作。 3.1.3甲方负责提供合作产品运营所需要的服务器、其他硬件、软件和网络带宽以及版本更新。 3.1.4甲方对其提供的合作产品的收费信息应当有明确的提示,符合移动信息服务业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。如果因甲方的原因导致用户投诉的,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成经济损失的,甲方应当承担相应的赔偿责任。 3.1.5甲方保证对其所提供的合作产品(包括技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。因甲方的原因造成的任何法律后果均由甲方独立承担,与乙方无关,并由此给乙方造成损害以及经济损失的,乙方有权根据实际情况要求甲方赔偿。 3.1.6甲方保证其所提供的合作产品中不含有恶意扣费的病毒软件,保证所提供的合作产品不得包含黄、赌、毒等违法信息。 3.1.7甲方负责向用户提供合作产品内的相关客户服务,负责对其游戏开展中产生的有关游戏内常见问题解答,负责

网络游戏代理联运协议

合同编号:ML年月日份数号对方简称 XXXX科技有限公司 与 之 代理合作协议 _2011 _年__月__日

协议双方: 甲方:XXXX科技有限公司 法定地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 乙方: 地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 鉴于: 1.甲方是[某网络游戏]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以 及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等,甲方有权授权乙方非独家代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏。2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的、主要从事网络游戏运营的企业,主要为用户 提供基于互联网的网络游戏娱乐服务,乙方具有依据中国法律法规代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏所需的全部资质; 3.甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就网络游戏[某 网络游戏]的运营进行合作。 基于以上情形,甲乙双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规之规定,在平等互利的基础上,经友好协商,就双方代理合作《某网络游戏》网页游戏之事宜达成下列协议,以资共同信守: 1定义和解释 1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下: [某网络游戏] 指甲方作为产品的开发商或合法授权运营商的网络游戏(下 称“[某网游]”),包括[某网络游戏]的现有版本、未来的升级 版本。

甲方网站指甲方负责建设、维护的网址为:和等相 关互联网网站。 乙方网站指甲方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的、 网址中包含和的互联网网站。 运营运营是指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行 为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件, 并授权用户运行和使用游戏软件,向用户提供客户服务和技 术支持,发行并销售游戏相关产品等。 游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例 如某网游)。 月平均同时在线人数双方将在每小时的固定时间统计一次当时在甲方为本合作专 设的服务器上的[最高]在线人数,将每小时在线人数相加再 除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每 天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数; 但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人 数的统计。 游戏BUG 指游戏系统本身产生的BUG,导致超过30%的用户不能正 常进行游戏过程,或者登陆游戏的,会导致玩家大量投诉的, 会影响到游戏收入的。 运营收入指利用乙方网站及推广/渠道,通过向其最终用户提供获取本 协议向下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于 乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换成甲方游戏虚拟货币等 方式转化为游戏账号的游戏时间或其他增值服务。但无论如 何,该收入不包括非游戏使用收入。 本协议中,甲乙双方将依据双方虚拟货币兑换数量及第 2.7 条约定之内容,计算运营收入进行分成。 1.2本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协 议的含义或解释。 2代理合作内容 甲乙双方同意,就[某网游]游戏开展运营代理合作。合作方式为:乙方负责通过其推广[某网游]并为其平台用户提供、登陆[某网游]及兑换[某网游]虚拟货币服务。甲方负责[某网游]的运营、研发、技术支持与客户服务。甲乙双方共同就本协议合作内容所产生的运营收入进行分成。

公路货物运输合同大全模板(通用版)4篇

公路货物运输合同大全模板(通用版)4 篇 Template of highway freight transport contract (general versio n) 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日 合同编号:XX-2020-01

公路货物运输合同大全模板(通用版)4篇前言:运输合同是承运人将旅客或者货物从起运地点运输到约定地点,旅客、托运人或者收货人支付票款或者运输费用的合同。运输合同包括客运合同、货运合同和多式联运合同。本文档根据运输合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:公路货物运输合同大全例文标准版 2、篇章2:公路货物运输合同大全范本 3、篇章3:公路货物运输合同大全例文 4、篇章4:公路货物运输合同大全文档实用版 篇章1:公路货物运输合同大全例文标准版 甲方(委托方):发展有限公司 乙方(承运方): 根据《中华人民共和国合同法》及国家其它相关法规, 经甲乙双方友好协商,本着平等互利的原则,达成如下协议。第一条合作范围

1、甲方委托乙方承运由甲方指定的起运点至目的地的货物运输。 2、具体货物的托运内容,以出货时甲方发出的《派车单》为准。 3、甲方将合同区域的货物全部委托给乙方运输,不论货物多少统一以合同价为准。 第二条服务要求 1、乙方负责提供充足的车辆资源用于甲方货物的运输,运输车辆的车况和车型应符合甲方货物的安全要求。 2.1承运司机与车辆: (1)乙方需确保承运车辆、司机的身份证、驾驶证、司机上岗证、行驶证、营运证、车辆购置附加费、养路费、保险卡真实有效; (2)如因上述证件不齐全或伪造,由此带来的相关经济损失由乙方承担。 2.2业务操作指令的安排:

手游联运合同模板

手机游戏《》联运协议

甲方: 联系人:电子邮箱:电话: 邮政编码:联系地址: 乙方: 联系人:电子邮箱:电话: 邮政编码:

联系地址: 鉴于: 1.甲方为手机网络游戏的平台服务商;该平台具备良好的用户市场。 2.乙方为手机网络游戏开发商,拥有深厚的行业背景和游戏产品。 3.甲乙双方希望通过合作充分发挥在各自领域的优势,并分享在游戏运营方面取得的收入。 经甲乙双方协商一致,达成如下协议: 1.定义 本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 1.1标的物,指乙方完全拥有授权的手机客户端游戏软件产品。1.2 联运区域,即标的物的特定运营区域,在本协议中指乙方授权甲方运营标的物的区域: 1.3 联运期间,即标的物运营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起2年。 1.4独家代理,指在代理区域范围内,乙方授予甲方标的物运营独家代理权。

1.5合作游戏专区,指在甲方平台上开设的标的物游戏专区。 1.6运营收入,指标的物向用户收费运营后获得的收入,包括但不限于甲方会员为购买游戏服务而支付的款项。对于因系统宕机产生的游戏点数的补偿、假日等活动派送,及因运营系统错误向标的物用户的退款,不计入运营收入。 2.陈述与保证 每一方陈述和保证的事项均真实、完整和准确。 2.1各方均陈述与保证: 2.1.1每一方均为一家具有法人资格的公司,按中国法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利; 2.1.2具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项义务所需的所有权利、授权和批准;2.1.3其合法授权代表签署本协议后,本协议的有关规定构成其合法、有效及具有约束力的义务; 2.1.4无论是本协议的签署还是对本协议项下义务的履行,均不会抵触、违反或违背其营业执照/商业登记证、章程或任何法律法规或任何政府机构或机关的批准,或其为签约方的任何合同或协议的任何规定;

2020年游戏联运合作协议范本

编号:________
2020 年游戏联运合作协议范本
甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:_____年____月____日
第1页共7页

甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址:
2020 年游戏联运合作协议范本
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产 品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相 同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需 要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏 项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不 同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营 过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
第2页共7页

1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在 其渠道进行推广。
2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据 对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。
3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方 =________比例进行分成。
二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续 合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工
风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的 情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条 款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
(一)甲方的权利和义务
第3页共7页

手游联运合同模板

移动游戏联合运营合作协议 甲方: 项目负责人: 联系地址: 联系电话: 邮箱: 乙方: 项目负责人: 联系地址: 联系电话: 邮箱: 鉴于: 1、甲方是一家依据《中华人民共和国公司法》及有关法律法规设立并合法存续的有限责任公司,拥有移动游戏所有权或者合法运营权的移动游戏提供方; 2、乙方是一家依据《中华人民共和国公司法》及有关法律法规设立并合法存续的有限责任公司,是合法的移动网媒体或服务提供商,同时具有多平台运营、推广手机游戏的合法资质。 3、甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就本协议约定的手机游戏产品运营进行合作。 现经友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规的要求,在平等互利、完全自愿的基础上,甲乙双方就相关事宜达成如下协议: 一、合作模式 1、合作游戏:甲方自研或获得授权代理的手机移动游戏产品,合作游戏的明细具体以双

方确认的产品确认单为准(确认单详见附件一)。 2、运营平台:乙方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台或渠道。 3、运营地域范围:中国大陆地区(不包括港、澳、台地区),以下简称“联运区域”。 4、运营的基本模式:指乙方通过其运营平台的市场推广服务,吸引用户进入乙方运营平 台,并在乙方运营平台上接受合作游戏服务并充值,乙方自行通过运营平台对合作游戏进行商业化运营,并向用户提供合作游戏的服务与支持的行为,包括但不限于:安装和运行使用合作游戏的服务器端软件包,并授权用户安装、运行和使用合作游戏,向用户提供客户服务和技术支持,发行并销售合作游戏内的产品或服务等。 5、硬件资源:指为联合运营合作游戏、而投入的包括但不限于服务器组与IDC资源组成 的计算机硬件组。服务器组指由甲方提供合作游戏服务所必需的所有硬件设备和带宽资源,包括安装架设合作游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他联合运营所需服务器,并将服务器置于适合提供合作游戏运营服务的在线网络环境之中。 6、运营收入:指通过乙方运营平台引入的合作游戏用户,在乙方运营平台对合作游戏进 行充值所获得的来源于用户的人民币及代币收入。 7、游戏数据:指用户与合作游戏相关的数据,包括但不限于合作游戏内人物角色的外貌 (脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等)、物品信息、计费数据、运营数据、充值信息、消耗信息、角色信息等数据; 8、用户数据:指用户除游戏数据外各种信息,包括付费信息, 包括真实姓名、身份证号、 信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它必要身份信息。 9、合作游戏运营期限:具体以产品确认单为准。

多式联运合同范本

编号: ___________________ 可编辑可打印,也可以直接使用,欢迎您的下载 多式联运合同范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 签订日期:__ 年____ 月 ___ 日

多式联运合同范例 甲方:_________________________ (托运人) 法定代表人:_____________________________ 法定地址:_______________________________ 邮编:___________________________________ 经办人:_________________________________ 联系电话:_______________________________ 传真:___________________________________ 银行帐户:_______________________________ 乙方:_________________________ (承运人) 法定代表人:_____________________________ 法定地址:_______________________________ 邮编:___________________________________ 经办人:_________________________________ 联系电话:_______________________________ 传真:___________________________________ 银行帐户:_______________________________ 甲乙双方经过友好协商,就办理甲方货物多式联运事宜达成如下合同:_________________ 1. 甲方应保证如实提供货物名称、种类、包装、件数、重量、尺码等货物状况,由于甲方虚报给乙方或者第三方造成损失的,甲方应承担损失。

手机游戏联合运营合同协议书范本 通用版

甲方: 法定代表人: 地址: 乙方: 法定代表人: 地址: 鉴于甲方拥有丰富的游戏产品资源,乙方拥有优质、完善的网络推广渠道及成熟的手机游戏推广经验。甲乙双方同意利用其各自的技术和信息等优势,在本合同期限内,就合作的联运游戏在乙方渠道上的运营开展合作,并于年月日(以下简称“签署日”)签署本合同。 第一条定义 1.1联运游戏:本合同项下甲乙双方在乙方渠道上联合运营的游戏软件,包括其现有版本及更新版本,但不包括二次开发及后续开发的产品。本合同项下联运游戏详见附件《联运信息单》。 1.2乙方渠道:乙方运营的、可用于推广联运游戏的平台或网站,本合同乙方渠道指:包括但不限于网站平台等推广渠道。 1.3推广:甲方通过乙方渠道进行联运游戏的发行、运营和销售。 1.4用户:通过乙方渠道下载使用联运游戏并仅供其个人使用的每一个用户。 1.5保密信息:指一方指定为“保密”或“专有”的非公开信息或根据该信息的性质及使用情况应被合理认定为需保密的信息。保密信息包括一方的软件、原型、代码和与一方商业事务有关的信息,包括商业方法、市场策略、价格、营销数据、竞争者信息、产品研发策略和财务数据等。保密信息不包括如下信息: (1)一方及其关联方在签署本合同前已获知的信息,且该方对该等信息无保密义务。 (2)一方及其关联方在信息被披露时或之后已非恶意地从公有领域获知的信息。 (3)一方及其关联方在不依靠且不涉及披露方的保密信息的情况下而独立发现的信息。

(4)被披露方事先书面许可披露的信息。 1.6知识产权:世界范围内的或特定地域的著作权、商标、服务标识、商业秘密、专利及专利申请权、专有技术、保密权益及其他知识产权或专有权利。 1.7工作日:指中华人民共和国规定的除周末及法定节假日之外的日期,如政府规定法定节假日与工作日调整的,以政府文件为准。 1.8权利人:联运游戏的开发商或者其他有权授权甲方发行、推广、销售联运游戏的权利主体。 第二条合同期限 2.1合同期限:本合同自双方签章之日起生效,有效期年,期限届满后双方继续合作的需另行签订合同。 2.2任何一方均有权提前日书面通知另一方全部或部分终止本合同项下的合作,但应给对方留足充分的准备时间并且协助对方处理善后事宜,否则应赔偿因此给对方造成的损失。 第三条合作内容 3.1合作开始后,乙方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付甲方,由甲方将乙方提供的SDK文件打包进联运游戏产品。甲乙双方对联运游戏进行联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。联运游戏名单详见《联运信息单》。 3.2甲乙双方邮件确认联运游戏在乙方渠道的上线日期,当联运游戏产生收入后,双方按照《联运信息单》的分成约定开始结算。 3.3甲方负责联运游戏的改进、更新、维护及技术支持,包括但不限于联运游戏的漏洞(BUG)修复,版本更新。联运游戏版本更新后,甲方应及时向乙方提供更新后的联运游戏版本。乙方在收到联运游戏更新后的版本后及时完成乙方渠道内原联运游戏的更新/替换。 3.4甲方负责提供联运游戏运营所需的服务器及IDC资源。甲方保证服务器在本合同有效期内硬件运转良好、网络通畅。 3.5乙方保证乙方渠道的稳定性。乙方保证支付系统的稳定性、畅通性和准确性。当支付系统发生故障时,乙方一般应在发生故障后个小时内解决,遇特殊情况的应及时进行处理。 3.6乙方保证用户在自愿的前提下安装、使用、消费联运游戏,乙方保证不以任何形式恶意强

游戏联运合作协议范本

合同编号:_________游戏联运合作协议范本 甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 签订日期:______年_____月_____日 第1 页共9 页

游戏联运合作协议范本 甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址: 风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运 ______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 第 2 页共 9 页

风险提示:应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。 1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。 2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 第 3 页共 9 页

简单汽车运输合同模板

简单汽车运输合同模板 Simple automobile transportation contract template 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日 合同编号:XX-2020-01

简单汽车运输合同模板 前言:运输合同是承运人将旅客或者货物从起运地点运输到约定地点,旅客、托运 人或者收货人支付票款或者运输费用的合同。运输合同包括客运合同、货运合同和 多式联运合同。本文档根据运输合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 甲方(托运人): 乙方(承运人): 甲、乙双方经过协商,根据合同法有关规定,订立货物 运输合同,条款如下: 一、合同期为一年,从年月日起到年月日为止。 二、上述合同期内,甲方委托乙方运输货物,运输方式 为汽车公路运输,具体货物的名称、规格、型号、数量、价值、运费、到货地点、收货人、运输期限等事项,由甲、乙双方另签运单确定,所签运单作为本合同的附件与本合同具有同等的法律效力。 三、甲方的义务: 1、按照国家规定的标准对货物进行包装,没有统一规定 包装标准的,应根据保证货物运输的原则进行包装,甲方货物

包装不符合上述要求,乙方应向甲方提出,甲方不予更正的,乙方可拒绝起运。 2、按照双方约定的标准和时间向乙方支付运费。 四、乙方的义务: 1、按照运单的要求,在规定的期限内,将货物运到甲方指定的地点,交给甲方指定的收货人。 2、承运的货物要负责安全,保证货物无短缺、无损坏,如出现此类问题,应承担赔偿义务。 五、运输费用及结算方式: 1、运费按乙方实际承运货物的里程及重量计算,具体标准按照运单约定执行。 2、乙方在将货物交给收货人时,应向其索要收货凭证,作为完成运输义务的证明,持收货凭证与甲方结算。 3、甲方对乙方所提交的收货凭证进行审核,在确认该凭证真实有效且货物按期运达无缺失损坏问题后10日内付清当次运费。 六、甲方交付乙方承运的货物均系供应客户的重大生产资料,乙方对此应予以高度重视,确保货物按期运达。非因自

公路运输合作协议范本模板

编号:BT-20219866 甲 方:______________________________ 乙 方:______________________________ 日 期:_________年________月_______日 公路运输合作协议范本模板 Parties hereto may revise or supplement through negotiation matters not mentioned herein.

[标签:titlecontent] 托运方:____________________________________ 地址:____________邮码:____________电话:____________ 法定代表人:____________职务:____________ 承运方:____________________________________ 地址:____________邮码:____________电话:____________ 法定代表人:____________职务:____________ 根据国家有关运输规定,经过双方充分协商,特订立本合同,以便双方共同遵守。 第一条货物名称、规格、数量、价款 第二条包装要求 托运方必须按照国家主管机关规定的标准包装;没有统一规定包装标准的,应根据保证货物运输安全的原则进行包装,否则承运方有权拒绝承运。 第三条货物起运地点 货物到达地点 第四条货物承运日期

货物运到期限 第五条运输质量及安全要求 第六条货物装卸责任和方法 第七条收货人领取货物及验收办法 第八条运输费用、结算方式 第九条各方的权利义务 一、托运方的权利义务 1.托运方的权利:要求承运方按照合同规定的时间、地点、把货物运输到目的地。货物托运后,托运方需要变更到货地点或收货人,或者取消托运时,有权向承运方提出变更合同的内容或解除合同的要求。但必须在货物未运到目的地之前通知承运方,并应按有关规定付给承运方所需费用。 2.托运方的义务:按约定向承运方交付运杂费。否则,承运方有权停止运输,并要求对方支付违约金。托运方对托运的货物,应按照规定的标准进行包装,遵守有关危险品运输的规定,按照合同中规定的时间和数量交付托运货物。 二、承运方的权利义务 1.承运方的权利:向托运方、收货方收取运杂费用。如果收货方不交或不按时交纳规定的各种运杂费用,承运方对其货物有扣压权。查不到收货人或收货人拒绝提取货物,承运方应及时与托运方联系,在规定期限内负责保管并有权收取保管费用,对于超过规定期限仍无法交付的货物,承运方有权按有关规定予以处理。

(完整版)手游联运合同

协议编号: 网页游戏《》联合运营协议 甲方: 乙方: 年月日

网页游戏《》联合运营协议 本协议由以下双方于年月日在签署: 甲方: 通信地址: 联系人: 联系手机: 电话: 传真: 邮编: 乙方: 通信地址: 联系人: 联系手机: 电话: 传真: 邮编: 鉴于: 1.甲方是网页游戏《》的开发商,拥有游戏的所有知识产权。 2.乙方是主要从事互联网服务的企业,通过其拥有的网站(包括但不限于:),为用户提供以在线媒体及增值资讯为主的在线服务。 3.双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓网络游戏服务市场,实现合作共赢。 双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 第1条定义 1.1 知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其

他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。 1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予合作方适当授权、在合作方 网站上进行合作运营的,由甲方拥有开发、运营权和全部知识产权的多用户在线的网页游戏。本协议约定的具体的游戏名称为《》。 1.3用户数据:指终端用户与游戏相关的数据, 包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的付费信息, 包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。 1.4 服务器组:指由安装架设游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏游戏服务的在线网络环境之中。 1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。 1.6授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方推广,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成[虚拟货币名称]的总额(人民币与[虚拟货币名称]兑换比例为1:10)。 1.7 分成比例:指按照本协议的约定,对充值收入甲乙双方应当按照一定的比例分享运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。 1.8 渠道成本:指乙方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。 1.8.1乙方充值渠道成本说明: 甲方不承担充值渠道成本,乙方根据实际情况做溢价处理。 1.9 授权区域:本协议适用的授权区域范围仅为中华人民共和国大陆地区,不包括香港、澳门及台湾地区。乙方在授权区域外不可增设服务器或开通充值渠道。 1.10 关联机构:指被协议任一方控制或控制该方的、或与该方共同受控制于同一机构的任何人、公司、企业、组织等法律实体。控制是指直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的股权、投票权,或直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的任何其他相当的资产、或其他能够决定该方管理的法律权利。实体包括但不限于个人、合伙、公司及其他法律主体。 第2条授权内容

2018最新游戏联运合作协议范本

2018最新游戏联运合作协议范本 (文中蓝色字体下载后有风险提示) 甲方: 法人代表: 地址:   乙方: 法人代表: 地址: 风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。(一)甲方的权利和义务 1、甲方负责对合作产品或服务进行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2、甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3、甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方提供的相一致。

游戏联运协议

游戏联运协议(非独家授权) 要点 甲方自主研发游戏软件, 授权乙方运营该软件, 并收取运营收入分成费用。 此版本适用于境内网 页游戏联运使用。 联合运营协议 甲方: 乙方: 鉴于: 1. 甲方自主研发了游戏软件 “ ”对该游戏软件享有合法和独立的知识产 权。 2. 乙方是依照中国法律依法成立和存续的,主要从事网络游戏运营的企业,为用户提供专 业的互联网网络游戏娱乐服务, 资质。 3. 乙方拟取得甲方的授权以运营 相应的运营收入分成费用。 《网络游戏管理暂行办法》等有关法律法规,经双方协商 _______________ '事宜达成以下条款,以资共同遵守: 、定义 在本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 1. 最终用户:指获准于授权区域连结服务器以使用授权游戏服务之人士,包括付费及免费 用户。 2. 商业营运日:指乙方于授权区域之授权平台商业发行授权游戏服务之日,此日期应为乙 方运营授权游戏后游戏商城开放或收费系统启动日。 3. 游戏币:授权游戏内的虚拟道具 _________________________ ,是用来购买授权游戏中其他虚拟物 品的游戏币。(人民币与游戏币的兑换比例为 )。 4. 渠道成本:授权平台的平台方通过其在线支付和消耗系统向最终用户销售和提供游戏服 务而发生的,需要向授权平台外的第三方支付的佣金和费用。 5. 运营收入:指授权游戏在授权平台运营后所获得之所有收益,包括但不限于授权游戏在 商业化运营后,通过用户使用授权游戏支付的费用。 本协议中,授权游戏运营收入以最终用 户通过充值实际兑换为游戏中游戏币所对应的人民币金额为统计标准,不扣除任何渠道成 本。 6. 用户数据:包括游戏数据和通行证数据。游戏数据指最终用户的与游戏相关的数据, 包 括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形 /身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以 及其它任何与终端 并具有根据中国法律法规代理运营网络游戏所需的全部运营 ”甲方同意给予乙方相应的授权并收取 根据《中华人民共和国合同法》、 一致,甲、乙双方就合作运营

相关主题