3 角色造型设计的风格类型
反面角色
聪明可 爱,乖 巧好动。 特征— —头大 身小, 三头高 左右, 大眼睛, 眉间距 离较大, 前额高 而宽
儿童形象
拟人类造型设计
那些在生活不能自己运动或移动、 无生命的物体,比如花草树木、 水果蔬菜、生活用品、房屋建筑 等也可以经过夸张或拟人化成为 动画的一类。 以动植物或其它物体为原型,按 照人物比例特征,运动方式和表 情去塑造角色的方式,赋予动物、 植物等各种动态表情。
动画角色设计
第3章 角色造型设计的风格类型
角色造型设计的风格类型
写实类造型设计
拟人类造型设计
写意类造型设计
写实类造型设计
在写实的基础上对角色进行特征 概括与夸张变形.
夸张变形是基于对角色性格、职业、视觉表象等的 综合认识,有意识地改变对象的造型、色彩等属性, 使对象具有更为强烈的表现力和感染力,达到神似 胜于形似。夸张变形包括局部与整体两种方式, 局部夸张变形是通过某些造型局部,达到强化本质 特征的效果;整体夸张变形是在归纳概括的基础上, 对形象整体进行变形处理
依据形态美的造型规律进行归纳概括
将自然造型形态特征加以整理, 去粗取精,删繁就简,使艺术形 象更加单纯化,性格更加典型化, 在归纳概括的进程中保持原有的 典型化形态和造型特征是很重要 的。
《埃及王子》的角色设计
《人猿泰山》的角色设计
Байду номын сангаас
英雄--勇敢、坚 强、贤能、 无私、正 义 特征—头 部正常, 胸肌宽大 棱角分明; 体形匀称, 身高在八 个头或八 个头以上, 动作线条 有活力, 生气勃勃。
《三十六个字》
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《板牙外传》
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《幻想曲》
《玩具总动员》
《赛车总动员》
制造噱头 和让人捧 腹。 特征:三 头高左右, 眼睛灵活, 嘴大夸张, 面部滑稽, 动作富有 极强的表 现力
幽默形象
写意类造型设计
写意类造型设计,我们主要是指那些个性化 比较强的动画片当中所出现的一些造型,这 一类动画片我们称为艺术片。在这一类的造 型方面我们不强求它必须像什么,我们只是 通过影片的形象转换以及在影片放映过程当 中给观众的一些联想。这一类的造型因素往 往是融合到动画影片当中的,它的造型往往 是带有即兴色彩带有随意性。这些造型都是 艺术家在影片创作过程中即兴迸发出来的。 写意类的造型设计我们往往主要把握影片整 体风格,加拿大动画艺术家麦克卡拉伦的影 片当中多为这种写意类的造型。在我国优秀 的动画导演阿达的作品中,像《三十六个字》 都出现过这一类的写意造型设计,这种造型 很重要的一点是你的修养累积、艺术实践的 积累以及对影片独到的认识。
英雄型形象
经常以平 庸的形态 以配角出 现。 特征:头 部小,呈 椭圆状, 胸部或向 内深陷或 大而下垂, 眼睛半闭 或无精打 采的样子
平民化形象
反面角色 越是渺小, 越是衬托 了正面角 色的高大。 特征--黑眼圈, 尖颧骨, 尖下巴, 尖鼻子, 阴性的眉 毛,不健 康的肤色, 邪恶的微 笑