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KMP算法实验

next[i]=0;
else
next[i]=next[j];
j=next[i];
}
}
}
//输出实际运算次数
void display()
{
int i=0,j=0,v;
int count=0;
while(i<s.length()&&j<p.length())
{
if(s.charAt(i)==p.charAt(j))
实现KMP算法
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXTRLEN 255
typedef unsigned char SString[MAXTRLEN+1];
void StrAssign(SString &T,char *s);
int Index_KMP(SString s,SString T,int pos);
{
i++;j++;
}
else if(j==0)i++;
else j=next[j];
count++;
}
System.out.println(""+count);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
如果不用回溯,那T串下一个位置从哪里开始呢?
还是上面那个例子,T为ababc,如果c失配,那就可以往前移到aba最后一个a的位置,像这样:
...ababd...
ababc
->ababc
这样i不用回溯,j跳到前2个位置,继续匹配的过程,这就是KMP算法所在。这个当T[j]失配后,j应该往前跳的值就是j的next值,它是由T串本身固有决定的,与S串无关。
void get_next(String T,int &next[])
{
i=1;j=0;next[1]=0;
while(i<=T.Length)
{
if(j==0 || T[i]==T[j]){++i;++j; next[i]=j;/**********(2)*/}
else j=next[j];
}
}
看这个函数非常像KMP匹配的函数!注意到(2)语句逻辑覆盖的时候是T[i]==T[j]以及i前面的、j前面的都匹配的情况下,于是先自增,然后记下来next[i]=j,这样每当i有自增就会求得一个next[i],而j一定会小于等于i,于是对于已经求出来的next,可以继续求后面的next,而next[1]=0是已知,所以整个就这样递推的求出来了,方法非常巧妙。
T:aaab
...aaaab...
aaab
->aaab
->aaab
->aaab
像这样的T,前面自身部分匹配的部分不止两个,那应该往前跳到第几个呢?最近的一个,也就是说尽可能的向右滑移最短的长度。
到这里,就实现了KMP的大部分内容,然后关键的问题是如何求next值?先看如何用它来进行匹配操作。
将最前面的程序改写成:
int Index_KMP(String S,String T,int pos)
{
i=pos;j=1;//这里的串的第1个元素下标是1
while(i<=S.Length && j<=T.Length)
{
if(j==0 || S[i]==T[j]){++i;++j;} //注意到这里的j==0,和++j的作用就知道为什么规定next[1]=0的好处了
}
if(j>T.Length) return i-T.Length;//匹配成功
else return 0;
}
匹配的过程非常清晰,关键是当‘失配’的时候程序是如何处理的?为什么要回溯,看下面的例子:
S:aaaaabababcaaa T:ababc
aaaaabababcaaa
ababc.(.表示前一个已经失配)






实验名称:_ KMP算法实验
专业班级:_网络工程13-01
学号:_
姓名:
一、问题描述
模式匹配两个串。
二、设计思想
这种由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现的改进的模式匹配算法简称为KMP算法。
注意到这是一个改进的算法,所以有必要把原来的模式匹配算法拿出来,其实理解的关键就在这里,一般的匹配算法:
这样的改进已经是很不错了,但算法还可以改进,注意到下面的匹配情况:
...aaac...
aaaa.
T串中的'a'和S串中的'c'失配,而'a'的next值指的还是'a',那同样的比较还是会失配,而这样的比较是多余的,如果我事先知道,当T[i]==T[j],那next[i]就设为next[j],在求next值的时候就已经比较了,这样就可以去掉这样的多余的比较。于是稍加改进得到:
}
else j=next[j];
}
}
三、分析理论时间复杂性
这个程序或许比想像中的要简单,因为对于i值的不断增加,代码用的是for循环。因此,这个代码可以这样形象地理解:扫描字符串S,并更新可以匹配到T的什么位置。
为什么这个程序是O(n)的?KMP的时间复杂度分析可谓摊还分析的典型。我们从上述程序的j值入手。每一次执行while循环都会使j减小(但不能减成负的),而另外的改变j值的地方只有第五行。每次执行了这一行,j都只能加1;因此,整个过程中j最多加了n个1。于是,j最多只有n次减小的机会(j值减小的次数当然不能超过n,因为j永远是非负整数)。这告诉我们,while循环总共最多执行了n次。按照摊还分析的说法,平摊到每次for循环后,一次for循环的复杂度为O(1)。整个过程显然是O(n)的。这样的分析对于后面P数组预处理的过程同样有效,同样可以得到预处理过程的复杂度为O(m)。
{
int n,i;
n=strlen(s);
T[0]=n;
for(i=0;i<n;i++)
T[i+1]=s[i];
}
算法结果:
四、原程序和调试结果
package kmp;
public class kmp {
String s="aaaaaaaa";
String p="aaaab";
int[] next=new int[s.length()];
printf("请输入模式串\n");
gets(s);
StrAssign(T,s);
n=Index_KMP(T,S,1);
if(n)
{
printf("T是S的字串,位置为%d\n",n);
}else
{
printf("T不是S的字串\n");
}
}
int Index_KMP(SString S,SString T,int pos)
《数据结构》上给了next值的定义:
0如果j=1
next[j]={Max{k|1<k<j且'p1...pk-1'='pj-k+1...pj-1'
1其它情况
其实它就是描述前面表述的情况,关于next[1]=0是规定的,这样规定可以使程序简单一些,如果非要定为其它的值只要不和后面的值冲突也是可以的;而那个Max是什么意思,举个例子:
回溯的结果就是
aaaaabababcaaa
a.(babc)
如果不回溯就是
aaaaabababcaaa
aba.bc
这样就漏了一个可能匹配成功的情况
aaaaabababcaaa
ababc
这是由T串本身的性质决定的,是因为T串本身有前后'部分匹配'的性质。如果T为abcdef这样的,大没有回溯的必要。
改进的地方也就是这里,我们从T串本身出发,事先就找准了T自身前后部分匹配的位置,那就可以改进算法。
//主要计算next[]的值
void calnext()
{
int i,j=0;
next[1] = 0;
next[0]=-1;
for(i=2;i<s.length();i++)
{
if(s.charAt(j)==s.charAt(i-1))
{
next[i]=next[i-1]+1;j++;
}
else
{
if(next[j]<0)
else j=next[j];//i不变(不回溯),j跳动
}
if(j>T.Length) return i-T.Length;//匹配成功
else return 0;
}
求next值,这也是整个算法成功的关键。前面说过了,next值表达的就是T串的自身部分匹配的性质,那么,我只要将T串和T串自身来一次匹配就可以求出来了,这里的匹配过程不是从头一个一个匹配,而是从T[1]和T[2]开始匹配,给出算法如下:
{
int i,j;
int next[10];
i=pos;
j=1;
get_next(T,next);
while(i<=S[0]&&j<=T[0])
{
if(j==0||S[i]==T[j])
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