求生之路2秘籍大全|牺牲消逝秘籍怎么用教程|M601.使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。
(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)2.使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP 建图命令在第二页直接跳到第二页)。
3.使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats 1”开启作弊。
求生之路2秘籍m60说明:m60需要在求生之路2牺牲以上的版本才可获得,低版本无效,无法获得的同学可以下载本站的最新版游戏。
m60秘籍:give rifle_m60联机指令:sv_lan常用秘籍sv_cheats 0 关闭作弊(默认)sv_cheats 1 打开作弊sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)sv_alltalk 1 关闭全局语音通话*命令中"1"表示打开"0"表示关闭---------god 1 无敌Buddha 打不死noclip 穿墙impulse 10 全部武器,子彈sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 加满血give ammo 加满弹夹respawn 死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活------------------------------------------------------------------------------say 内容说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]say_team 内容同上kick 玩家名踢人z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同restart 重新开始游戏pause 暂停游戏kill 自杀--------------------------------------------------setinfo name* 更改玩家的名字(*代表你的名字改中文名要加""号)cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形spectate 切换到旁观jointeam 3 加入感染者jointeam 2 加入生还者thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)firstperson 视角切换为第一人称bind ? thirdpersonshouler 第三视觉的绑定:问号代表想要的键,想用的时候按一下,换回第一人称再按一下。
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) -------------------------------Status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家ping 游戏延迟查看connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)volume 1.0 音量(默认)cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接上传速度下载速度和ping值对AI的设置sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪sb_move 0 所有电脑队友停止移动sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件) nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)事件控制director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
僵尸控制z_add 创造一个普通僵尸z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪z_spawn charger 创造一个Charger小坦克z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪z_spawn tank 创造一个T ank大坦克z_spawn witch 创造一个Witch女巫--------------------------------z_speed 250 普通僵尸的移动速度z_health 50 普通僵尸的生命值z_tank_health 4000 T ank大坦克的生命值z_tank_speed 210 T ank大坦克的移动速度z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health Smoker烟怪的生命值z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔参数修改以下文字描述和默认值有待修改z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120"rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1" 同上是T ankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1" 0:预设1:殭尸永远不会做下或躺下2:殭尸永远都躺下z_health "200" 殭尸的血量z_speed "50" 殭尸的速度z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度//怪物ai级别(1-3)sm_cvar skill "1"//丢东西的力量sm_cvar z_throw_force "5000"//右键推的力量,默认为25sm_cvar z_gun_physics_force "500"//右键推的范围sm_cvar z_gun_range "75"-------------------------//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_common_limit "60"//sm_cvar z_mega_mob_size "60"//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"//每次刷新最多同时出现的BOSS数量//sm_cvar z_minion_limit "6"//每次刷新出现的胖子的数量,默认1sm_cvar z_exploding_limit "3"//每次刷新出现的烟鬼的数量sm_cvar z_gas_limit "1"//每次刷新出现的猎人的数量sm_cvar z_hunter_limit "1"//每回合出现的女巫数量,默认0//sm_cvar director_force_witch "4"//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)sm_cvar director_force_tank "6"--------------------------------------------------//坦克行走速度,默认210sm_cvar z_tank_speed "210"//坦克行走速度,默认210(对抗模式)sm_cvar z_tank_speed_vs "210"//坦克生命值,默认4000sm_cvar z_tank_health "6000"//坦克无法行动生命值sm_cvar z_tank_incapacitated_health "2000"//坦克攻击距离sm_cvar tank_attack_range "100"//坦克燃烧死亡秒数sm_cvar tank_burn_duration_normal "35"sm_cvar tank_burn_duration_expert "60"//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)sm_cvar tank_burn_duration_vs "35"//坦克投掷石头延迟,默认5sm_cvar z_tank_throw_interval "3"//坦克投掷石头最小延迟sm_cvar tank_throw_min_interval "1"//坦克投掷石头的速度,默认800sm_cvar z_tank_throw_force "1600"//坦克的石块(会被打爆)的耐力值sm_cvar z_tank_throw_health "50"//坦克的岩石打击范围,默认100sm_cvar z_tank_rock_radius "150"//坦克的攻击间隔,默认1.5sm_cvar z_tank_attack_interval "1"//坦克走路的震动幅度sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"//坦克走路的震动间隔sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"//坦克走路的震动范围sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius "1500"//坦克的攻击半径,默认15sm_cvar tank_fist_radius "20"--------------------------------------------------//女巫生命值,默认1000sm_cvar z_witch_health "2000"//女巫的发飙范围,默认200sm_cvar z_witch_berserk_range "400"//女巫的燃烧时间,烧完就死了sm_cvar z_witch_burn_time "15"//女巫的伤害,默认100sm_cvar z_witch_damage "200"//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400sm_cvar z_witch_flashlight_range "800"--------------------------------------------------//猎人生命值,默认250sm_cvar z_hunter_health "1000"//猎人跳跃角度sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"//猎人爪子伤害值,默认6sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"//猎人行走速度,默认300sm_cvar z_hunter_speed "600"//猎人飞扑的速度,默认700sm_cvar hunter_pounce_air_speed "1000"//猎人飞跃距离,默认1000sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range "2000" //猎人最长距离的飞扑仰角,默认45sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"//猎人的扑倒范围,默认240sm_cvar z_hunter_claw_force "260"//猎人扑倒后的攻击力,默认5sm_cvar z_pounce_damage "7"//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1sm_cvar z_pounce_damage_delay "0.5"--------------------------------------------------//烟鬼移动速度,默认210sm_cvar z_gas_speed "400"//烟鬼蹲走速度,默认75sm_cvar z_crouch_speed "150"//烟鬼的爪子的攻击力,默认4sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80sm_cvar tongue_victim_max_speed "100"//烟鬼拖行时的伤害sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "50" //烟鬼拖行速度,默认175sm_cvar tongue_victim_max_speed "200"//烟鬼拖行加速度,默认30sm_cvar tongue_victim_acceleration "30"//烟鬼舌头未命中目标的等待时间sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"//烟鬼舌头断掉后可移动的时间sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1" //烟鬼生命值,默认250sm_cvar z_gas_health "500"//烟鬼舌头射速,默认1000sm_cvar tongue_fly_speed "1500"//烟鬼逃生距离sm_cvar Smoker_escape_range "500"//烟鬼蓄舌延迟,默认15sm_cvar tongue_hit_delay "6"//烟鬼再次蓄舌延迟sm_cvar tongue_miss_delay "10"//烟鬼舌头长度,默认750sm_cvar tongue_range "1000"//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5sm_cvar z_cough_duration "10"--------------------------------------------------//胖子喷射胆汁延时时间sm_cvar boomer_vomit_delay "1"//胖子生命值,默认50sm_cvar z_exploding_health "100"//胖子移动速度,默认175sm_cvar z_exploding_speed "300"//胖子的爆炸范围,默认200sm_cvar z_exploding_splat_radius "400"//胖子的爪子的攻击力,默认4sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"//胖子喷射胆汁的间隔,默认30sm_cvar z_vomit_interval "15"//胖子喷射胆汁的距离,默认300sm_cvar z_vomit_range "600"//胆汁最大喷射距离sm_cvar z_vomit_maxdamagedist "600"//胖子胆汁致盲时间,默认5sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"//胆汁褪色所需时间sm_cvar z_vomit_fade_duration "3"//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)sm_cvar z_vomit_fade_start "3"//胖子喷射胆汁的速度,默认1700sm_cvar z_vomit_velocity "2000"//胆汁贴图大小sm_cvar z_vomit_boxsize "2"物品道具武器give adrenaline 肾上腺素针give defibrillator 电震仪器give first_aid_kit 医药包give pain_pills 药丸give gascan 汽油红桶give propanetank 煤气罐give oxygentank 氧气瓶give pipe_bomb 炸弹give molotov 燃烧酒瓶give vomitjar 胆汁瓶give autoshotgun 1代的连发散弹枪give shotgun_spas 2代的连发散弹枪give pumpshotgun 1代的单发散弹枪give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪give hunting_rifle 1代的连狙give sniper_military 2代的连狙give rifle M16步枪give rifle_ak47 AK47步枪give rifle_desert SCAR步枪give smg 小型冲锋枪give smg_silenced 消声器小型冲锋枪give pistol 手枪give pistol_magnum 玛格南手枪give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)give weapon_chainsaw 电锯give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒give melee 猎人僵尸的手give weapon_gnome 圣诞老人give weapon_fireworkcrate 一盒烟花武器效果upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。