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神魔遮天游戏评测报告
评测人:
评测日期:1.游戏基本信息
2.游戏配置
3.测试环境
3.1.测试人员配置
3.2.测试总时长: 1 小时
3.3.测试结束时等级:32 级
4.游戏评测部分
4.1.评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。

4-6分:这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。

得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。

4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。

10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。

4.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)
4.3.游戏系统评测
4.4.运营相关评测
4.5.系统相关测评
5.主观综合评价
针对以下内容进行总评及打分(总10分):
1、游戏本身的特色与不足
2、游戏的商业模式和盈利能力情况
3、预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)
4、游戏的用户间互动性、粘着度及流失率
5、与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力
6、产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等
游戏总评分。

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