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人体工程学基础(一)


主枕头附枕头
其实只要采用一个稍许高一点的“主枕头”、再配 一个较薄的“附枕头”,岂不就能满足多数人的需要了
吗?并不难解决。问题出在哪里?缺乏“产品应与生理条
件相适应”的考究。
车厢窗户
车厢外表面为墨绿色的旧式旅客列车,其硬座车厢窗户的高 度,正与坐着乘客的胸、肩、头部齐平。打开窗户,行驶中每小
时风速达六、七十或七、八十千米,即使最闷热的夏季,迎风被
纪律要求:1、旷课、请假课时占总学时三分之一取消考试资格
2、平时作业不交超过三分之一,本课程不予通过 3、三次迟到早退算一次旷课
环境艺术设计(办公空间)
环境艺术设计(家居空间)
环境艺术设计(餐饮空间)
环境艺术设计(餐饮空间)
环境艺术设计(餐饮空间)
环境艺术设计
图书馆长条形桌案
策略
1、提供设计价值的有效信息 2、利用从众心理与代表心理,引起消费者认同感 3、求异设计引起好奇天性 4、对比刺激,利用人的知觉特性 注意:有些刺激适得其反,虽然引起消费者注意,但
不会正面引导消费。
4 视觉暂留和错觉
色彩混合 医院/酒吧
错觉
错觉不仅在视觉领域,可以应用到所有感觉中——如
肌肉施力的两种方式: a. 动态肌肉施力: b. 静态肌肉施力:
避免静态肌肉施力:
* 避免弯腰或其他不自然的身体姿势 * 避免长时间抬手作业 * 坐着工作比站着省力
静态作业与人体的症状
作业姿势 固定站于一个位置 坐位无靠背 坐位太高 坐位太低 坐或站时弯背 手水平或向上伸直 过分低头和仰头 不自然地抓握工具 可能疼痛的部位 腿和脚;静脉曲张 背部的伸肌 膝关节,小腿,脚 肩和颈 腰;椎间盘症状 肩和手臂;肩周关节炎 颈;椎间盘症状 前臂;腱部炎症
于瓶身,会很容易损坏。
“铁锹作业试验研究”。1898年,美国学者F.W.泰罗
他用形状相同而铲量不同的四种铁锹(每次可铲重量分 别为5kg、10kg、17kg和30kg),分别去铲同样一堆煤 。试验结果,用???kg的铁锹铲煤效率最高,因此 他设计了许多大小不同的铁锹, 以适应装卸不同的物 料.
用双肩背书包,两手
无负担,行动自由灵便,
也适合中小学生的活泼好 动天性,这是心理学方面。
图1-1 书包提挎方式与脊柱形态
叫壶
用普通水壶烧水,若没人在炉子边上守着,水开了
可能弄得满屋水气至因开水噗出来浇灭了火,引起一阵
忙乱。用壶盖上装了个小气哨的“叫壶”烧水,即可避 免这种忙乱。 还有其他情况及解决办法么?
大沙发座面进深大,无论怎么后靠,腰椎后面
总是空着,使脊柱腰椎段向后的弯曲度加大,形成
了不正常的腰椎形态,不符合坐姿解剖学要求。这
就是产品设计中的解剖学问题。
双肩背书包和单肩背书包(b)
背双肩背书包,脊柱两侧
受力均衡,能保持正直形态( 图l-2a);而单肩斜挎或手提书 包,脊柱都因单侧受力而形成 侧向弯曲(图1.2b、c),使椎间 盘受压均匀分布的生理状态不 能正常维持,于是消耗的体能 更多,这是解剖学、生理学方 面。
听错觉、嗅错觉、错觉直感。 可以从正反两面利用错觉: ——有意制造错觉达到设计意图 ——刻意使形体失真来矫正错觉
视错觉现象
两可图形
形态错觉(大小、长短、透视)
错觉轮廓 不可能图形
恒常性造成的错觉
似动错觉
两可图形
形态错觉(长短)
不可能图形
似动错觉
设计师想设计一款在狭小的厨房空间实现一种“扩大”视觉的效果。设计师采用了深色系,通 过白色格线来达到“透视”效果。这在一定程度上就给人们一种错觉。
课堂思考问题:在公元前人们所设计的物品就已经体
现了以人为中心的思想,为什么到了20世纪反而走了 弯路。
1 在危急条件下,由生存的愿望和能力就会产生出生存设计。这
种设计的质量决定了设计者的生与死,因而常常是很成功的设计 。如果设计失误,后果将是致命的。因此,这些失误会马上得到纠 正。经过无数次反复修改的过程,早期人类的设计在当时人们的 物质条件下达到了很高的水平。无论是澳大利亚土著居民所使 用的飞镖,还是格陵兰人所用的兽皮筏都是这样。尽管这些设计 在技术上都是极为简单的,但在实际使用上却非常有效。人类的 设计就是在满足生存最基本需求的工具的基础上发展起来的。 能的考虑人的生理心理及环境因素,不断在使用中改进完善, 成为适合自己的东西,最终就非常符合人机原理。而现今,环 艺设计者通常远离产品的最终用户,所以考虑人的因素就不直 接
不少学校的图书馆阅览室 里,座位安排在长条形桌案相
对着的两侧。师生们低头阅读
或伏案书写时倒也无事。但阅
读中也难免要停下来略事思索,
于是把头抬了起来,……,倘若正巧此时对座的那位也抬起了头, 不经意间互相目光交接,双方都觉得尴尬。 这就是设计心理学方面的问题。 办公室?
脚踏钮(或脚踏杆)冲水
公共卫生间里水箱拉绳边上贴着醒目的提示“便后 冲水”,但是不冲水的现象司空见惯。 公众素质有待提高固然是一方面,但另一方面,水 箱拉绳把手不干净是人人皆知、也人人腻味的,可见拉 绳水箱本身就存在宜人性的问题,应该从设计角度来寻 求解决办法。现在大城市的公厕里脚踏钮(或脚踏杆)冲 水正在推广,效果显然可见。

搬货箱的例子:美国俄勒冈州一家货运码头的搬运 工人经常发生损伤事故,政府部门的安全委员会付 出很多的资金来赔偿。如何解决?

经过仔细分析原来是货物的堆剁台设计太低,工人 要弯腰操作,因此造成了腰部肌肉损伤。
腰疼沙发
城市里有的家庭买了大沙发,豪华气派,
可是坐不多久腰部就难受酸疼了,不得不在腰
后面垫上一个“腰靠”。为什么?
一些“上档次”的宾馆里,单人床常配有两个同样
的枕头。本意是让习惯低枕头的人用一个枕头,习惯高
枕头的人两个枕头叠起来用。但这真是一个愚不可及的 “高招”、“损招”!一般人们对枕头高度要求的差别, 哪有一倍之多呢?其结果是:用一个枕头绝大多数人嫌 低,而两个摞起来绝大多数人又嫌高,很少有人能获得
“正常待遇”。
1、一个国家或一个民族内的人,常对工器具的操作方向(前后、 上下、左右、顺时针和逆时针等)有着共同认识,并在实际中形 成了共同一致的习惯。这类群体习惯有的是世界各地相同的, 也有的是国家之间、民族之间不同的。

2.过去的许多物品其设计者就是制造者和使用者,他们会本
3.所以环艺设计以用户为中心进行人机工程设计就会尤其重
二、人体生理学基础
(1)、人体感觉系统 1 神经系统----左右脑 2 视觉 3 听觉 4 嗅觉 5 触觉 (2)血液系统 (3)运动系统 (骨骼、肌肉、关节) 运动和疲劳
寝室水房、电脑手机 、超市网吧、实习工厂、银行邮局、
实验市、图书馆、运动场….. 总之日常生活中的人机学问 题无处不在。
你在生活中体会到哪些? 请做个有心人 问题处处存在,创意也处处存激发
第一章 概述
一、人机(体)工程学的基本概念和定义
人机工程学是研究人和机器(工具、物品等)及环 境的相互作用。按照人的特性设计和改善人—机—环境 系统的科学。 研究在工作中、家庭生活中与闲暇时怎样考虑人的 健康、安全、舒适和工作效率的学科。
定义中值得注意的有:
设计的目的“安全、舒适、高效
----好的设计,在于针对具体对象,在多种约束条件 和多重目标之间恰当地把握住平衡。
例如,把我国火车硬卧车厢的三层铺改为两层铺,或
者把所有硬座都改为卧铺,安全、舒适方面就可大为 改善,岂不简单? -----实际课题中的人机工程设计,目标往往并非达到 最理想的“安全、舒适、高效”效果,而是在限定条 件下提高“安全、舒适、高效”的程度
三、心理学基础
(1)心理学 心理是人 的感受、知觉、注意、记忆、思维、情 感、意志、性格、意志倾向等心里现象的总称。 1、感觉特性 感觉适应、感觉疲劳、感觉的对比 2、知觉特性 选择性、整体性、理解性、恒常性 空间知觉、时间知觉、运动知觉(导向设计)
3 注意和记忆
有意注意/无意注意 A 加强刺激强度 B 加强刺激的变化 C 新奇的形象
吹的乘客也经不住多久,而背风一侧乘客却依然热不可挡.
车厢窗户
其实改进一点也不难,把窗户提升到比站立者身高 略高一点即可,而且这样做也并不增加生产成本。现在
的新式客车已经这么改了,即使多个窗户同时打开,风
也不会直吹乘客,却能在车厢上部形成新鲜空气的“顺 流”,效果甚佳。
大学生活环境中的人机学问题比比皆是:床柜转椅、
二、人体工程学的起源


1 人机思想的萌芽
人类祖先对实用性和提高生活、改善工作条件的关注 明代著名戏曲家李渔设计了一种暖椅和凉杌




2 以人为中心设计理念的萌芽 “人是所有东西的测量尺度”。 3 基于对人的因素良好知识的设计迹象
古希腊人有很好的人类学知识,他们利用人体各部分的相对比例 关系作为设计的基本比例。比如:庙宇圆柱的高度是其柱脚直径的8 倍。而8:1正是女性身高和脚长之间的比。 由于了解人的视错觉特性,古希腊建筑师在设计建筑物时充分利 用视错觉,给观者特别的感觉。例如 帕提亚神庙的柱子。
人体工程学
课程概况
总课时:34课时,每周2节 课程描述:专业基础课 课程学习目标:“养成正确的设计思维方式” 目标实现方法:“观察、思考、记忆、记录(图片、视频、文字)” 课程安排:1、概述、了解记忆尺寸 2、人与环境(生理、心理、行为) 3、人体工程学的设计应用 考核方式:调研、调研报告、PPT、汇报 成绩评定:50%平时+50%大作业
6 日常器皿的人机学设计 在古代,壶罐是最常见的器皿。在各种壶罐中可以发现
Hale Waihona Puke 有多种巧妙的设计解决方法。多种多样、不同尺寸的壶 罐有不同的用途,适用于不同的人体尺寸。尤其是把手 的用处
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