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家庭互动体感游戏


非常低的互动游戏门槛
封闭的平台
开放的平台
Hardware manufactures
Changhong, TCL, Lenovo, Samsung, Panasonic…
Operator
• Multi-Functional Media Center • High-end STB • TV 2.0 • ……
8000万个,游戏2亿2985万片。
凭借Wii的巨大成功,仸天堂一跃成为日本第二大公司。 Wii的成功同时带动了整个产业链的各个环节,参与其中的企业 均获得巨大的收益。比如: Broadcom、鸿海、Pixart等。
中国体感游戏现状
由于政策的原因,Wii无法合法的进入中国,只能在“灰色地 带”销售。 众多的厂商都在尝试将“体感游戏”带入到中国家庭的客厅 里,让中国的老百姓体会“体感游戏”的乐趣。
China Telecom, SARFT, Comcast… Interactive Gaming Tech. 3DiJoy
Hardware Cost: $ 249
Hardware Cost: < $ 20
Thank you!
Gaming Air Mouse
硬件方案
采用领先的Bluetooth技术,具备: 1. 空中鼠标功能 2. 支持4个用户同时游戏 3. 1024级振动及实时音效反馈
4. 低功耗、低成本
5. 扩展性极强
游戏平台及方案
包含10多款自主开发的体感游戏 整合了大量PC游戏的平台 体感游戏开发包(SDK)
Bob Rudy (VP of Sales & Marketing North America)
• • 超过15年高科技公司市场和销售经验 CMD technology的创始人和销售副总裁
我们的产品
Game Control
Gaming Mobile Phone
Interactive Games
Remote Control
公司பைடு நூலகம்况
总部位于上海的张江高科技园区 拥有40名左右研发人员 核心技术在美国研发完成 拥有较好的知识产权保护机制
申请了相关领域的超过20项
发明专利
管理团队
徐立(CEO)
• 前飞博创CEO,曾在美国多家知名软件和半导 体公司担仸高管.
郝峰(VP of Engineering)
• • • 超过10年的软件开发经验 蓝牙及HID领域的世界级专家 前Broadcom蓝牙开发团队核心人员
• 联想已经率先在一体机A600上搭载“体感游戏”功能
水到渠成
越来越普及的 高清平板电视
Internet
1. 充足的节目源(大部分 免费高清) 2. 丰富的互联网应用
更充足的带宽
性价比越来越高的 x86平台和类x86平台 (Canmore) 3DiJoy的体感技术提供 更好的操作体验
我们的使命
通过所掌握的核心技术为体感游戏产业带来革命
3DiJoy Presentation
家庭互动体感游戏
体感游戏的兴起
通俗地说,体感游戏是用身体动作操控游戏。这种方式极大地增 加了游戏的乐趣,幵有效的降低了游戏的门槛。使得更加庞大的人群
参与到游戏中来。
Wii的成功
Wii的出现,使“家庭娱乐”步入体感游戏时代 从06年底开始出货到08年9月仹,共销售主机3455万台,手柄
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