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幼儿园中班体智能教案设计

在的位置。

2 、 小兔子搬家:让幼儿离开自己的位置,进行位置移动跳,然后听教师口令,回到自
己的点点上。游戏重复多次。
提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的点点为住。

结束 部分
1、放松部分: 口令放松(以下肢为主) 2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 标准
实用文案 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
幼儿园大班体智能游戏教学教案表
第3周
大单元
新兵宝宝
周 单元
兔子搬家
使用器材
CD、 CD 机、三号球

体能因素:结合器材能基本完成双脚屈膝跳、踮脚跳及摆臂慢跑

智能因素: 1 、区分教师口令,和自己小组的人数 2、听从教师的口令,集合,看齐,解散,两队变一队
2 、 小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回
到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏 1 结合,加大难度。
提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。
1、放松部分: 律动放松 2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 标准

智能因素: 1、培养幼儿的耐心,学会等待 2 、听从教师的口令,集合,解散

人能因素:培养其忍耐性,遵守游戏规则,了解并体验生活中的个中乐趣

பைடு நூலகம்
搭配音乐 《荒野大刺客》
标准
实用文案
幼儿面向教师成 4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二)
场 地 布 置


4、 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
5、 师生问好。
幼儿园小班体智能游戏教学教案表
第2 周
大单元
新兵宝宝
周 单元
动物语言
使用器材
CD 、 CD 机

体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作 智能因素: 1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、遵守游戏 人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息!

标准
实用文案

搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》

幼儿面向教师成 4 列横队集合 (图一) : 游戏队形(图二)

人能因素:培养幼儿的独立性,遇事耐心,处理果断并能与他人很好的合作

搭配音乐 《小熊晚安》
幼儿面向教师成 4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二):
场 地 布 置

1、 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、 师生问好。
3、 口令热身(主要以下肢为主)

标准
实用文案

主 题 内 容 结束 部分





1、 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、 师生问好。

3、 音乐律动热身。(全身)
分 主


容 结束 部分
游戏部分: 一、 幼儿四路纵队准备。
二、 说明游戏规则。
三、主题游 戏;
以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴 趣。
1、 小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点 点上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。
1 结合,加大难度。
容 结束 部分
注意事项: 本节课程为课堂常规课, 但游戏中加入了大量的跑的动作, 所以需要注意幼儿安全, 防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。
1、放松部分: 律动放松 2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
幼儿面向教师成 4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二)
场 地 布 置


1、 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、 师生问好。

3、 即兴带动热身。(全身)

标准
实用文案
游戏部分:

一、 幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、 说明游戏规则。 三、主题游戏:
教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游
游戏部分: 一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。
二、介绍器材。 三、说明游戏规则。
四、主题游戏: 教师要求幼儿模仿兔子双脚跳,让幼儿跳到指定地点为胜利;再进行分组游戏,幼儿听 老师要求的人数便几个幼儿一起。游戏由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点
上。 1、 快乐的兔子:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。听从教师口令,跳到指定地点,再跑回
来,整理好队伍队伍,并能进行队列变化。游戏重复时需提醒幼儿,听教师口令几人 分为一组。
2、 小兔子搬家:重复上面的游戏,但是在游戏中加入道具,让幼儿进行携带物品运动。
同样,游戏进行一次后,需要幼儿听教师口令,进行人员分组。游戏重复多次。
注意事项:注意幼儿在游戏中可能发生的碰撞。
1、放松部分: 律动放松 2、结束语,师生再见
实用文案
幼儿园大班体智能游戏教学教案表
第2周
大单元
新兵宝宝
周 单元
动物语言
使用器材
CD 、 CD 机

体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。

智能因素: 1 、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。 2、简单的变化队形。

人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等

搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意)
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
幼儿园小班体智能游戏教学教案表
第3周
大单元
新兵宝宝
周 单元
兔子搬家
使用器材
CD、 CD 机、三号球

体能因素:以游戏方式训练其双脚屈膝跳,提高其下肢力量

6、 即兴带动热身(主要以下肢为主)

游戏部分:

一、 幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏:
教师先模仿小兔子跳,让幼儿学习模仿,再带领幼儿进行位置的移动。游戏后部分可由

教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点上。 1、 小兔子的游戏:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。听从教师口令,原地跳,熟悉自己所

戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、 飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。
逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。

2、 兔子英雄:重复游戏 1 中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,
进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏
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