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多媒体应用设计师2018年上半年下午试题及答案解析

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中级 多媒体应用设计师 2018年上半年 多媒体应用设计师 下午试卷 案例(考试时间 150 分钟)试题一 【说明】在计算机网络应用很广泛的今天,多媒体通信成为生产和生活领域的常用技术。

问题:1.1 (6分)1.什么是多媒体通信技术;2.多媒体通信中主要传输多媒体信息,请问多媒体信息的特点有哪些?简要解释每一个特点;3.什么是多媒体通信的服务质量;4.多媒体通信服务质量的衡量指标有哪些?简要解释;5.多媒体通信的服务质量类型有哪些?问题:1.2 (6分)根据解压缩后重建图像和原始图像之间是否具有误差,可以将图像编码与压缩方法分为无损(无失真或无误差)编码和有损(有失真或有误差)编码两大类。

1.给出无损编码的定义;2.请列举3种常用的图片压缩编码,并指出是无损还是有损压缩。

问题:1.3 (4分)颜色的使用在网页设计制作中起着非常关键的作用,色彩成功搭配的网站可以令人过日不忘。

1.简述什么是网页安全色:2.不同的网页配色有不同的效果,请解释练色、蓝色和黑色三种颜色的效果。

问题:1.4 (4分)1.存储一幅标准VGA模式的图像(640X480X256色)时,大约需要多大空间?2.若要求达到每秒钟25帧的全动态显示要求,每秒所需的存储容量是多少?3. 640MB的光盘能存放多长时间的图像数据?试题二 【说明】Photoshop是生活和工作中最常用的数字图像处理工具软件之一,广泛应用于平面设计、图像编辑、广告、出版、网页设计、多媒体制作等诸多领域。

问题:2.1 (3分)请简述Photoshop工具箱中“仿制图章工具”的主要功能。

问题:2.2 (2分)在Photoshop中打开一幅如图2-1 (a)所示的林荫路图像,然后执行“图像→调整→曲线”菜单项,显示如图2-1 (b)所示的曲线窗口。

将该面板曲线调整为2-1 (c). 2-1 (d) 中的哪一种能够使图2-1 (a) 变为图2-1 (e) ?问题:2.3 (5分)现要做如图2-2所示的背景图片。

请说明利用Photoshop 的油漆桶工具实现该效果的基本步骤。

问题:2.4 (4分)在Photoshop中选区的布尔运算有哪儿种?各自的特点是什么?问题:2.5 (6分)在Photoshop中要制作如图2-3所示的气泡效果,请说明实现该效果的基本步骤。

试题三 【说明】二维动画制作技术被广泛应用于网站片头、网络广告、影视短片、多媒体制作、辅助教学等诸多领域。

问题:3.1 (3分)制作Flash动画的一般流程包括哪几部分?问题:3.2 (5分)什么是补间动画?有几种补间动画类型,请简单解释各自的特点。

问题:3.3 (6分)Flash生成的源文件是什么扩展名? .swf 文件和.f1a文件有什么区别?问题:3.4 (6分)在Flash的操作中,Ctrl+B和Ctrl+G两个快捷键各实现什么功能?在Flash中如果要对字符创建补间形状,怎样将字符打散?试题四 【说明】问题2为模拟操作题,请模拟计算机的操作步骤答题。

问题:4.1 (3分)1.解释幻灯片的主题、模板、母版这三个概念的含义。

2.幻灯片的占位符有哪些?3.幻灯片的视图方式有哪些?问题:4.2 (4分)1.制作好的幻灯片PPT,如何设置自动播放?2.怎样为所有幻灯片(除标题幻灯片外)插入日期(自动更新)、页脚和幻灯片编号?问题:4.3 (4分)1.解释虚拟现实技术。

2.虚拟现实系统的重要特征有哪些?3.简述增强现实技术和虚拟现实技术的关系。

问题:4.4 (4分)1.简述网店招牌的设计原则和要求。

2. 网店装修常用布局有哪儿种形式?试题一 答案:无解析:1.多媒体通信技术是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。

(1分,意思相近即可得分) .2.多媒体通信技术是针对多媒体信息的特点,也即集成性、大数据量、交互性、动态性和编码方式多样等,特别为之考虑的一种网络通信。

其中,集成性问题主要由多媒体通信过程中的同步技术加以解决,大数据量问题主要由多媒体压缩技术进行解决,编码方式多样主要是由各种具体编码技术予以解决。

动态性可以理解为音频和视频信息传输的连续性要求,动态性是多媒体通信中关注的关键问题。

多媒体通信技术的出现向人们提供了全新的信息服务。

(2分,意思相近即可得分)3.指的是网络服务的“良好”程度。

由于不同的应用对网络性能的要求不同,对网络提供服务质量的期望也不同。

(1 分,意思相近即可得分)4.常见的指标包括吞吐量、差错率、端到端延迟和延迟抖动等。

吞吐量指的是在一定的时间段内网络传输的数据总量:差错率指的是在一段时间段内网络传输的错误数据量占全部数据量的比例:端到端延迟指的是单位数据从传送端到接收端的平均时间;延迟抖动指的是同一个数据流中不同信息所呈现的端到端延迟的不同。

(1分,意思相近即可得分)5.根据服务质量的实现方式,服务质量可以分为如下三种类型。

1)确定型服务质量确定型服务质量指的是在数据传输过程中,网络提供强制的服务质量保证,否则可能会造成严重的后果。

这类服务一般用于硬实时应用,如远程医疗系统中的核磁共振扫描照片数据必须采用实时无差错的传输,否则会造成诊断灾难。

2)统计型服务质量统计型服务质量指的是在数据传输过程中,网络提供一定的服务质量保证,允许服务质量的波动并且不会造成不良的后果。

这类服务一般用于软实时应用,如视频点播系统。

3)尽力型服务质量尽力型服务质量指的是网络不根据任何服务质量保证,网络性能随着负载的增加而明显下降。

由于受到带寬的限制,现有Internet上的多媒体应用多数使用尽力型服务质量。

(1分,意思相近即可得分)考查多媒体通信的基本概念和服务质量的类型及衡量指标。

1.无损编码。

这类压缩算法中删除的仅仅是图像数据中冗余的信息,因此在解压缩后能精确恢复原始图像。

无损编码用于要求重建后图像严格地和原始图像保持相同的场合,例如用于复制、保存十分珍贵的历史、文物图像等。

(3分,意思相近即可得分)2.无损GIFPNG,有损JPEG。

(3 分,答出一种给1分)主要考查无损压缩和有损压缩的基本概念。

1.网页安全色是当红色(Red). 绿色(Green)、 蓝色(Blue)颜色值为0、51. 102. 153、204、255时构成的颜色组合,它一共有6X6X6= 216种颜色(其中彩色为210种,非彩色为6种)。

这些色彩在不同硬件环境、不同操作系统、不同浏览器中都能够正常显示,因此任何终端浏览用户显示设备上的显示效果都是相同的。

使用216网页安全色进行网页配色可以有效地避免原有的颜色失真问题。

(2分,不用答出具体的颜色值,意思相近即可得分)2.红色效果:热情的、女性色彩、优雅的、有活力的、温暖的、健康的、危险的、暴力的等。

蓝色效果:清爽、清凉感、信赖感、冷静、幽静、忧郁、寂寞、冷淡、未成熟等。

黑色效果:正式的、高格调的、讲究的、高级感、厚重感、不吉利、昏暗、邪恶、绝望感等。

(2 分,意思相近即可得分) 。

主要考查考生对色彩的现解和使用色彩的基本概念。

1. 640X480X1字节约等于0.3MB。

(2分)2.为25X0.3M等于7.5MB。

(1分)3.640M除以7.5M等于1分25秒的图像数据。

(1分)主要考查考生对二进制存储的理解。

试题二 答案:无解析:仿制图章工具是Photoshop 软件中的一个工具,主要用来复制取样的图像。

仿制图章工具使用方便,它能够按涂抹的范围复制全部或者部分到-一个新的图像中。

考查对常用工具"仿制图章"使用方法的掌握。

C主要考查对RGB 曲线的理解与运用技术。

(1)新建白色画布,创建图层,制作一个正圆选区,填充浅蓝色;(2)选择矩形选取工具,选取刚刚制作好的圆形部分;(3)选择“编辑→定义图案”,将选区定义为图案,起名“图案1”;(4)新建另一个白色画布,新建图层1,选择填充工具组的油漆桶工具,在“图案” 下拉列表中选择“图案1”进行填充即可。

( 根据答案的步骤,酌情给分)主要考查考生对油漆桶和图案工具的运用。

(1)新选区:总保持最近新建的这个选区: (1分)(2)添加到选区:新选区和原有选区的合并: (1分)(3)从选区减去:将原有选区裁切掉一部分; (1分)(4)与选区交叉:取原有选区和新选区重叠的部分。

(1分)主要考查考生对布尔运算的理解。

(1)新建图层I,填充背景色(深灰色);(2)新建图层2,利用椭圆选区工具制作一个大圆选区,填充白色(不要取消选区),然后按Alt+S+T键缩小选区,按Shift+F6键设置羽化半径30左右,Del 删除; .(3) 选择画笔工具,前景色设置为白色,选择合适的笔尖大小,画出高光;(4)选择图层2,按Ctrl+T键对气泡做缩小操作;(5)按住Al+鼠标左键,拖曳气泡,复制出多个图层,修改各个气泡的大小和位置。

(根据答案的步骤,酌情给分)主要考查考生对选区和画笔的综合运用能力。

试题三 答案:无解析:(1)新建文件(2)导入素材(3)调整素材大小和位置(4)测试输出动画(5)保存文件(根据答案的步骤,酌情给分)考查Flash 动画制作步骤。

补间动画也叫过渡动画。

制作若干个关键帧画面,由Flash 计算生成各关键帧之间的过渡帧,从而使画面从-一个关键帧自然地过渡到另一个关键帧,补间动画又分为运动补间动画和形状补间动画。

(3 分,意思相近即可得分)运动补间动画通过对象运动变化产生,可以改变该对象的位置、大小、旋转或者倾斜度,做出物体运动的各种效果。

形状补间动画是指对象在两个关键帧之间形状发生变化的动画,例如圆形编程方形的动画效果。

(2 分,意思相近即可得分)主要考查补间动画基本概念。

把Flash文档直接保存将生成-一个源文件,它以fla作为其文件扩展名,.fla 是Flash 的源文件格式,或者称为工作文件格式。

对已保存过的源文件,在其编辑状态下,按Ctrl +Enter键,将会导出影片并生成-一个.swf文件。

.swf 文件也称为影片文件。

(3分,意思相近即可得分).f1a是Flash 的源文件格式,打开该文档能看到全部动漫资源,并可随时进行修改。

对新建文档执行“保存”或“另存为”操作即可得到这种格式的文件。

.swf 文件是Flash 生成的矢量影片格式,只可播放,不可修改。

这种格式的文档可以直接嵌入网页文件,非常便于在Internet.上播放。

(3 分,意思相近即可得分)主要考查考生对Flash 源文件格式的知识。

按Ctrl+B键操作所实现的是分离(打散)功能,它可将一个位图对象转换成-一个矢量对象;在舞台中加入一个图形元件的实例后,按Ctrl+B键可将其与元件分离。

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