启动造型在顶部菜单条中,单击“插入”(Insert)>“造型”(Style),启动“造型”。
也可单击菜单栏中的。
“造型”(Styling)菜单添加到菜单条中,且在Pro/ENGINEER 窗口的顶部和侧面各添加一个“造型”工具栏。
显示浏览窗口<<>>组合键在“造型”操作中,可使用以下组合键:组合键命令操作右键单击全部命令出现快捷菜单。
左键单击全部命令选取(缺省)CTRL + 左键单击选取取消对于以前选定图元的选取选取多个图元中键单击。
全部命令完成当前操作重复双击选取重定义SHIFT 键创建曲线曲线编辑捕捉现有几何。
当按下SHIFT 键并按住鼠标按钮时,将有捕捉光标跟随指针。
松开SHIFT 键,则捕捉关闭。
注意:通过使用顶部菜单条中的“造型”(Styling)>“捕捉”(Snap),也可捕捉现有几何。
CTRL 键选取复制几何然后移动CTRL + SHIFT 键选取只移动几何,而不进行复制ALT 键曲线创建和编辑垂直拖动锁定有关在UNIX 中配置ALT 键的详细信息,请参阅“启用ALT 键”主题。
SHIFT + ALT 键曲线编辑延伸点另请参阅关于造型特征启用ALT 键显示浏览窗口<<>>关于造型特征“造型”是Pro/ENGINEER 中的设计环境,可以方便而迅速地创建自由形式的曲线和曲面,并能将多个元素组合成超级特征。
“造型”特征之所以被称为超级特征,因为它们可以包含无限数量的曲线和曲面。
新“造型”用户界面提供了两种建模环境的精华- 它是一个功能齐全、直观的建模环境,也是Pro/ENGINEER 的特征。
用户可创建真正的自由“造型”特征并使用参数化和相关的Pro/E 功能。
“造型”特征非常灵活;它们有其自己的内部父子关系,并可与其它Pro/ENGINEER 特征具有关系。
使用“造型”可完成以下所有任务:•在单视图和多视图环境中工作。
多视图环境功能在Pro/ENGINEER 中功能非常强大;可同时显示四个模型视图并能在其中操作。
•在零件级创建曲线和曲面。
•创建简单特征或多元素超级特征。
•创建“曲面上的曲线”(COS),这是一种位于曲面上的特殊类型的曲线。
•从不必被修剪成拐角的边界创建曲面。
•编辑特征中的单个几何图元或图元组合。
•创建“造型”特征的内部父/子关系。
•创建“造型”特征和模型特征间的父/子关系。
“造型”环境包括以下元素:•顶部菜单条上的“造型”(Styling)菜单- 包含创建和修改曲线和曲面的“造型”命令主集。
•“编辑”(Edit)、“视图”(View)、“分析”(Analysis)和“信息”(Info)菜单中的“造型”命令- 如用于撤消和重做“造型”曲线操作、进入“解决”模式、显示曲率图,以及设置“造型”优先选项(曲面网格,曲线质量)等命令。
•“造型”快捷工具栏- 提供“编辑”(Edit)、“视图”(View) 和“分析”(Analysis)菜单中的“造型”命令的快捷方式。
•“造型”工具栏- 包含“造型”(Styling)菜单命令的快捷方式。
•多视图显示- 在顶视图、等轴图/斜轴图、主视图和右视图间切换,或同时显示四种视图。
视图在窗口中的位置如下所述:另请参阅启动造型造型指南概述显示浏览窗口<<>>启用ALT 键使用以下步骤可以正确配置ALT 键,在运行“通用桌面环境”(CDE) 的系统上操作,包括下列系统:•Sun Solaris•Hewlett Packard HP-UX•IBM AIX•Compaq OSF11.如果在本地目录中没有文件/.dt/dtwmrc,请键入以下内容从系统区复制此文件:cp /usr/dt/config/C/sys.dtwmrc ~/.dt/dtwmrc2.编辑文件,用“井”字符(#) 在下列行的开头将其标出:ALT<Btn1Down> icon|window f.moveALT<Btn3Down> window f.minimize3.通过退出然后再登入来重新启动窗口管理器。
显示浏览窗口<<>>快捷菜单在“造型”中有多个快捷菜单可用。
执行任务时右键单击可访问其快捷菜单。
缺省快捷菜单包含下列命令:•下一个(Next) - 在选取过程中,可选取“造型查询范围”中的下一项。
•上一个(Previous) - 在选取过程中,选取“造型查询范围”中的上一项。
•显示选取范围(Show Sel Bin) - 显示“造型查询范围”中的几何。
•取消选取上一个(Unselect Last) - 撤消选取上一图元。
•曲线(Curve) - 在“造型”操控板中显示曲线创建选项。
•曲线编辑(Curve Edit) - 在“造型”操控板中显示曲线编辑选项。
•曲面(Surface) - 在“造型”操控板中显示曲面创建选项。
•缺省方向(Default Orientation) - 将视图设置为其缺省方向。
•活动平面方向(Active Plane Orientation) - 使活动基准平面平行于屏幕来显示模型。
•设置活动平面(Set Active Plane) - 可用来设置当前基准平面以创建几何。
•编辑定义(Edit Definition) - 可用来重定义选定的“造型”曲线或曲面。
•再生全部(Regenerate All) - 可用来再生“造型”特征。
•隐藏(Hide) - 关闭选定图元的显示。
•孤立(Isolate) - 关闭除选中图元外的其它图元的显示。
•取消隐藏全部图元(Unhide All Entities) - 显示以前隐藏的所有图元以及未隐藏的图元。
另请参阅关于造型特征显示浏览窗口<<>>造型菜单“造型”(Styling)菜单包含以下选项:优先选项(Preferences) - 打开“造型优先选项”(Styling Preferences)对话框,可在其中设置显示、曲率图和曲面网格的优先选项。
设置活动平面(Set Active Plane) - 可用来设置活动基准平面,以便创建和编辑几何。
内部平面(Internal Plane) - 打开“基准平面”(DATUM PLANE)对话框,可在其中创建“造型”特征的内部基准平面。
跟踪草绘(Trace Sketch) - 打开“跟踪草绘”(Trace Sketch)对话框,在其中可由参照的图像创建跟踪草绘。
捕捉(Snap) - 打开和关闭捕捉。
缺省情况下关闭。
(在按鼠标键的同时按住SHIFT 键,也可启用捕捉。
)曲线(Curve) - 显示使用插值点或控制点来创建“造型”曲线的选项。
放置曲线(Drop Curve) - 显示将曲线放置到曲面上以创建COS 的选项。
偏移COS (Offset COS) - 允许在与COS 相同的曲面上或与其所在曲面垂直的曲面上偏移COS。
曲线来自基准(Curve from Datum) - 将在“造型”外创建的曲线或边转换为“造型”自由曲线。
来自曲面的曲线(Curve from Surface) - 允许从曲面的isoparametric 直线中创建自由或COS 曲线。
曲线编辑(Curve Edit) - 用来通过拖动点或切线来编辑一条或多条曲线。
曲面(Surface) - 显示由边界曲线和内部曲线创建曲面的选项,该曲面可以有三条或四条边界。
曲面连接(Surface Connect) - 显示用于更改曲面间连接的选项。
修剪(Trim) - 允许使用一组曲线修剪曲面和面组。
完成(Done) - 退出“造型”,完成“造型”特征并最终确定Pro/ENGINEER 几何数据库中的所有几何。
退出(Quit) - 取消对“造型”特征的所有更改。
“编辑”(Edit)、“视图”(View)、“分析”(Analysis)和“信息”(Info)菜单中的其它选项,可用来控制“造型”视图及获取有关“造型”图元的信息。
另请参阅关于造型特征显示浏览窗口<<>>造型工具栏创建“造型”特征时,缺省情况下将有两个“造型”工具栏被添加到Pro/ENGINEER 界面中。
在窗口顶部添加“快捷工具栏”,在窗口的右侧添加“工具栏”。
造型快捷工具栏“快捷工具栏”(缺省情况下显示在图形窗口的顶部)中有下列图标:图标命令说明撤消撤消上一“造型”操作。
重做(Redo)重做撤消的“造型”操作。
重复执行使用的上一个“造型”工具(命令)。
显示全部视图在显示四个视图或一个全屏视图间切换。
显示曲率显示各选定曲线的曲率图。
清除所有曲率从显示中移除所有曲率图。
再生全部再生所有过期的“造型”特征。
模型更新时交通灯呈绿色;模型过期时呈黄色;如果再生失败则呈红色。
造型工具栏“工具栏”中的图标提供“造型”(Styling)菜单中最常用的“造型”操作的快捷访问。
缺省情况下,“工具栏”中包含以下图标:图标命令说明选取用于选取“造型”几何。
设置活动平面为几何创建和编辑设置当前基准平面。
内部平面用于创建“造型特征”的内部基准平面。
曲线在“造型”操控板中显示曲线创建选项,可使用这些选项来创建曲线。
曲线编辑在“造型”操控板中显示用于编辑曲线的选项。
落下曲线在“造型”操控板中显示曲线投影选项,利用它可通过向曲面投影来创建COS(曲面上的曲线)。
曲面在“造型”操控板中显示用于通过边界和内部曲线来创建曲面的选项。
曲面连接在“造型”操控板中显示用于在曲面间创建连接的选项。
裁剪在“造型”操控板中显示通过使用曲线来修剪曲面的选项。
完成完成“造型”特征并最终确定Pro/ENGINEER 几何数据库中的所有几何,然后退出“造型”。
退出取消所有更改并退出“造型”。
另请参阅关于造型特征显示浏览窗口<<>>编辑菜单“编辑”(Edit)菜单包含以下“造型”选项:再生全部(Regenerate All) - 用于在“造型”内局部再生几何。
在“造型”再生中,只再生“造型”特征中的图元,而不是整个Pro/ENGINEER 模型。
撤消(Undo) - 撤消上一“造型”操作。
重做(Redo) - 重做上一“撤消”(Undo)操作。
请参见上面的“撤消”(Undo)。
复制(Copy) - 复制所选的“造型”曲线,并可将其定位。
如果有效,则在复制过程中会保留软点;否则将禁用此选项。
按比例复制(Copy Proportional) - 复制选定的几何,并在复制过程中,将选定几何中的第一条曲线的端点移动到新位置的时候,保留原始比例。
移动(Move) - 允许重新定位选定的“造型”曲线。
转换(Convert) - 用于将曲线从一种类型转换为另一种类型。
断开链接(Unlink)—断开“造型”图元和任何其可选参照之间的相关性。