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三、透视与空间教学内容

透视 2,透视图——将看到的或设想的物体、人 物等,依照透视规律在某和媒介物上表现 出来,所得到的图叫透视图。 3,视点——人眼睛所在的地方。标识为S。 (EYEPOINT) 4,视平线——与人眼等高的一条水平线 HL。(HORIZOUTALLINE) 5,视线——视点与物体任何部位的假象连 线。(LINEOESIGHT) 6,视角——视点与任意两条视线之间的夹 角。(VISUALANGLE)
(二)
石膏静物写生:
1.几何体练习 +写生 2. 静物临摹练习+写生 3.头像讲解+练习
线的种类和注意事项
1.线的表现的形式
线条是素描训练中塑造对象的主要手段。对初学者来说,掌握线条的曲直轻重极为重要。 在练习线条过程中,要注意用笔的方式,落笔时要体会手、腕、肘的运动对线条的影响,画出 线条轻重、浓淡、疏密的关系,让线条在平稳、自然、有序、顺畅中得到轻松的展现。正确的 排线是两端轻,中间重的线条,方向一致,疏密匀称,能变换排线方向,一层一层加深,切忌 乱涂(可不是胡乱涂鸦)
透视
【透视】 绘画理论术语。“透视”一词源于(看透)。最初研究透 视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画 在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定 原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学 。
透视基本术语
1,透视——通过一层透明的平面去研究后 面物体的视觉科学。“透视”一词
A:三面 物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面 叫暗面。这就是三面。
B:五调 调子是指画面不同明度的黑白层次。是体面所反映光的数量,也就是面的深浅程度。对调子的层次 要善于归纳和概括,不同的素描调子体现的不同的个性、风格、爱好和观念。在三大面中,根据受光的强弱不同, 还有很多明显的区别,形成了五个调子。除了亮面的亮调子,灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的影 响又出现了“反光”。另外在灰面与暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影响,因此挤出了 一条最暗的面,叫“明暗交界”。这就是我们常说的“五大调子”。当然实际画起来,不仅仅是这五的调子,还 要更丰富。但在初学时,我们起码要把这五种调子把握好。在画面中树立调子的整体感,即画面黑、白、灰的关 系,运用好这几大调子来统一画面,表现画面的整体效果。
上面这幅作品由三个立方体构成,并以三角形的三个顶点作为三个立方体的这个整体形状 位置,从而形成了三角形的构图。画面图示了三种切割变化形式。(1)框太长 (2)框太 大 (3)框为宜
素描基础课程(二)
素描 的的 基础 课程
1.线的表现形式 线的种类和注意事项:
2.线条练习
构图(布局):
1.构图位置 2.构图时的注意点
透视有三种:
1、 平行透视 2、 成角透视 3、 三点透视 4、 散点透视 5、 圆形透视
种类
近高远低 近大远小
近大远小




平行透视: 一个立方体 只要有一个 面与画面平 行,透视线 消失于心点 的作图方法 ,也称为一 点透视。




消失点
视平线
临摹一点透视图
练习
思考:这个正方体是什么透视?
了画面上存在左右两个消失点外,上或下还产生一个消失点,因此作 出的立方体为三点透视。
练习
圆形透视
为什么在 画结构素 描圆柱体 时上中下 三个结构 圆的弧度 要一个比 一个大?
正对圆的画法
水平放置的圆画法
练习
现实生活中虚实景象 虚 实
现实生活中虚实景象
虚 实
7、明暗与调子
7,视域——眼睛所能看到的空间范围。 8,视锥——视点与无数条实现构成的圆锥 体。(VISUALCONE) 9,中视线——视锥的中心轴。又称中视点。 (LINEOEVISUALCENTER) 10,站点——观者所站的位置。又称停点。 标识为G。(STANDINGPOINT) 11,视距——视点到心点的垂直距离。 12,距点——将视距的长度反映在视平线 上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。 (DISTANCEPOINT)
认识素描中的明暗
(1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射,就有了明暗之说;
(2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部。.光源照射不到之处(背光)是黑暗部。反射光所形成的 是中间灰色部分。
物体的形象在光的照射下,产生了明暗变化。光源一般有自然光、阳光、灯光(人造光)。由于光的照射角 度不同,光源与物体的距离不同,物体的质地不同,物体面的倾斜方向不同,光源的性质不同,物体与画者的距 离不同等,都将产生明暗色调的不同感觉。在学习素描中,掌握物体明暗调子的基本规律是非常重要的,物体明 暗调子的规律可归纳为“三面五调”
1、形体组合与画面切割
同属于绘画的构图问题,构图是画者根据表达的意图与主题的需要,对画面所进行的整 体布局。在形体组合这个问题上,我们要注意:(1)不同位置的组合,(2)不同质的组合, (3)不同量的组合。
2、角度确定与空间序列
画者与物体的角度主要有两种,即平行透视和成角透视。画面中造型因素均应按空间位 置的变化而变化,为了使画面中造型因素有条不紊,需要物体在特定的角度下形成明确的空 间序列。
高光是光线投射在物体表面上最亮的部 分。
灰光位于高光的两侧,一侧渐为形体的 边沿,一侧与明暗交界线相衔接。
明暗交界线位于亮面与暗面的交界处, 它是暗面中最黑暗的层次。它不是一条线,而 是一部分层次
反光是因为光线折射与物体相邻的另一 物体受光面的光线反射,或因环境光的作用, 形成反光。一般情况下,强的反光仍比最深的 灰光深。
•成角透视(两点透视)就是任何一
面都 不与平行的正方形成长方形的物
体透视。
成角透视一个立方体任何一个面均不与画面平行(即 与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。 它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为成角 透视,也称两点透视.
成角透视
消失点
视平线
消失点
临摹成角透视图
练习
3 三点透视 一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼在俯视或仰视立体时)除
投影是因光线被物体遮挡后
一张白纸无所谓空间,一旦画上了笔触,便破坏了纸面的完整与稳定,即出现画面构图分割 现象。若是画上一个物体,纸面就形成了空间,再画上两个以上的物体,就得考虑形体的组 合方式。绘画的基本训练是培养大家如何把空间的物体转移到平面的画面上,解决画面构成 问题。
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