造型设计的基本规律及方法
2) 线(棱线)在产品造型中的心理感受: 垂直线在造型中使人感到坚毅、挺拔、强壮有力; 水平线在造型中使人感到稳重、安定、宁静; 倾斜线具有生动感,给人以奔驰、向上、发展的感受; 曲线让人感受到温柔、丰满、流畅,并具有动态感;
3. 面 (体表面)
1)概念认识: 体的组成部分,面与面的结合,单独面的变化,几何平面和曲
块(点或体)、板(面)、管(线)的组合应用:
利用材料本身的形态特质(视觉特征和形态特征)进行设计。 仍然需要对材料本身设计基本形态。
B&O音响设备(丹麦设计)
3. “分割”与“组合”相 结合
课后练习
1. 选择两种或两种以上的几何体和变异几何体,进行加、减、乘、除的造型。
点
角
平面
线
面
棱线
体表面
立体
1. 点(角) 1)概念认识: 这里的点不同于数学上定义的只有位置没有大小和形状。
点的单一形态以及它们之间的大小,排列关系是非常重要的造型手段。
点往往处于视觉中心。 点的设计可以起到画龙点睛的作用。
2)点(角)在产品造型上的体现 按钮、指示灯、球状手柄,汽车上的车灯、车门的拉手ห้องสมุดไป่ตู้仪器上的旋钮、 开关、产品上的字体、几个面的交汇处。
面组合得到的复杂形态。
曲面形分为几何曲面和自由曲面两大类。
直纹曲面——圆锥面、圆柱面、螺旋面等
(面内包含直线) 几何曲面 (理智) 非直纹曲面—球面、椭圆抛物面等 旋转面——圆锥、圆柱、球面等 非旋转面—螺旋面、椭圆 / 双曲抛物面等
曲面
自由曲面
性格奔放,感情丰富,处理不同则优劣相差很大
二、几何平面与曲面
按钮
车灯、把手
商标、文字
3)产品造型上,点(角、小块)的处理方法:
① 在大面积上的一个点,不应置于中心位置。如商标和旋钮,往往将其置于靠 近一边或靠近角落处,以求生动。
② 应避免同间隔排列,因为这样会显得单调,一般采用分组排列,也可以把不 同功能的键用正方形、矩形、圆形等来区别,使这些点的排列既符合操作方 便的要求,又具有一定的节奏感。
运动趋向 具有稳定的扩张感 平稳安定 三角形 极不安定,呈现动态的扩张和幻想状态
② 不规则面:一些毫无规律的自由形
任意形——潇洒、随意 洒脱自如 偶然形——自然魅力+人情味
饮料盘
鲁拉设计
3)面在产品造型中的应用和心理感受: 1)静态产品,其外形以平面构成平面立体者为多,如机床、仪器等; 2)以曲面立体造型为主的大都是运动体,如汽车、飞机等。平面形主要有方形、 矩形、梯形、圆形、椭圆形等; 3)方形具有单纯、明确、大方、稳定、整齐、坚固的特征,但会使人感到缺少 变化,过于严肃呆板; 4)矩形比方形富于变化,如比例得当,颇有妙趣; 5)梯形更为活泼且有稳定感; 6)圆形给人以周而复始之感觉。
展。
C、块材
构成方法有:变形、形体切割和形体组合3 种。
变形可使几何形体具有生命感和人情味, 具体有: (1) 扭曲使形体柔和且富于动态; (2) 膨胀表现出内力对外力的反抗, 富有弹性和生命感; (3) 倾斜使基本形体与水平方向呈一定角度, 表现出倾斜面, 产生不稳定感, 达 到生动活泼的目的; (4) 盘绕基本形体按某个特定方向盘绕变化而呈现某种动态。 形体切割(减法创造) 指的是对基本形体进行切削、分割而形成新的形体, 传达新的 意义。切割的面可为直面, 也可为弧面, 切割的方向有横向、斜向、垂直、回旋等。 形体组合(加法创造) 指两个以上的基本形体组合成新的立体造型。其组合关系有 重复、近似、渐变等, 组合方式为上下的堆砌重叠和前后左右的连续发展。
构成中通过线群的积聚可表现出面(半透明) 的效果, 而线与线之 间的空隙, 可看到不同层次的线群结构, 从而给人以较强的交错感、韵 律感、层次感及伸展感。 进行转体变形、发射、渐变、旋转,形成框架构造、网架构造。
B、面材 其情感特征为具有扩展感、充实感及轻快感(侧面) 。 通过折屈、弯曲、切割和集聚, (1) 面材可做成平面, 也可做成曲面; (2) 基本形多为重复形或近似形, 给人和谐统一的感觉; (3) 形式有重复、渐变、发射等, 基本形进行上下重叠和连续发
•
形态创造之两大基本规律
——分割 与 组合
1. 分割——减法:把整体或 有联系的东西分开 自由选取基本形, 从基 本形上分割出的另一自由形 态。
电冰箱
2. 基本形的组合应用:
“珊氏基本形”:
提出设计中的形态问题,解决立体器物的造型和规模化生产问题。 被称为设计史上的第一代基本形。 特点:九种基本形,两两相加而得到上千种造型形态。 缺点:只能相加而得,仍然有造型局限。
“设计基本形”:
以“珊氏基本形”为蓝 本,由九种减为六种。 被称为设计史上的第二 代基本形。 特点:造型形态三原形和三 辅形共同构成,可以两两以 上相加、减、乘、除。 虽然基本形种类减少了, 但造型的手段和形态更丰富。 缺点:缺乏个性化。
现代设计中:
“珊氏基本形”和 “设计基本形” 的应用已不仅仅限于平面图成正几何 形的器物。在二者的基础上可以对被 选择的几何体作适当的变异。因此也 就带来了设计个性化的发展。
第三章 造型设计的基本规律及方法
授课教师:宋嘉 授课时间:2010.11
第一节 形式美法则 第二节 造型基本规律 第三节 方法及应用
一、 点(角)、线(棱)、面(体表面) 二、 几何平面和曲面 三、 形态成型方法及应用
一、 点(角)、线(棱)、面(体表面)
产品
产品设计
造型
形体: 离不开点,线,面的处理
③ 在设计中往往采用对比的方法予以强调,例如用浅色的底衬托深色的点,或 以深色的底衬托浅色的点。
2. 线(棱线)
1)概念认识:
造型的有力手段,产品的外形轮廓,面与面之间的交线,面 上的分割线,都是明确的造型语言。
它们是形成产品整体感和独特个性的灵魂。直线的“刚” 和曲 线“柔”的结合,可以丰富形的表现力。
1. 几何平面的视觉表情 侧面、正面
单纯、明了、平直的个性
1)不同平面侧面的视觉表情
① 水平面:平和、静止、安定感 ② 垂直面:紧张感、高洁的个性 ③ 斜面:动感、不安定、效果强烈
2)不同几何平面正面的视觉表情 ① 规则面:
圆形 —
饱满的、肯定的和统一的视效 滚动、运动、和谐、柔美
单纯、严肃、明确和规则的特征 方形——
3)曲面
① 几何曲面
直纹曲面\非旋转面
非直纹曲面\非旋转面
旋转面\非直纹曲面
椭圆抛物面
双曲抛物面
② 自由曲面
4)注意: (1)曲线与曲面生成有密切联系 (2)曲面与曲面的交线是曲面形态真正的特征曲线 (3)轮廓(线)
轮廓(线)
5)几何平面与曲面相组合
3.
形态成型方法及应用
2. 用点(角、块)、线(棱、管材)、面(体表面、体)三选二或二以上, 做10件造型设计。
Thanks
和形态构成中的点(角、小块)、线(棱线)、面(体表面、体)相对应, 块材、线材、面材的单独或相互构成方法及心理感受
块材一般表现为稳定、庄重, 具有充实感及重量感; 线材一般表现为轻快、紧张, 具有延伸感及运动感;
面材表面为扩展的, 具有充实感, 侧面为轻快的, 具有紧张感。
A、线材 线材是以长度为特征的型材, 可分为硬质线材和软质线材两大类, 其情感特征为轻快、紧张, 具有延伸感和运动感。
• 前提——遵从形式美的法则
(1) 对称与均衡。对称显得庄重严肃, 均衡显得生动活泼; (2) 对比与调和。过分的对比显得纷杂、刺激, 而过分的调和则显得不够 生动; (3) 节奏和韵律。节奏指的是同一要素反复、连续、有条理的排列所产生 的运动感; 韵律指的是在节奏的推动强化下呈现出的某种情调和趋势。 运用渐变、重复等节奏形式均可使首饰造型体现出一定的情调和韵律 美; (4) 比例和权衡。比例指的是部分与部分、部分与整体间的数量关系; 权 衡是指要通过相互比较来找到适当的比例。