视听语言1教案(2)
三、课堂总结和布置课下作业
(一)、本节课主要讲了动画电影的影像的形成,同学们要掌握各个章节的要点,特别是二维动画的重要的构成要素。
(二)、课下带着我们学习的知识欣赏宫崎骏的《龙猫》。
(2).画面设计。
画面设计即画面构成,又可称为“设计稿”,是用来表达镜头影像基本构成的设计图,是原画和背景设定的基础。其中包括规格框、背景线图、动作线图、运动轨迹、视觉效果提示。
(3).场景设计。
场景设计是以美术导演为中心,根据导演的意图绘制出作品中的空间环境。场景设计包括影片中各个主场景的色彩气氛图,若有需要,还要画出场景的平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。
(7).色彩设定。
(8).色指定。
(9).色指定。
(10)上色检查。
(1
(1)绘制分镜头画面。
(2)场景设计及模型制作。
A.与二位的区别。
B.计算机多媒体技术。
(3)角色设定。
(4)制作角色的模型和动画。
(5)渲染画面。
A.灯光
B.材质
(二)、欣赏三维动画片《玩具总动员》
重点:二维动画中的影响的形成和 三维动画中的影响的形成。
难点:分镜头设计、角色设计,场景设计。
教学方法:讲授法
教学手段:板书、放映机
讲授要点及时间分配:
一、复习上节课内容并导入新课
二、理论知识(1.5课时)
1.二维动画中影响的形成。
(1).分镜头设计。(2).画面设计。(3).场景设计。(4).角色设定。
视听语言1课程
教案
学院、系:美术系
任课教师:牛洪旭
授课专业及班次:11动画1/2/3班
教材名称:影视动画视听语言
课程总学时:48
课程周学时:4
2012年8月20日
第2次课4学时授课时间___9.12
教学主题:动画影像的形成
教学要求:通过本章的学习让学生了解二维和三维动画中的形成和掌握二维和三维的内容。
(4).角色设定。
角色设定也称为造型设计,主要是指设计登场角色造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情。
(5).原画。
原画也称为关键动画,是指根据分镜头设计或画面设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动作制作具体操作过程中最重要的部分。
(6).动画。
动画是指按照动画设计者画的原画稿所规定的动作范围、张数及特殊要求,逐一画出动作的中间过程。
(5).原画。(6).动画。(7).色彩设定。(8).色指定。(9).色指定。
(10)上色检查。(11).摄影。
2.三维动画中影响的形成。
(1)绘制分镜头画面。
(2)场景设计及模型制作。
(3)角色设定。
(4)制作角色的模型和动画。
(5)渲染画面。
三、欣赏影片《玩具总动员》(2.5课时)
四、总结,布置课下作业。
作业
课下欣赏《龙猫》
参考资料
《动画视听语言》王平编著
注:本页为每次课教案首页
教学内容
备注与后记
一、复习上节课内容导入新课
(一)、提问
1、第一部长片动画是什么?
2、当今动画的发展现状?
(二)导入新课
二、教学内容
(一).理论知识
1.二维动画中影响的形成。
(1).分镜头设计。
分镜头设计又称为分镜头画面、故事版。通俗的说,将分镜头剧本视觉化就是分镜头设计。画面内容要求展现故事情节、表现出角色,提示镜头的运动调度,体现出空间关系等。