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本科毕业设计读书报告(读书笔记)封面

本科毕业设计(论文) 读书报告(读书笔记)系 ( 院 ):课题名称:专业(方向):工业设计班级:学生:指导教师:日期:掌纹的秘密:《手会说话》作者:王晨霞出版社:北方文艺出版社内容简介本书是一本全新角度的个人身心保健书。

汇集了“掌纹诊疗第一人”王晨霞的最新研究成果,揭示了掌纹上的纹理与无形的心理、性格、习惯的内在关系,通过14条掌纹线和8种异常病理纹透露的疾病信号,结合形形色色的古代和现代医案,分析心理因素在其中所起的关键作用。

人的健康与心理有密切关系,如果长期处于抑郁、压抑、紧张或焦虑状态,就会影响到人的身体健康,有可能导致结肠炎、溃疡、肺癌、阳痿、糖尿病等多种疾病,这些症状都会在掌纹上体现出来。

王晨霞通过分析掌纹的深浅消长等变化特征,帮助患者及早发现心理问题,并采取顺势引导治疗法,让患者打开心结,配合药物治疗、饮食调理等多种方法,从而达到身心的全面健康。

《掌纹医学入门》作者:王晨霞出版社:知识出版社内容简介本书以精练的语言和问答的形式,将掌纹的生与疾病的关系、掌纹的变化与人体的生理、病理关系作了全面的介绍。

与作者早期出版的《现代掌纹诊病》、《现代掌纹诊病图谱》相比,有拾遗补漏之功。

该书借助提问方式澄清了掌纹医学与民间关于掌纹的种种疑问,丰富了掌纹医学诊病的内容。

实为发先人之所未发,创先人之所未创,是掌纹医学基研究必不可少的读本。

手掌穴位按摩健身法作者:亦菲刘崔娟出版社:农村读物出版社内容简介手掌穴位按摩健身法》所介绍的,不是那个洋学生回答的中医泛义上的“望”字,而只是对手掌的“望”,是根据对中医学的理解,以及个人长期而有效的实践活动,通过对手掌整个区域中穴位的按摩,达到对患者病痛的治疗或减轻为目的各种方法。

手掌中的许多穴位,如大鱼际、命门穴、合谷穴、胃穴、大肠穴、肝穴、哮喘穴等大量穴位,分别控制着人体中的消化系统、神经系统、呼吸系统、泌尿系统等等,几乎涉及全身的各个方面,认识和把握手掌穴位知识,并能正确地对这些穴位进行有效刺激,对于预防疾病,提高免疫力,打造一个健康的精力充沛的身体至关重要。

设计心理学作者:(美)诺曼著,梅琼译出版社:中信出版社内容简介这本书是上个世纪70年代完成初版,作者在书中对未来的产品进行了许多的预测,而且总是在现代得到了证实。

科技的发展和产品的更替似乎都遵循着一定的规律,而作为科学家和心理学家的作者正好就在摸索规律这方面体现了他的智慧。

拥有这种智慧是可钦可敬的,也是可以勉励自己的。

要思考的:许多人都高举“以用户为中心的设计”的旗帜并且很努力地想做好,这一点毋庸置疑。

但我们自己有多少人是抱着“高姿态”去面对生活、面对身边的人?多少人时常会沉浸在自己的些许成就中忘记了谦逊和理解?值得思考,这样的“高姿态”带入到工作中来,多少会影响判断工作的智慧吧?!以至于也经常有一些不妙的现象:以“自己”为中心的设计。

突然,很想寻找大隐于市的境界。

工业设计心理学作者:李乐山著出版社:高等教育出版社内容简介本书针对传统工业设计以技术为本和以机器为本所带来的种种弊端,详细阐述了以人为本的设计思想和方法,以期推动国内工业设计人才培养质量的进一步提高。

本书以心理学和社会学基本知识和理论为基础,结合现代科技和人们心理行为的变化特点,注重创新,在用户调查方法、建立用户模型、用户界面设计等方面提出了独特的观点或理念,有助于读者把握现代工业设计的发展特点和趋势,掌握实用的设计方法。

体验与挑战产品交互设计作者:李世国著出版社:江苏美术出版社内容简介产品交互设计是一门前沿课程,有关针对产品交互设计方面的文献也不多见。

作者在阅读相关文献的基础上对交互设计进行了梳理和探索,并在交互设计专题课程的基础上,从易于理解和便于应用的角度阐述了产品交互设计的概念、系统组成、设计过程、基本技能和方法。

从产品设计的角度,学习交互设计的目的并非一定要成为专业交互设计师,而是在工业设计中树立交互设计的理念,掌握交互设计的方法和技能。

为此,在本书的最后部分列出了有代表性的学生作业作为典型案例,便于读者理解和应用。

以体验与挑战为主题,用简明的语言和图表等形式系统地阐述了产品交互设计的理论基础、系统构成、学科特点和设计过程。

“体验”体现了交互设计的主要目的,强调面向最终用户的、具有双向信息交流的交互式产品设计;“挑战”表明了时代发展对工业设计师提出了更高的要求,理解和掌握交互设计的基本原则和方法才能设计出有用、好用和想用的产品。

本书综合了目前在交互设计领域使用的法则和技能,提出了易于理解和便于操作的交互式产品模糊综合评价方法。

结合课堂教学实践,给出了典型的学生作业案例。

产品创意设计2作者:刘传凯著出版社:中国青年出版社内容简介本书分为两个主要章节。

第一章体现真实的设计案例,以及在作者工作项目中发生的有意义的故事。

构思过程、草图以及规划等,均以时间顺序编排,以便读者能够很容易地理解创意过程。

第二章展现步骤范例,这是应学生及设计师们的强烈要求。

在这方面,作者采用了传统的手绘草图和用WACOM数位板绘制的电脑绘图。

在读者们的推荐下,作者还简要地介绍了不同绘图工具的特点,以便读者可以依此选择最为适合的工具。

希望本书可以作为一个设计工具,让您受益。

未来产品的设计作者:(美)诺曼著,刘松涛译出版社:电子工业出版社内容简介本书是Donald A. Norman继《日常物品设计》和《情感化设计》之后的又一力作,讲述的是未来产品的设计,重点在于在人机交互方面的设计。

书中对未来产品设计中可能面临的问题进行了多角度的分析,并探讨了解决方法和指导原则。

在未来,你家里的电器、你驾驶的汽车可能会忽然提出一些你不喜欢的建议,或者干脆不经过你同意而直接采取了违背你意愿的行动。

你会感到被骚扰了吗?感到失去自由了吗?你是不是想收回一些控制权,可是你控制得多了,付出的劳动也就多了,那要自动化还有什么用?我们的未来是这样的吗?对未来我们有很多期望、想像和疑问。

为了美好的未来,我们需要现在就考虑未来产品该怎么设计。

本书中,诺曼用幽默的语言和我们一起从多个角度来分析和探讨未来产品的交互设计。

如果您的学习和工作中涉及自动化、机器人、智能设备、智能环境的研究和设计等,或者您需要了解未来设计的方向和趋势,这本书都会对您有所帮助和启迪。

创造突破性产品--从产品策略到项目定案的创新作者:(美)恰安,(美)沃格尔著,辛向阳,潘龙译出版社:机械工业出版社内容简介许多新产品的开发往往不能成功,在少数成功范例之中,又只有更少数的产品能够重新定义其原本的,甚至创造全新的市场,并且最终发展成为突破性产品。

在书中作者总结多年的研究成果,指明了与产品创新相关的一系列因素,并提供了一套全新的开发突破性产品的理论与方法,该书旨在帮助企业,技术和设计人员:获得对用户的需求和市场新的趋势的准确洞察力;认识可以创造新市场的产品机会缺口;指导产品模糊前期的构造;正确地运用定性和定量的研究方法;确立产品开发与企业整体策划和品牌管理之间的关系;建立灵活,高效的团队。

本书是一本关于企业设计管理的专著,适用于企业产品开发和管理参考,也适合作为高等院校相应的设计管理专业的教材。

产品设计的消费者分析作者:廖树林,朱钟炎编著出版社:机械工业出版社内容简介本书主要介绍设计研究中消费者分析的内容、方法和案例。

在设计较为成熟的国家,设计研究早已被咨询公司和设计公司所重视,产品的研发和调整都是基于严谨准确的研究结果,尤其是消费者研究。

2000年以来,全球500强企业纷纷将中国看做未来的蓝海,设计研究成为他们读懂中国市场、与竞争对手一较高下的利器。

但目前,中国本土企业对设计研究的方法和运用方式了解得较为片面,市场策略专家与设计师之间有着较大的沟通和传达障碍,致使有价值的信息得不到有效执行,企业的竞争力也难以提升。

如何科学地读懂目标消费者,成为众多企业迫切需要解决的问题。

本书适用于希望了解设计研究和消费者分析的企业管理人员、寻求职业提升的工业设计师、以及想了解和学习设计研究的高校学生。

设计创意流程作者:(美)摩尔,王大宙著,张艳,唐佳妮译出版社:上海人民美术出版社编辑推荐本书从一开始的地方,就是大多数设计图书所从未冒险涉及的——业已超越了对于设计师个性的关注。

本书更注重于共同协作的设计流程本身,以及设计师们是怎样完成设计和创意的团队精神。

当然,最后,作者也承认,设计不仅仅是指创作和运用中的共同协作,也包括了如何被消费者所认可和接受——无论它是一个烤面包机、屏幕上的一段文字、一块路边的广告牌,还是一个虚拟的图像符号。

这本书的重要之处,不仅仅在于使我们了解了一些重要的当代明星设计师及其不同的工作方式,也在于向我们提供了一条有关设计的思考和写作的新路。

产品概念构思作者:(英)布莱姆斯顿编著;陈苏宁译出版社:中国青年出版社内容简介《国际产品设计基础教程》系列丛书从设计概念开发、材料工艺应用、手绘表现技法及产品发展趋势等角度全方位、多层次地教授设计理念和方法。

《产品概念构思》是该系列图书的第一册,介绍了国际著名设计师、艺术家和研究学者的观点和见解.以及国际知名的设计案例和实际项目。

《产品概念构思》旨在探讨产品创意初期进行设计概念构思的不同途径和方法,让读者正确理解他们所观察到的事物和体验到的感受.帮助设计师明确设计思路和思考方向,并将这些内容转化为设计概念。

《产品概念构思》专注于对产品生产、个性化设计和与个人体验相关问题的研究。

《国际产品设计基础教程》系列图书将陆续推出涉及材料应用、手绘技法、视觉对话和产品发展趋势等内容的分册。

本书适用于大学教程,也可以作为自学参考。

产品造型设计——从形态的概念设计到实现作者:赵得成编著出版社:海洋出版社内容简介本书分为如下三大部分。

第一部分:形态与造型概论(第2章、第3章)本书从形态的存在价值——信息表达和机能承载的绪论开始,论述了形态的分类——现实形态和概念形态,并指明了两者之间的逻辑关系,即概念形态来源于现实形态,且最终日的是要转化为现实形态,这实际上给出了概念形态设计的基本方法;此后论述了造型设计的概念、形态与造型设计的关系。

形态是造型设计的五大要素之一。

第二部分:产品概念形态设计方法(第4章、第5章、第6章、第7章)这四章是全书的核心内容——概念形态设计,用第4、第5、第6三章,分别讲述了形态审美和感知,概念形态设计的切入点(共讲述了l2种产品形态设计着眼点);第7章讲述了从符号及语意学角度思考产品形态的设计方法。

第三部分:产品概念形态的实现(第8章)本部分主要讲述了材料加工及成本等影响概念形态实现的因素,旨在阐明产品造型设计是一个概念设计和工程、市场的交互过程。

通过产品造型设计实践案例详细讲解了一个产品由概念形态设计走向产品形态的完整造型设计过程。

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