全面了解用户体验PPT课件
1988-1993 年建立了认知科学系并任教授及主任,
1993 年成为该校荣誉退休教授
诺曼获得了由人机交互专家协会(SIGCHI)授予的终身成就奖
美国尼尔森·诺曼集团灵魂人物(该公司以“提升消费者感受的智囊团”著称)
美国苹果公司先进技术小组副总裁 .
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02 用户.
01
系统
01
通常是指硬件和软件
系统 共同构建的系统.
01
用户的差异
新旧理念的冲突
02
职位的差异
传统IT行业:需求分析师(偏技
术、需求管理)
互联网行业:关注用户、情境、
产品,基础理论体系基于心理学
.
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经常听到客户抱怨:
• 这东西跟天书一样,设计的人 平时就是 这么说话的么; • 一大堆字,根本看不下去,有图例没有; • 居然是这么用?怎么也不说明一下; • 找个东西都这么费劲,设计的脑袋是不是进水了; • 藏这么深,放这么个犄角旮旯的地方,你以为 我是神仙啊; • 该死,我又按错按键了,到底是谁设计的这个操作界面,浣熊么? • 连个反馈都没有,你当我是万事通啊; • 把连接点弄这么小,你想累死我啊; • 我刚才 是从什么地方 进来的,现在这里是哪儿啊; • 刚才我还看见一个很喜欢的东西来着,现在他跑哪儿去了? • 你们就不能 把我要的功能 放在我需要的地方么,非得要我跑十万八千
全面了解用户体验
抛开细节、跳出具体执行层面
.
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本次分享的预期
01 跳出具体细节
跳出具体执行的局限,从全局角度全方 位了解用户体验工作。
02 了解工必备的基础知识
简要了解用户体验工作所必须具备的基 础知识和和知识体系。
03 了解正确的工作方法
就工作内容、工作方法、工作流程进行 分析,介绍科学的工作方法。.
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2
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记忆游戏
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记忆游戏
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以用户
为0核2 心
的用设户 计
03
03使用环境
环境. 包括大环境+当时的小 环境所构成的因素.
人的因素!通常是指 由自然人+社会人所构 成的因素
影响用户体验的因素
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传统IT企业服务对象大多为企事 业单位,目的为:效益、效率、 基本主观满意度 互联网行业服务对象大多为个体 用户,最终目标:主观感受、动 机、价值观
UI -呈现设计 是
2
界面
UI User interface用 户界面
GUI Graphics User Interface图形界面
HUI Handset User Interface手持设备 用户界面
3
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设计
gn交互 设计
HCI human computer interaction人 机交互
用户体验的内. 外冲突表现
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用户体验的内. 外冲突表现
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用户体验该由谁来做
用户体验是个职位还是素质
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全面质量管理
(total quality management,TQM)
里去找啊。
用户体验的内. 外冲突表现
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经常听到项目开发人员说:
• 放这里吧,用户应该看见; • 就这样吧,95%的人都会知道,哪有用户那么傻的; • 这些瞎子,怎么就是看不见,放这里不是很明显么; • 这些傻用户,不是说得很清楚了么,还不懂; • 流程图都放上边了怎么还不知道下一步是什么,真笨死了; • 哪有这么蠢的人啊,连“链接”是什么都不懂; • 用鼠标点一下不就看见了么; • 你就不会去翻一下说明么。 • 苹果、微软就是这么做的,我们为什么要不一样?
1957 年在麻省理工学院(MIT)获电子工程学士学位,
1959 年获宾夕法尼亚州立大学电子工程学士硕士学位。他的兴趣是计算机,
• 问题: 但他发现计算机用于研究人类比用于研究机器更为有用,从而促使他进入
宾夕法尼亚州立大学攻读心理学博士学位,
为1什96么2 年用获户数体学验心诞理生学于哲学美博国士?学位。 为什么用户体验兴起于互联网行业? 所1有96的6 年IT成公为司加或州者大I学T开圣发地团牙哥队分都校需的要心用理户学体教验授么,? 用1户97体4-验19能78给年公间司担带任来该什校么心理?系主任,
用户体验的定义
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什么是用户体验
与用户体验相关的术语
概念名词
UE(UX) -User Experience用 户体验
UCD -UserCentered Design以用户 为中心的设计
IA information architecture信 息架构
1
职位定位
UE -Usability Engineer 可用性工 程师
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ISO 9241-210标准将用户体验[1-2]定 义为 “人们对于针对使用或期望使用的 产品、系统或者服务的认知印象和回应”。 因此,用户体验是主观的,且其注重实 际应用
用户体验,即用户在使用一个产品或系统 之前、使用期间和使用之后的全部感受, 包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理 和心理反应、行为和成就等各个方面
MMI Man Machine Interface人 机接口
Usability可用性 Useful有用性 Desirable满意 度 Valuable 价值 性 Findable 可找 到性 Credible 可靠 性 Accessible 可 获得性
TQM 全面质量 管理
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用户体验的开始
• 关键人物——唐纳德·A ·诺曼(创立认知科学学会)
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什么是用户体验
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理论体系 定义、相关名词、相关理论.
工作内容、工作范围、工作边界、工 作原则、工作流程、团队定位
工作体系
知识体系 知识体系、研究对象、研究方法
从多角度审. 视用户体验
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抽象的理论到底有什么用
日常中都有哪些困惑?……
• 用户体验工作如何评价? • 产品原型、流程图该谁来做,什么时候做? • 界面设计师的终极身份是用户体验设计师? • 我该为用户设计个注销账户的流程么? • 用户体验设计师是提升用户体验的,不是破坏用户体验的? • 用户体验设计师和界面设计师、产品经理的工作划分? • 用户体验设计师能力是否受到性格、性别差异影响?