网络游戏产品运营基础知识
内测方案和计划的制定 产品测试版本的用户反馈与调查 早期的市场预热宣传 内测用户的组织和核心用户资源培养 内测辅助资源的配合(网站,客服,运维……) 未来产品运营流程的建设
网络游戏不同的运营阶段
立项开发
封测
内测
公测
商业运营
❖ 在公测阶段,产品运营将主导整个产品的上市工作,工 作重点将围绕产品宣传和新进入用户留存展开,一般工 作包括:
内测
公测
商业运营
❖ 在立项研发和内部封闭测试阶段,运营工作主要为辅助 和策略研究,一般包括以下方面工作:
参与产品的创意策划与立项评审 参与产品开发环节,为产品融入运营需求 研究产品的市场定位,进行营销策略分析 产品的辅助工作与各种资源的规划
网络游戏不同的运营阶段
立项开发
封测
内测
公测
商业运营
❖ 在小范围内测运营阶段,运营工作主要辅助产品完善和 进行运营资源准备,一般包括以下方面工作:
制定规划并分解(策略) 维持日常运营(运作) 运营项目实施(项目)
游戏运营工作概览
❖ 运营规划
规划就是逐级的 目标制定和分解 细化
年度规划:产品级的方向战略 季度规划:大版本级的战略
规划的正确建立 在对于产品,市 场和用户的深刻 理解之上
月度规划:版本级的策略
周工作规划: 项目级的工作计划
规划的有效则建 立在正确的分解 工作以及有效执
案 例
网游运营的成功案例
❖ 盛大的“传奇”,通过渠道营销和网吧推广挖掘出 来的金矿
当国内诸多代理运营厂商站在巨大市场金 矿的门口,只有“传奇”通过成功的地面 营销推广与渠道营销相结合的手段将一款 二流游戏成功打造成为国内运营最成功的 网游;
在特定的市场环境下,只通过运营手段也 能发挥出惊人的效果 ,但是这种市场环 境现在已经很难出现了。
新的产品版本研发和发布; 重要的线上或者线下活动项目; 产品的日常运营规范化; 后期各种产品相关运营资源的管理和完善。
游戏运营涉及的资源关系
品牌
渠道
市场
网站
客服
运维
海外
片区 公关
商务
信息
法务
用户
运营
战略
CP商
策划 研发 程序
美术
产品
国际 财务 平台 其他内 广告
部产品
游戏运营工作概览
❖ 网游运营的基本工作
低尝试成本,高参与度:游戏产品的尝试 成本很低,但是用户参与度却非常的高, 用户会持续参与产品交互。
低竞争成本:网游产品是基于互联网络的 软件产品,运输,储存,配送等等传统产
网络游戏运营概念和意义
❖ 网络游戏产品的独特产品特性
互动体验:网络游戏的体验包含着用户之 间的互动,产品的服务不仅仅意味着产品 单方面提供给用户的体验,用户得到的体 验包含了产品和其它用户带来的互动。
网游运营是网络游戏产品成败的关键,只有有效而且正确的运营手 段才能保证网游产品在激烈的市场竞争环境下充满活力和竞争能力。
网络游戏运营概念和意义
❖ 一般来说,良好的运营可以为一款游戏产品带来2成 以上的市场增益效果。
❖ 恶劣的运营可以让任何一款优秀的游戏在市场上一 败涂地。
恶劣的运营不如什么都不做,运营中的犯下一个错误往往用 十件正确的事情也难以挽回。
博弈的成功保障都来自于运营者对于游戏产品, 市场动态,用户心理和各方利益观点的自身经验
游戏运营工作概览
❖ 运作和项目的区别
项目是一次性的阶段任务,而运作是重复性, 连续性的活动;
产品的整体上市方案的制定和实施;
公测日常运营流程的建立和运转;
公测产品运营状况的监测和策略应对;
为未来的商业化运营做出准备。
网络游戏不同的运营阶段
立项开发
封测
内测
公测
商业运营
❖ 在商业化运营阶段,产品运营将进入平稳期,运营工作 重心完全转入提高产品在线和产品收入方面:
产品的在线和盈利能力监测,分析和改善研 究;
虚拟产品的经济价值:网络游戏是一个低 运营成本,高利润的产品,虚拟产品的意 义价值超过实际价值,往往不能用传统的 边际成本来衡量价值,它的营销思维和传 统意义产品很大不同。
策略变化空间广阔:网络游戏是易于改变
网游产品和什么样的传统产品类似?
❖ 和网络游戏有相同近似特点的产品
电影? 电视剧? 连载小说? 电视综艺节目?
❖ 在用户的参与程度,付费特征,虚拟经济, 产品的变化发展空间等问题上对比,可以超 过网络游戏产品的传统产品非常之少。
❖ 所以说网络游戏的市场成败,很大程度上并 不取决于产品自身。
网络游戏运营概念和意义
网络游运营戏工运作营的意概义念和意义
运营服务就是网络游戏产品本身不可分割的一个部分,网络游戏和 运营服务的相加才等于我们提供给用户的真正产品。
目录
网络游戏运营概念和意义 网络游戏不同的运营阶段 游戏运营涉及的团队 游戏运营工作概览 游戏运营中的项目管理 运营项目的各种成败案例
网络游戏运营概念和意义
何为运营?运营为何?
网络游戏运营概念和意义
❖ 网络游戏运营的概念
广义运营概念就是指在网络游戏产品的整个生命 过程,不断用管理的手段去维持和辅助游戏的研 发到商业运行等环节,并辅助各环节工作目的实 现的管理工作。
狭义的运营概念就是特指网络游戏的商业运行准 备阶段和正式运行阶段中,依靠管理的手段去维 持和辅助游戏的技术运行,不断吸引用户并创造 盈利的工作。
网络游戏运营概念和意义
网游产品为何需要运营?
网络游戏运营概念和意义
❖ 网络游戏产品的独特产品特性
持续体验服务:游戏产品属于精神文化产 品,提供的是体验服务,网游产品提供的 是“持续体验”服务,满足消费者高层次 心理文化需求,属于马斯诺需求层次理论 的最高层需求:自我实现 。
网络游戏不同的运营阶段 一款自主研发的网游产品生命阶段
立项开发
研发 封测
内测
运营
公测
商业运营
❖ 随着产品生命周期的发展,运营在产品工 作中将占到越来越主导的作用,而单纯研 发性质的工作主导性和比例则会逐渐下降。
❖ 在不同的运营阶段,运营工作有着不同的 目的和使命。
网络游戏不同的运营阶段
立项开发
封测
游戏运营工作概览
❖ 规划中各种的策划和决策
每个项目的实施和运营的结果都是开发商,运营 商,渠道商和玩家用户们的一次群体博弈,不同 的博弈者都会从自己的利益需求出发来做出抉择, 但是游戏的繁荣是符合每一方最长远利益共赢的 最优结果;
这种博弈将在游戏运营的各个环节中体现,不仅 体现在项目制定,也同时体现在日常运作中;