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CorelDRAW中符号库在地图中的应用

浅谈CorelDRAW中符号库在地图中的应用摘要本文主要介绍了用coreldraw软件编制地图中各种符号以及它们的分类、设计、符号库的运用和管理等。

关键词coreldraw软件符号库地图中图分类号:tp311.5 文献标识码:a 文章编号:0引言coreldraw是corel公司出品的世界一流的平面矢量绘图软件,被地图设计人员广泛应用,它的集成环境(成为工作区)为平面设计提供了先进的手段和方便的工具。

地图主要是通过符号传递地理信息的。

地图符号库的应用和管理在地图制图中具有十分重要的意义,它不仅可以有效的缩小文件的大小,更重要的是在创建大量物体时具有高效、快捷、清晰、易读等优点。

一幅地图的制作,主要是应用图形设计软件来完成,所以图形设计软件功能的不断完善,才能满足更多的地图制作方面的要求。

目前最常用的图形设计软件coreldraw本身提供了各种符号库的运用和管理的功能。

它是用户最多的图形设计软件之一,尤其在专题地图的制作中应用更为广泛。

本文就采用coreldraw软件编制地图中各种符号及其分类、设计,符号库的运用和管理等几个问题做些探讨。

1.地图符号的分类地图符号按其形状和大小的不同,分为点、线、面三类。

1.1点状符号当地图符号代表的是定位于几何上的点时,成为点状符号。

点状符号常用来表示在当前比例尺和表示方式下,呈点状存在或分布的地理实体和现象。

它在图中的位置由其几何中心点或底部中心点来确定。

如单位驻地、纪念碑,景点等。

点状符号可以是线,圆多边形位图以及它们的组合,可以只具有一个属性,也可以是多个不同属性对象的组合体。

根据符号具有的属性,把点状符号分为简单符号和组合符号。

1.1.1简单符号具有相同属性的一个或多个对象合并后的整体,它的复杂程度受软件的限制,如节点数不能超过1000个。

它可以采用矢量或位图的形式,但只能选用其一。

矢量方式通常用圆、多边形、曲线及其组合进行描述,如透视图、象形符号等。

矢量方式制作的符号较灵活可以任意进行变形、缩放等处理,与分辨率无关,无论怎样缩放最后都能得到满意的线划质量,但缺少层次感和真实感。

而位图方式,则支持单色、灰度和各种彩色模式,即使是经过加工的照片也可以作为地图符号的。

位图方式制作的符号具有丰富的层次和色彩,表现的是物体的真实面,但缺少灵活性,分辨率是固定的,稍有缩放就会失真,只有在1;1的屏幕下显示时效果较好。

1.1.2组合符号组合符号由多个具有不同属性的对象组成,在同一符号中可以同时采用位图与矢量两种方式,运用时更加方便和实用,组合符号对于制作高质量的地图是应用较多的。

如导游图的制作,内容丰富多彩。

1.2线状符号当地图符号代表的是定位于几何上的线时,成为线状符号。

线状符号沿着某个方向延伸,且宽度可以不依地图比例尺,长度依地图比例尺,例如河流,道路,航线等均为现状符号。

绘制这些现状地物时用贝赛尔曲线沿着其中心线绘制,设置好图层即可。

现状符号在地图的绘制中很重要,地图中的各种虚线、点线、点虚线等都需要通过线形的变化来实现。

由于地图中的要素种类较多,仅仅依靠线型还不能解决全部问题,这时需要将不同的线型组合起来使用。

把线状地物无移位的复制,先后用不同的颜色,不同的线宽及线型,相互叠加可以得到更复杂的线型。

如高速公路、铁路等线型的绘制就是通过这种方法来实现的。

有的叠加两层,有的需要叠加三层以上。

线型符号的应用是否恰当,由多个因素决定,需要调整多个参数。

1.3面状符号当地图符号代表的是定位于几何上的面时,成为面状符号。

这时,符号所表示的范围是依比例尺的。

用面状符号表示的地物有居民地,水域,区域设色等。

2地图符号的设计与制作2.1设计原则地图符号的设计应遵循符号图案化及符号系统的逻辑性、统一性、准确性、对比性、色彩象征性,制图和印刷可能性等一般原则,尽可能采用国家地理信息局规定的符号标准样式,有利于标准化、规范化。

2.2地图符号的设计地图符号的设计质量将直接影响地图信息的传递效果。

设计地图符号,既要考虑地图内容各要素的分类、分级,又要顾及构成地图符号的三个基本要素,即形状、尺寸、色彩。

2.2.1符号的形状从图形角度出发,应使设计的符号图案化和系统化,并充分考虑到制图工艺和屏幕可视化的要求。

所谓符号图案化,就是要使设计的符号图形或类似于实体本身的实际形态,或具有象征会意的作用,以便使读图者看到符号就能联想出被描绘的物体或现象。

符号图案化的过程,是一个概括抽象和艺术美化的过程。

在此过程中要舍去复杂的物体图形中的细部,突出其重要特征,然后运用艺术的手法,设计出规则、美观的符号图形。

图案化的符号图形具有形象简单明显和便于定位等特点。

设计地图符号图形应避免孤立片面地进行单个符号设计,应使地图内容的分类与分级、主次、大小的变化也相应地反映在符号图形上的变化。

2.2.2符号的尺寸设计符号尺寸时,必须注意它与地图的用途、比例尺、制图区域特点和读图条件、屏幕分辨率大小等方面的联系。

分辨率大,符号尺寸可大一些,反之,分辨率小,符号尺寸就小一些,结构也相应简单为好。

2.2.3符号的色彩色彩可以简化地图符号的图形差别,减少符号的数量,加强地图各要素类别、等级的概念,有利于提高地图的表达效果。

在地图符号的色彩设计中要注意以下原则。

(1)正确利用色彩的象征意义,有利于加强地图的显示效果,丰富地图内容。

如用蓝色表示水系,用绿色表示公园、绿地等。

(2)地图中主要的或专题的要素符号应用鲜明、饱和的色彩,对于基础的次要的要素则用浅淡的色彩,这样通过色彩的对比,起到突出主要的或专题的要素的作用。

(3)地图上使用色彩符号用色不易过多,否则不仅使读图者感到眼花缭乱,降低读图效果,而且还会提高地图的成本,延长成图时间。

为此可以运用网点、网线的疏密和粗细变化来调整色调,,这样即可减少色数,又可使地图色彩丰富,既节约了成本,又提高了地图表现力。

2.3地图符号的制作2.3.1点状符号的制作在coreldraw中,可以将设计好的符号群组(group),将整个对象进行操作,也可以对其中的单个对象进行操作。

组合符号的来源很广,corel公司提供的coreldraw光盘材料库中,提供了大量的不同类型的符号库,有动物、植物、食品、建筑、机械、运输交通、常用标志等,还有专为地图设计的地图符号库,用户可直接使用这些符号。

同时还可以根据需要,自己绘制,将生成的符号作为图形文件存储,一个文件可以存储多个符号。

使用时将需要的符号输入正在编辑的文件中,调整大小,放在定位点上即可。

如果用一个符号的多个副本,按键盘上的“+”即可得到。

对于位图方式的符号,要用图像处理软件制作,最常用的是photoshop软件。

将制作好的符号用图像格式.jpg存贮,使用时贴到相应位置上。

这种地图符号的设计为地图的编制提供了广阔的空间和表达效果。

2.3.2线形符号的制作线的属性包括颜色、灰度、宽度、线型、图案。

在地图中由于线状元素的粗细一般在0.1-0.2mm之间,对于较细的线条,应尽量采用单色或专色。

但对于较复杂的线条如高速公路,规划公路,铁路等必需用较粗的线条叠压而成。

具体方法是:先用贝瑟尔曲线绘出公路中心线,编辑它为设计所需颜色、线型、宽度,再用它复制一条叠加其上,然后编辑上面的一条颜色、线型、宽度,效果上得到如同两条粗细相同的平行线,线宽为下上两条线宽差的一半,当然,想编辑线的参数也很方便。

同理规划道路只需将底层线条编辑成虚线即可。

铁路将上面的线编辑成白色虚线,底层线编辑成黑色或灰色实线即可。

为了方便以后的修改,建议相同属性的线放在同一层。

2.3.3面状符号的绘制色彩用于面状符号,对于表示制图对象面状分布很有实用意义。

面状对象的填充属性有颜色、灰度、渐变、两色图案、全色向量、纹理、位图等方式。

各种填充方式均可改变参数和填充的图案。

在地图中,有些面状要素需要填充,但边线又不是封闭的,这时就要分别处理,将要素复制一份,下面的为无边线的面,上面的为无填充的线。

在设色时要考虑印刷的要求,用cmyk的方式定义色彩。

3.符号库的运用和管理由于线状符号和面状符号的运用比较简单,这里将不做讨论,而主要谈一下点状符号的运用和管理。

3.1创建符号创建符号的方法非常简单,先绘制一个符号,如一个行政单位驻地用两个大小不同的圆组合在一起,然后从菜单选择菜单\新建符号,这个符号就存到了符号泊坞窗之中。

3.2编辑符号如果需要对符号进行编辑,在菜单\编辑符号下进行,编辑完后,从菜单\编辑符号\完成符号编辑即可。

3.3从符号库调用符号打开符号库泊坞窗,将符号托到编辑页面的相应位置即可,非常方便简单,容易操作。

4应用中注意的问题图形设计软件提供了大量的符号,但对较复杂的、不对称的符号较难制作,如长城的符号需要一点一点的绘制而成。

在使用过程中,根据需要,先将所用的符号统一设计好,这样,一起作业者可共同使用,以提高效率。

在管理上,应加强图形、图像的管理功能,尽量从符号库中选取符号,以方便于同一修改。

结束语图形设计软件的出现为地图设计制作提供了优秀的工具,它突破了传统工艺在绘制精度和色彩运用上的限制,利用机助制图,大大的缩短了成图周期,提高了经济效益和社会效益。

参考文献1.腾龙视觉设计工作室。

精通coreldraw10。

中国水利水电出版社,2001。

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