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战地2枪支各种修改修改(狙击M95为例)

仅供个人参考

不得用于商业用途 For personal use only in study and research; not for commercial use

打开mods\bf2\object_server.zip

用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。

修改子弹数量(以M95为例)

找到以下这段

rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---

ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp

5 —— 弹匣内子弹数量,-1为无限;

7 —— 弹匣数量,-1为无限;

6 —— 换弹时间。

rem ---EndComp ---

所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。

狙击枪连射,不退弹壳 (以M95为例)

找到以下这段

rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp ---

ObjectTemplate.createComponent DefaultAnimationComp

1 —— 删掉这一行

1.8 ——删掉这一行

rem ---EndComp ---

接下来找到这段

ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ussni_m95_barret_Reload1P

ObjectTemplate.modifiedByUser dsu

ObjectTemplate.soundFilename

"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav,objects/weapons/han

dheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"

ObjectTemplate.loopCount 1

ObjectTemplate.is3dSound 0

ObjectTemplate.stopType 1

ObjectTemplate.volume 0.75

ObjectTemplate.pitch 1

ObjectTemplate.pan 0.5

ObjectTemplate.reverbLevel 1

把”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav“删掉,

只留仅供个人参考

不得用于商业用途 下 ”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav“

注意,其它狙击枪"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav”

和“objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"

可不一样,看类似的即可。

射击之后不会自动关掉狙击镜(以M95为例)

找到以下这段

rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---

ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp

0.09

1

0

0.2

0.1

0 —— 改成1即可

1

rem ---EndComp ---

不开狙击镜,一样有准星 (以M95为例)

先找到这段

0,把0改成4

再找到底下这段

rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---

ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp

3.5 2 0.5

5

0 0 0 0

3 1.5 1.5 1

2.5 5 0.2

2

1.5

0.8

0.02

rem ---EndComp ---

改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式,有兴趣的可以自己研究)

rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---

ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp

2 0.2 0.05 仅供个人参考

不得用于商业用途 0.3

0 0 0 0

1.2 0.2 0.2 0.1

2.5 1.5 0.02

2

1.5

0.8

0.02

rem ---EndComp ---

开镜放大倍数修改

找到: 0.2 —— 数值越小,倍数越大。

若多增加几行则可放大多倍,如:

0

0.3

0.08

改枪的威力 (以M95为例)

找到以下内容:

ObjectTemplate.material 39 —— 改成44可对载具造成伤害。

ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1

ObjectTemplate.minDamage 1

ObjectTemplate.damage 190 —— 伤害值,250左右一枪击中身体即可解决问题。

所有武器的威力都可以这么改 仅供个人参考

不得用于商业用途 仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

For personal use only in study and research; not for commercial use.

Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.

Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.

только для людей, которые используются для обучения, исследований и не должны

использоваться в коммерческих целях.

以下无正文

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