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论网络虚拟财产的法律保护

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摘要. (1)Abstract (2)引言 (1)一、网络虚拟财产的基本理论概述 (1)(一)网络虚拟财产的概念 (1)(二)网络虚拟财产权利属性的相关学说 (1)(三)网络虚拟财产的的特点 (2)二、网络虚拟财产产生的法律问题及其保护的现实必要性 (4)(一)网络虚拟财产法律问题的产生 (4)(二)网络虚拟财产法律保护的现实必要性 (5)三、我国关于网络虚拟财产的法律保护现状概述 (6)(一)我国对网络虚拟财产进行法律保护的适用 (7)(二)我国在处理网络虚拟财产纠纷时存在的法律问题 (8)(三)世界其他地区关于网络虚拟财产的相关法律保护 (9)四、完善网络虚拟财产法律保护的建议 (10)(一)建立健全网络虚拟财产的法律保护体系 (10)(二)实行网络实名制—保障诉讼主体的确认 (10)(三)确立网络虚拟财产侵权责任的归责原则.......................... . (11)(四)确定网络虚拟财产的价值评估判断标准......... (11)(五)建立专门的网络财产纠纷解决机构——网络仲裁委员会 (11)结束语 (12)参考文献 (13)致谢 (14)摘要进入21世纪后,我国互联网迅速发展,网络成为大众生活不可缺少的部分。

涉及网络虚拟财产的交易日趋频繁,针对网络虚拟财产产生的纠纷和侵害也日趋增多,逐渐成为互联网时代关注的热点。

对网络虚拟财产进行法律保护已经成为立法与司法实践的必然要求。

但由于网络虚拟财产是一种穿越传统形态的新生事物,其法律性质存在争论,我国在对网络虚拟财产的保护方面上立法与司法都相对落后。

本文通过了解网络虚拟财产的属性、特征,分析虚拟财产在我国现实中产生的相关法律问题,并参考国外其他地区的法律保护经验,对我国的网络虚拟财产的具体保护措施提出好的建议,从而减少对网络虚拟财产的纠纷和侵害,促进网络虚拟财产法律保护的发展。

关键词:网络虚拟财产;网络实名制;网络仲裁委员会AbstractAfter entering the 21st century, internet is developing rapidly in our country .The network become an indispensable part of public life.The t rading of network virtual property has become increasingly frequent .The number of disputes and violations generated for the network virtual property is also increasing,protect network virtual property of network virtual property has become the inevitable requirement of legislation and judicial practice .But as a result of n etwork virtual property is a kind of new things through traditional forms ,the legal nature is controversial. In our country ,legislation and the judicial are relatively backward on the protection of network virtual property .This paper through understanding the attribute of network virtual property, characteristics ,and a nalysis of legal issues related to virtual property generated in our reality a nd reference to the protection of legal experience in other areas overseas ,and put forward good advice to our country of network virtual property protection measures ,Thus reducing the disputes and violation of network virtual property to promote the development of network virtual property legal protection.Keywords:network virtual property; network real name; network Arbitration Commission论网络虚拟财产的法律保护引言近年来,随着网络的快速发展,网络交易的日趋普遍,网络虚拟财产渐渐进入公众视野,与更多人的切身利益紧密相连。

因此,很多发达国家和地区对网络虚拟财产的保护非常重视,在日本和我国台湾地区还出现侵犯网络虚拟财产权的刑事判决。

然而目前,我国法律在网络虚拟财产保护方面存在诸多不足,“无保障的权利不是权利”,保护我国公民合法的网络虚拟财产权益不受侵犯迫在眉睫。

一、网络虚拟财产的基本理论概述(一)网络虚拟财产的概念网络虚拟财产是指存在于网络虚拟空间之中的以网络服务器为载体,可以用货币去购买度量的一种新型财产。

网络虚拟财产从广义上讲,通常是指一切具有专属性存在于网络虚拟空间的,在网络环境下的数字化、非物化的财产形式,一般包括网络账号、网络游戏、电子邮箱等一系列的信息类产品。

现实中一般狭义理解为存在于网络游戏中的,由网络玩家拥有,并保存在网络游戏运营商服务器中的数据,包括游戏账号,虚拟货币、虚拟人物、游戏中的武器装备等等。

本文主要是通过讨论网络游戏中的虚拟财产分析虚拟财产的法律保护问题。

(二)网络虚拟财产权利属性的相关学说随着网络高速发展,网络虚拟物品大量增加,其蕴含的价值越来越受人们重视,如何公正有效保护好虚拟财产成了需要解决的问题。

网络世界中的虚拟财产刚一出现其属性就引起了法律学者们的争议,如何认定网络虚拟财产的属性关系,到底采用怎样的法律规范保护虚拟财产,这些问题都没有定论。

虚拟财产产生于虚拟的网络世界,其产生、使用、交易等与真实物品存在一定的差异,因此对虚拟财产的认识也存在各种说。

1、物权说有的人认为虚拟财产具有物权属性,应当参照物权法的规定来规范虚拟财产。

这种观点认为虚拟财产属于特殊的物,随着现代社会经济和现代科学技术的发展,物的范围早已不限制在有形有体的范围内,只要具有法律上的排他支配性和管理的可能性都可以认定为物。

我国的物权法已经将一些特殊的无体无物视为物权的客体。

另外在韩国的相关立法中明确规定了在网络游戏中的虚拟事物独立于服务商具有财产价值,这就是在实际上确认虚拟财产的物权性质。

2、债权说此学说是基于合同观点,持这种观点的人认为虚拟财产属于债权。

虚拟财产是债权存在的一种凭证,玩家和服务商之间是服务合同关系,即虚拟财产是网络服务提供商提供给网络用户的一种服务,因此虚拟财产只是游戏玩家与游戏运营商之间合同的产物。

这一观点较好解释了游戏运营商与玩家们之间的关系,较多数学者认同此观点。

3、知识产权说这种观点认为虚拟财产是无形财产的一种,即虚拟财产可以归为知识产权的一种新形式。

其内容是指虚拟财产是智力成果,因为虚拟财产具有创造性、新颖性、可复制性以及需要载体,所以应该把虚拟财产权视为知识产权中的著作权来保护,网络玩家们只是拥有使用权,而所有权和处分权属于网络运营商。

4、新型财产说有学者认为虚拟财产既不属于传统民法中的物权和债权,也不属于知识产权,而是一种类似与传统民法中物权的新型权利。

这种观点考虑到了虚拟财产与其他产权的区别,试图在理论框架内再重新设定一种财产权。

以上各种观点都是站在不同角度对虚拟财产的性质进行分析,都有一定的理论基础,但也都有一定的片面性,都无法全面阐释虚拟财产权所拥有的全部权利义务内容,由于虚拟财产本事的复杂性使其具有多种属性,并且网络虚拟财产随着互联网络服务的发展在不断丰富,对其定性也存在更大难度。

不过由于这些学说的争论促使网络虚拟财产的法律保护理论基础变得更加丰富。

(三)网络虚拟财产的的特点1、网络虚拟财产存在于虚拟世界具有虚拟性虚拟财产是虚拟的,是非物化的,仅存在于通过网络才能感知的虚拟世界中,依赖于网络虚拟环境存在。

网络虚拟环境为网络虚拟财产提供了媒介,也是网络虚拟财产不同于现实意义财产的最主要因素。

离开网络虚拟环境,虚拟财产将不能够单独存在和使用。

虚拟财产的本质是一组数字信息以电子记录的形式存储并保存在某种游戏的服务器上,台湾的地区相关立法称为“电磁记录”。

2、网络虚拟财产财产具有价值性和财产性虚拟财产是有价值的,没有价值的物品不可能成为财产。

财产的核心属性就是能满足所有者或者持有者的需求。

网络游戏用户花费现实货币购买网币,获得游戏所需要的基本条件,通过大量时间精力练功升级或购买取得各种游戏设备,又可以通过交易平台进行买卖将账号装备等虚拟财产转换为现实货币,因而,虚拟财产具有使用价值和价值不言而喻。

有用性是虚拟财产的财产性的标志,即网络用户可以利用虚拟财产通过各种网络终端,以满足自己的需要。

对于游戏玩家来说,这些虚拟财产不仅仅代表着金钱的付出和时间的消耗,也凝聚着游戏过程中的满足感和成就感。

虚拟财产对其影响不亚于现实生活中的真实物品。

用户使用了这些网络虚拟财产就可以得到更大的精神上的满足,从这个层面上的交换价值而言,很多用户,尤其是那些网络游戏玩家会通过出售这些虚拟财物而获取利益,实现它的有用价值。

3、网络虚拟财产具有可支配性网络玩家能通过一定的方式对其虚拟财产进行支配。

主要是通过登陆账户对其网络虚拟物品进行支配,以玩家的身份占有、使用,甚至买卖网络虚拟商品。

虚拟装备等虚拟财产都依附于玩家的游戏账户中,只要玩家保护好账户安全其他人就无法控制玩家的虚拟财产。

因此,网络虚拟财产是可被支配的。

4、网络虚拟财产具有交换价值,具有可交易性网络虚拟财产是由人支配的可以流动的,虽然网络虚拟财产与传统财产支配方式不同,但互联网用户可以控制和使用自己的虚拟财产,并可以在一个网络平台上进行交易。

随着玩家需求的增长和网络游戏的发达,就使得虚拟财产有了交易性。

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