第6章 多媒体应用系统创作
6.2.2.5 群组图标
群组图标的作用就是将多个图标打 包成一个组,使流程看上去更加清楚.
6.2.2.6 数字电影图标
1.数字电影图标的操作步骤 2.数字电影图标的选项设置 (1)电影选项卡如图所示,其含义如下。
(2)计时选项卡如图所示,其含义如下
6.2.2.7 声音图标
声音图标的主要作用可以使程序在 运行过程中,播放音乐、特效音等。
2.交互对话框的选项
(1)删除 (2)擦除特效 (3)在退出前中止 (4)显示按钮
3.交互响应类型
(1)按钮响应 按钮选项卡的各选项含义如下。
交互选项卡各选项如图
(2)热区响应 (3)热对象响应 (4)目标区域响应 (5)下拉菜单响应 (6)条件响应 (7)文本输入响应
第6章 多媒体应用系统创作
6.1 概述
6.2 基于流程图的创作工具
—Authorware 6.0
6.3 多媒体创作实例
6.1 概 述
6.1.1 多媒体创作工具应具备的功能和
特点
1.具有良好的、面向对象的编程环境 2.具有较强的多媒体数据I/O能力 3.动画处理能力 4.超级链接能力 5.应用程序的连接能力 6.模块化和面向对象 7.良好的界面,易学易用
⑤ 选择擦除效果。
⑥ 预览擦除效果。
⑦ 单击“确定”按钮,关闭对话窗口。
由外部文档输入文本(*.RTF格式)
பைடு நூலகம்
创建简单图形 插入静态图像
6.2.2.2 移动图标
1.移动图标的移动方式 (1)移动图标的用法及操作
(2)移动方式
① 指向固定点方式 ② 指向固定直线上的某点方式 ③ 指向固定区域内的某点 ④ 指向固定路径的终点 ⑤ 指向固定路径上的任意点
6.2.1.1 Authorware 6.0的新增功能
1.一键发布 2.支持MP3文件格式 3.视音频同步 4.丰富的媒体编辑 5.支持XML 6.增强的ActiveX支持能力
6.2.1.2 Authorware 6.0运行环境与安装 Authorware 6.0主界面
6.2.2 Authorware 6.0常用工具图标
1.声音图标的操作步骤 2.声音图标的选项设置
6.2.3 Authorware 6.0 函数和变量的使用
6.2.3.1 变量 变量可以分为两种: 系统变量和自定义变量。
系统变量是Authorware本身建立的,并 且能自动更新这些变量的值。
自定义变量是由用户自已创建的变量。
1.变量窗口 2.变量的使用场合 3.变量的操作方法 (1)系统变量 (2)自定义变量
6.2.2.1 显示和擦除图标
1.显示和擦除图标的一般方法 (1)显示图标的操作步骤 (2)擦除图标的操作步骤
(2)擦除图标的操作步骤 ① 在图标工具栏中选中擦除图标,将其
拖到流程线上指定的位置,并命名。
② 打开擦除图标方式对话框。
③选择擦除对象。
④从被擦除的对象清单中删掉不想被擦 除的图标。
6.2.3.2 函数 1.函数窗口 2.系统函数的使用方法
6.2.4 在Authorware 6.0中发布多媒体 应用系统
6.2.4.1 一键发布的操作步骤 6.2.4.2 打包选项卡参数设置
6.3 多媒体创作实例
6.1.2 多媒体创作工具的组成
6.1.3 多媒体创作工具类型
1.基于图标的多媒体创作工具 2.基于时间的多媒体创作工具 3.基于页或卡片的多媒体创作工具 4.基于传统程序语言的多媒体创作工具
6.2 基于流程图的创作工具
----Authorware 6.0
6.2.1 Authorware 6.0简介
2.移动路径
3.移动方式的参数设置
(1)指向固定点 (2)指向固定直线上的某点
6.2.2.3等待图标
使用等待图标使程序暂停,直到用 户按动键盘或单击鼠标或直到指定的一 段时间过后。
6.2.2.4 交互图标
1.交互图标简介 (1)交互图标 (2)交互类型 (3)响应 (4)响应分支