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三维动画实验报告

(2)使用倒角命令将模型向上倒角挤出,尽量让其造型像茶壶的壶口。
(3)按Alt+X组合键,进入物体的半透明状态,将物体向内倒角挤出。
(4)选择壶身侧面的四个面,使用倒角工具向外挤出。
(5)使用挤出命令将左多边形挤出。
(6)激活前视图,将前视图最大化,进入顶点编辑层级,将顶点调整成壶嘴的形态。
(7)选择壶口顶点,打开顶点的软选择,使用素芳工具进行缩放。
(8)使用倒角工具对壶口进行加工。
(9)使用挤出工具挤出茶壶手柄,并对它进行调整。
(10)将茶把底部用倒角挤出,选择两个断开的表面,使用桥命令连接。
(11)接着做茶盖模型,在茶壶旁边创建长方体,添加编辑多边形命令。
(12)使用倒角命令完成茶盖顶部和底部的造型。
(13)将茶盖网格平滑后放置在壶身上。
三维动画实验报告
学院:
专业:
姓名:
学号:
老师:
2015年11月19日
三维动画
实验名称
水池和冰淇淋制作
实验类型
验证
演示
综合
设计
班级
学号
姓名
指导教师
成绩

一.实验目的
1.深入学习建模工具。
2.熟练掌握修改器的用途,并能灵活应用。
二.实验内容及结果分析
1.茶壶的制作
(1)在透视图创建一个长方体,转换成可编辑多边形,进入多边形级别,使用插入命令将顶面向内插入。
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