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Maya三维动画制作基础教程ppt1
Maya三维动画制作基础教程
目录
第1章 Maya动画基础知识 第2章 Ma技术
第4章 Maya多边形建模技术 第5章 Maya细分曲面建模技术 第6章 Maya材质技术 第7章 Maya灯光技术与渲染技术
第8章 Maya基础动画技术
第1章 Maya动画基础知识
1.2.2
• • • • • • • •
Maya 8的特色
64位版本 性能优越 传递多边形属性 简化的新多边形工具和工作流程 几何体缓存 用所选的渲染器覆盖视窗 与Atuodesk Toxik协同工作的能力 mental ray 3.5核心
1.2.3
Maya的硬件平台
Maya 8软件的32位版本最低需要配置以下硬件的系统: • Windows:Intel Pentium® 4或更高版本、AMD Athlon® 64或AMD Opteron® 处理器 • Macintosh®:基于Intel® 的Macintosh® 计算机 • 2 GB内存 • 2 GB可用硬盘空间 • 优质硬件加速的OpenGL® 显卡 • 3键鼠标和鼠标驱动程序软件 • DVD-ROM光驱 Maya 2009软件的64位版本最低需要配置以下硬件的系统: • Windows和Linux:Intel EM64T处理器、AMD Athlon 64或AMD Opteron • 2 GB内存 • 2 GB可用硬盘空间 • 优质硬件加速的OpenGL显卡 • 3键鼠标和鼠标驱动程序软件 • DVD-ROM光驱
1.3 Maya应用领域
• • • • • • 游戏开发 影视剧角色的制作 虚拟场景的制作 工业造型设计 建筑效果图制作 影视片头制作
本章小结
通过本章学习,读者已经初步了解了三维动 画的基础知识,认识了各类三维动画软件并重点 了解了Maya软件,通过介绍掌握该软件的运用方 向。
感谢您的关注!
1.2初识Maya
Maya,这个响亮而神秘的名称,是一款由Alias/Wavefront 公司开发的三维动画渲染和制作软件。使用Maya软件可以完成从 建模、动画、动力学到绘制及渲染的全部工作,在电视电影、游 戏开发、可视化设计和教育领域始终保持着领先的优势。
1.2.1 Maya的发展历史
Maya系列软件,从1998年的Maya1.0到Maya 2010,10余年间发布了多个版 本,它在三维软件领域可以说有着悠久的历史。
1.1.2制作动画的一般流程
动画可分为传统二维、三维、偶人动画(定格动画)、flash 类(数据库动画)等多种形式,但不管哪种类型的动画片,其流 程基本都可分为: 1、前期制作 2、中期制作
3、后期制作三个部分
1.1.3三维动画设计软件
三维动画软件是一种独立的,可以完全在一个虚拟的三维 空间实现影像的软件,其中最具代表性的软件有: 1、Maya 2、3ds Max 3、Softimage/XSI 4、Light Wave 5、Rhino
1.1 1.2 1.3 1.4
三维动画设计 初识Maya Maya应用领域 本章小结
1.1三维动画设计
三维动画设计是美术和计算机绘图技术结合的一 个新兴艺术门类,是一门使用计算机软件进行艺 术设计,特别是动画的艺术设计操作的新兴学科。
1.1.1三维动画的发展
三维动画能给观赏者以身临其境的感觉,现在的三维动画技术已在 电影、电视、工业、建筑、游戏、艺术及广告等行业得到了广泛的应用。 三维动画的发展到目前为止大致可以分为三个阶段。 1.初步发展时期 2.迅猛发展时期 3.全盛时期