当前位置:文档之家› 动画电影视听语言

动画电影视听语言


场面调度的分类

1、演员调度:导演对 演员的运动方向、位置 变化、演员之间的交流 时动态与静态变化等的 设计
2、演员调度的形式: A横向调度 B纵向调度 C斜向调度 D上下调度 E环形调度 F综合调度

镜头调度
含义:在演员调度的基础上,针对摄影机画
面框内要表达的叙述内容、角色情绪、环境 气氛的要求对“影视蒙太奇”和“声音蒙太 奇”的局部结构进行设计

推拉镜头作用: 推:1把主要描述对象从 被摄对象群众凸现出来 2、突出角色表演时的 身体局部位置或道具、 建筑等局部位置 拉:1、表现主要描述 对象与环境的关系 作为段落或全篇的结束

摇镜头
分为: 1、横摇 2、竖揺 3、斜摇

作用: 1、交代环境 2、在两个或者两个以 上的视点之间转化 3、充当剧中角色的1、固定机位的摄影机运动:
a不改变拍摄角度(转移焦点——移焦镜头、
变换焦距——推拉镜头) b改变拍摄角度(摇镜头、震镜头、移镜头、 升降镜头、斜移镜头、航拍镜头、跟镜头)
a不改变拍摄角度
移焦镜头的作用: 1、处理面向摄影机镜 头、右前后距离的两个 角色镜头的交流 2、在模拟角色主观视 点模糊和清晰之间的变 化过程中,作为主观镜 头使用 3、可以充当特技镜头 使用
第一步、认识“影像蒙太奇”

1、镜头视点:导演对 分类: 场面调度完成后,在摄 主观视点 影机画框内最终让观众 客观视点 看到的影响信息,包括: 叙述内容、角色情绪、 场景气氛这三个方面
2、轴线

概念:电影导演在镜头 轴线原则:在拍摄时保 调度工作中,考虑到日 证日后剪辑时接戏的基 本原则,就是轴线原则 后剪辑时接戏的需要, 在处理两个以上的“动 作方向”和“相互交流” 时,角色之间有一条假 想的直线,就叫轴线。
仰视和俯视的功能



1、和平视角度所拍摄的镜头一样,也能代表剧中角色的主 观视点,可以充当主观镜头使用 2、让观众体会到剧中角色的心里感受——俯拍镜头通常会 让观众体会到剧中角色的渺小、羸弱或孤独无助的心里感受; 仰视镜头则让观众体会到剧中角色被强化的力量,主导观众 注意力的倾向 3、从俯拍和仰拍带给观众的心理感受出发,也代表导演在 处理影像信息中角色或时间的立场和态度 4、俯拍镜头有时仅仅用来交代环境全貌或者角色与环境的 关系
斜面拍摄角度的功能
1、在固定机位上制造动感
2、表达剧中角色的不正常情绪,造成不平衡
的紧张感
5、运动

a被摄对象的运动:演 在处理“被摄对象运动” 要注意的: 员或物体在导演进行调 度后表现出来的运动形 1、视线的连贯 式统称“被摄对象运动” 2、方向的连贯
3、动作的连贯与出画 入画 4、环境的连贯


声音蒙太奇 10、台词 11、音响 12、音乐
“影像蒙太奇”和“声音蒙太奇” 这两个局部结构在时间长度的限 定下构成整体的“镜头”
“镜头”和“剪辑”这两个局部结 构构成整体的“电影视听语言”
第一、认识“镜头”
场面调度定义:

最早指舞台剧导演对灯光、布景、道具、 化妆、服装的艺术要求以及对演员在舞台上 的走位的设计。在电影的拍摄中,场面调度 是导演对摄影机画面框内情形的安排,也就 是每一场戏在摄影机前的表现方式。
侧面拍摄角度的功能
1、不同的侧面拍摄角度,被大量的运用在角
色间的对话或交流的时候 2、如果正面拍摄到的角色是直接面对观众, 那么侧面拍摄到的角色是面向银幕外的右侧 或左侧或面向另一个银幕的角色。侧面拍摄 到的角色动作,会激发观众的参与感 3、相对于正面角度庄重、对称的气质,侧面 拍摄角度就显得灵活自然
跳轴的影响: 1、会导致角色交流时 视线不匹配 2、会导致角色或物体 的运动方向混乱的错误。

跳轴的正确方法


1、通过演员调度,变化位置和方向,从而改变轴线(起身、 转身、出画、入画) 2、运用运动镜头,让摄影机跟踪拍摄对象从轴线的一侧移 动到另外一侧 3、通过高度的俯拍全景作为越轴前的过渡 4、通过角色的正面特写作为越轴前的过渡 5、使用切出镜头,利用时间与空间的间隔来缓和越轴给观 众视觉上带来的跳跃 6、导演利用旁白来快速、跳跃叙事时所要用到的镜头影响 可以不遵守轴线原则
转换
连续剪辑的常用模式
主镜头模式
镜头/反打切换镜头 镜头/反应镜头模式 镜头/切出镜头 镜头/切入镜头
剪辑所用的类型镜头
a有轴线产生的:内反切镜头、外反切镜头
b立足于轴线的:主镜头、切入镜头、反应镜
头 c不受轴线约束的:切出镜头 内反切镜头、外反切镜头、切入镜头、反应 镜头、切出镜头对主镜头而言统称为分解镜 头
跳轴

概念:在同一侧摄影机 位拍摄的镜头中间或之 后,直接插入或链接一 个在另外一侧摄影机位 拍摄的镜头成为跳轴, 也叫越轴。
9、构图
静态构图处理方法: 1对称处理 2平衡处理 3空间处理 4前景与后景的处理 5主体与陪衬的处理 6水平线与垂直线处理 7画面空白处理

动态构图特性: 1运动性 2整体性 3时限性 4多视点特性 5电视荧屏小画幅特性 6安全框特性 7重复与借用
7、照明
光源的种类: 1、自然光源 2、认为光源

光影的作用: 1塑造空间感 2突出影响主题 3戏剧性表现功能




A渲染场景气氛 B表现角色情绪 C刻画角色性格 D贯穿全剧体现主题 E充当重要情节点
8、色彩
功能:1服务于全剧的主题

2作为段落符号化的象征 3服务于场景的意境 4服务于特殊镜头

剪辑
声带剪辑: 1、前期录音 2、同期录音 3、后期录音

影像剪辑 A场景中的蒙太奇剧中 前进局:全景-中景-近 景-特写 后退句:特写-近景-中 景-全景 环形句:全景-中景-近 景-特写-近景-中景-全 景

场景剪辑(转场)的方式
切:前后两个镜头直接相连
淡入:由黑影转为规定曝光下的清晰影像 淡出:有清晰影像逐渐转变为全黑影像 叠化:淡入淡出的时间交叠在一起 划:第二个画面纵向横向代替第一个画面 平衡剪辑:同一时间发生的事情之间镜头的

6、景别
A种类: 1、远景 2、全景 3、中景 4、近景 5、特写

B功能: 远景: 1、为交代环境的写实功 能 2、为渲染场景气氛、烘 托角色情绪的写意功能
特写
1、表现不易察觉到的反应角色心里活动的表
情和肢体动作 2、强调物体(道具)的细节 3交代推动剧情发展的关键动作
3、机位
在导演为镜头视点选择要拍的类型镜头后, 对摄影机位置的设计和确定。简单的说就是 摄影机的摆放位置。 机位分为:固定机位和运动机位

4、角度

概念:摄影机镜头焦点 分类: 和被摄对象之间的假想 垂直变化(平视、俯视、 直线,与水平线、轴线、 仰视) 或垂直线形成的视角就 水平变化(正面、侧面、 是所谓的拍摄角度 背面、斜面)
一、认识“组成电影视听 语言的局部结构
第一步、了解”蒙太奇
蒙太奇:是将“信息”与“信息” 链接 起来产生含义的逻辑关联 手段
第二步、组成电影视听语言的局部结构


影像蒙太奇 1、镜头视点 2、轴线 3、机位 4、角度 5、运动 6、景别 7、照明 8、色彩 9、构图
相关主题