灯光概述
介绍灯光是如何运用的。
新建灯光
聚光灯(探照真)和平行光(太阳光)非常明显,因为有目标点。
而点光源(灯泡)和环境光不明显。
灯光由两大因素决定。
一是参数设置,二是被照亮的图层。
图层如何反应,图层本身具有色彩,灯光也可以设置色彩。
灯光只对三维图层有影响,对二维图层没有反应。
我们的图层如何影响灯光效果?
环境:是只对环境光有效
扩散:就是漫反射,光照到物体上面,物体会向四面八方反射光线。
镜面高光:在漫反射里面,某些区域变得比较亮,通过调整参数控制高光区域。
光泽:其实调整的就是高光的大小。
质感:调整的是色彩,色彩是图层色彩还是灯光色彩。
灯光的位置也会影响灯光的效果。
灯光位置的调整主要包括灯光移动操作和灯光旋转操作。
关于灯光,注意是否有图层遮挡,
关于灯光的位置和目标点操作,与摄像机一样。
旋转灯光时,目标点和位置都会发生变化,解决办法:
右击灯光图层——变换——自动定向——关(自动定向目标点)现在,我们制作效果
灯光参数
这一章,我们主要学习灯光的各种参数。
三维层灯光参数——照明传输
照明传输:光线透过图层的光量
如果是百分之零,投射出去的阴影为黑色;如果是百分之百,投射阴影与阴影是一样的色彩。
实例一:制作投射阴影与阴影颜色不同的效果?
1.复制投射阴影图层,用一个图层专门制作阴影
阴影层,只显示阴影。
阴影层运用了照明传输,因此,阴影层与投射阴影层的颜色是一样。
那么,更改投射阴影的填充色彩,就可以更改阴影层的颜色。
2.对于投射阴影层,需要取消投射阴影,不然会与阴影层重叠。
3.这时,也许会发现阴影不清晰改善方法如下:
实例二:制作光影隐隐约约的效果
1.借图片新建合成,把视频拉到图片图层下面
2.图片图层的模式是“柔光”可以达到隐隐约约的效果。
或者,用“照明传输”制作
1.借图片新建合成,把视频拉到图片图层下面,转换为三维图层
2.新建“点光源”
3.设置视频图层质感如下图
4.视频图层阴影对比度太大,调整一下透明度,降低阴影对比度。
案例三:
案例四:。