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有趣的数学小游戏

∴ 有2×2×2=8
∴ 也有2×2×2=8
2)特征:每组解的三个顶点 圆圈皆为1、2、3。
3)分析: 1+2+3+‧‧‧+9﹦45 17×3﹦51(三个顶点数字都 多算一次)
∴三顶点数字和=51-45﹦6 6﹦1+2+3
PART 03
数数字
03 数数字
从一开始高声念数字,遇到数字是七的倍数 或含有七时,必须用拍手代替。 如:1、2、3、4、5、6、啪、8、9、10、11、 12、13、啪、15、16、啪、18……
想:1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10。这每对数的和再加上5 都等于15,可确定中心格应填5,这四组数应分别填在横、竖和对 角线的位置上。先填四个角,若填两对奇数,那么因三个奇数的和 才可能得奇数,四边上的格里已不可再填奇数,不行。若四个角分 别填一对偶数,一对奇数,也行不通。因此,判定四个角上必须填 两对偶数。对角线上的数填好后,其余格里再填奇数就很容易了。
PART 05
记忆扑克牌
05 记忆扑克牌
拿出一副新的扑克牌,庄家首先认真的进 行花洗扑克,把这一副扑克全部花开,使之不 要有规律可循。然后交给几人或多人观看记忆, 并及时进行开表计时,他们不允许相互通气。 最后,再分给那几人或多人每人一副扑克,让 他们凭着个人刚才的记忆,来把记忆到的扑克 牌顺序重新摆放出来,看一看谁摆放的扑克牌, 与原来看到的母扑克牌的顺序一致的张数最多, 谁将获胜。
有趣的数学小游戏
目录
CONTENTS
01
三阶幻方
02
填填看17
03
数数字
04
报数字
05
记忆扑克牌

PART 01
三阶幻方
01 三阶幻方
简介:最简单的幻方是由1,2,3,4,5,6,7,8,9 九个数字组成的一个三 行三列的矩阵如左图示,其对角线横行纵向的数字的和都为为15称 这个最简单的幻方的幻和为15。
南宋数学家杨辉概括其构造方法为:“九子斜排。上下对易,左右相更。四维突出。
PART 02
填填看 17
02 填填看17
问:将1 ~ 9 填入右方九格 的圆圈中,使得每排四个圆 圈中之数字和皆为17。 1)共有几组解? 2)这些解中有何共同特征? 3)请说明为什么?
解:
1)共有16组解
9和5、8和4、6和7皆可填入 9和4、8和6、5和7皆可填入
THANKS
1、2、3、4、5、6、 啪、8、9、10、11、 12、13、啪、15、16、 啪、18……
PART 04
报数字
04 报数字
几个人轮流报数,要求每人每次按自然数 的顺序最少报1个自然数,最多报3个自然数, 如第一个人报1,2;第二个人可以报3,3、 4或3、4、5.谁先报到100,谁就获胜。
记住,要按一定的 规律运算哦!
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