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有趣的木头人游戏作文

有趣的木头人游戏作文【篇一:小学作文教案游戏《木头人》】小学作文教案《游戏作文》教学目的:1、在同学动态的情况下进行细致观察。

2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。

教学重难点:通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。

教学准备:课件教学时间:一课时设计理念:重体验,重观察。

(边玩边写,注重实践)讲方法,施引导。

(边引边写,把握梯度)会思考,善表达。

(边想边写,训练思维)设计意图:激情是写作的动力。

诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。

所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。

通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。

教学过程:一、激趣导入:1、大家喜欢玩游戏吗?2、平时你们常玩什么游戏呢?二、游戏规则1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)2、做“木头人”游戏要注意什么呢?3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。

(幻灯出示儿歌)三、游戏:1. 演“木头人”:做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。

(板书:演)(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。

(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?(4)现在游戏真的要开始了。

准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)(1)说活动方法:两位“木头人”上台。

另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。

坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。

千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。

(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。

其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。

最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。

b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。

(4)逗笑。

(三十秒)(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。

)3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。

五、出示范文。

1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。

3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。

你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……六、写话1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。

2.写话。

3.读片断。

请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。

大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?哪个地方需要修改?七、小结,布置作业。

这堂课我们通过亲身活动,感受到了游戏的乐趣,课后请选择你最满意的题目,再加上开头和结尾。

除了你刚才详细写的一次活动之外,你还可以简略写一写另外两次活动。

详略得当地写文章,创作出精彩的游戏作文。

板书设计“木头人”演外貌逗神态评动作写语言心理活动我的反思:本着追求快乐作文的本意,让学生在我的课堂里摆脱畏惧作文、感觉“没有东西可写”的困境。

我设计了一节中年级的游戏作文课“木头人”。

一、“玩玩说说写写”轻松又实在作文是最富有情感性的创造活动,在课堂上挤出时间让学生尽情地“玩”,对于激发学生的表达欲望,创造协作心境,是大有益处的。

在游戏过程中,我把游戏分成三个部分,就是想让学生能够边看边玩边议边说。

在每一个部分开始或结束时都让学生谈体会,说看到的、听到的有意思的事。

学生兴趣盎然,纷纷举手发言。

写起作文来,自然是得心应手。

二、重视学生的口头表达在游戏作文课中,“玩玩”、“说说”和“写写”是紧密联系,相辅相成的。

在“玩玩说说”的过程中,有些学生只注重玩的过程,而不注重用合适的语言把游戏时自己或伙伴的神态、动作、语言说清楚。

那样写出的作文照样不会生动。

所以老师一定要认真倾听学生的发言,遇到表达好的学生及时鼓励,给其他同学以榜样作用,如:“你的口才真好,把你的伙伴逗笑的动作说得逼真极了。

”或及时引导表达不具体的学生:“木头人的姿势是怎样的?能形容一下吗?逗笑者具体说了什么才把你逗笑呢?”等等。

在尽情游戏、细致观察的基础上,再进行具体、形象的描述,才能创作出优秀的游戏作文。

“吃吃说说写写”、“画画说说写写”“做做说说写写”“读读演演写写”等各种活泼、有趣的形式请进我们的作文课堂。

让学生越来越喜爱作文课堂,越来越喜爱作文!【篇二:小学作文教案游戏《木头人》】小学作文教案《游戏作文》一、激趣导入:1、大家喜欢玩游戏吗?2、平时你们常玩什么游戏呢?二、游戏规则1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)2、做“木头人”游戏要注意什么呢?3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。

(幻灯出示儿歌)三、游戏:1. 演“木头人”:做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。

(板书:演)(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。

(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?(4)现在游戏真的要开始了。

准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)(1)说活动方法:两位“木头人”上台。

另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。

坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。

千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。

(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。

其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。

最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。

b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。

(4)逗笑。

(三十秒)(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。

)3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。

五、出示范文。

1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。

3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。

你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……六、写话1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。

2.写话。

3.读片断。

请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。

大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?哪个地方需要修改?七、小结,布置作业。

这堂课我们通过亲身活动,感受到了游戏的乐趣,课后请选择你最满意的题目,再加上开头和结尾。

除了你刚才详细写的一次活动之外,你还可以简略写一写另外两次活动。

详略得当地写文章,创作出精彩的游戏作文。

我是可爱木头人,不许动来不许笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。

开始游戏时,我就想:??就在这时,已经有许多人被淘汰了,还剩下??得捧腹大笑。

腰酸背痛。

一窝蜂、高兴的一蹦三尺高、欢声笑语中结束了。

神秘、百玩不厌、好奇、笑眯眯、谁动了,笑了,说话了,就给那个人挠痒痒。

连老师说:“我们都是木头人,不准说话不准动,谁笑就要开大炮,开大炮!、鸦雀无声、各种动作:有的闭着眼睛,趴在另一个同学身上;有的抱着同学,丝毫不动;有的盯着地面上,一副一本正经的样子、生怕、做鬼脸,一个劲、挤眉弄眼、跟猴子似的,拉耳朵吐舌头像只小狗,一会儿又捏住鼻子用手将下巴向上挤,像只活狐狸、忍不住了、一拥而上,给徐笑挠痒痒,有的挠腋下,有的挠脖子。

徐笑笑得缩成一团,就像一只刺猬。

1.游戏开始,你发现大家都有什么反应?2.有谁给你留下最深刻的印象吗?仔细观察一下他的神态、动作?此时你有什么想法?3.你身体上有什么感受?看到了什么?听到了什么?想到了什么?)4.游戏结束后又是怎样的情景?建议:1.注重人物动作、神态的描写:例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气2.注重人物心理的描写:例:紧张、开心、矛盾、担忧3.注重场面描写:例:鸦雀无声、热闹、炸开了锅、沸腾1.安静得连一根针掉下来的声音都听得见。

2.周围安静得好像时间停滞了一样??3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的心跳声。

4.感觉心跳都慢下来了。

实在太静了!做木头人的游戏开始了,当老师刚说完“5、4、3、2、1”后,教室里立刻,我摆的造型可有意思了,我发现(印象最深的或最有趣的),一分钟过去了,我感到,时间马上就要到了,我想,终于时间到了,。

有趣的木头人游戏考验我们的耐力、神采飞扬、不可以说,不可以动,不可以笑,不可以叫,只能睁眼睛,眨着眼皮、人体雕塑展。

、放声大笑、金鸡独立、绝不放弃、像瘫痪了一样,有人趴在桌子上,有人干脆躺地上了,我更是累的不堪一击了,我恨不得躺在我的床上美美地睡上一大觉,让我的疲劳随风而去。

畅快说一说分为三组:记者组、观众组、演员组,各自准备接受采访。

记者组:讨论如何采访,确定采访对象,列出采访提纲。

观众组:面对镜头该怎么说,看到了什么事儿,支持谁?演员组:能够积极配合采访,木头人是怎么保持原状的,对他们的心理描写要到位;逗笑人是如何做怪动作的,对他们语言动作神态能描写到位。

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