文化产业概论重点1.软实力:是相对于基本资源、经济实力、科技实力、国防实力等硬实力而言的,是指一国的凝聚力、文化的全球化普及、在国际组织中的作用等影响自身发展和国际感召力的因素。
2.内容产业是以生产精神文化内容为核心的产业。
内容产业由主要生产内容的信息和娱乐业所提供的新型服务产业,具体包括出版和印刷、音乐和电影、广播和影视传播等产业部门。
3.文化产业:就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。
从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业,为社会公共提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。
4.日本文化产业的“产官学”模式:“产”是指日本是业界通过与政府和研究机构合作,谋求文化产业发展;“官”是指日本政府提供文化产业发展的法律保障和政策支持;“学”是指学术和研究机构负责向政府和企业提供市场预测、发展前景等信息支持和研究报告。
日本政府及学者专家与企业通力合作,实行产官学三结合的体制,是日本战后经济起飞的重要经验。
5.文化资源:文化资源是人们创造并积累的文化遗产和今人创造的文化信息的总和,文化资源是文化产业的主要生产要素,是文化产业的核心,主要分为物质文化资源和非物质文化资源两种类型,具有可再生性和非独占性的特征。
6.文化经纪人:通过合法受托形式代理文化产业者商业活动与利益、为文化生产者提供业务安排、合同签订、财务收支等服务的个人或机构。
7.文化安全:文化安全是指一个国家或者是民族区域内,自身发展及传承下来的民族特色,民族文化(包括语言、文字、民间艺术、文化景观等)的独立性特征。
8.品牌战略:就是将品牌作为核心竞争力,以获取差别利润与价值的经营战略。
品牌战略是市场经济中的产物。
本质是塑造出企业的核心专长,从而确保企业的长远发展。
9.文化产业价值链:关于文化产业间所存在的相互依存关系的概念,所皆是的是文化产业在运动过程中不同的文化产业形态间相互作用的价值关系。
10.文化事业,是指在文化领域从事研究创作、精神产品生产和文化公共服务的组织机构。
简单说就是文化事业是指组织机构(单位部门)。
11.佛罗里达三T理论:人才、科技、和宽容是创意经济发展的重要条件,也是创意城市与普通城市的本质区别。
强调吸引人才,强调在创意经济时代,城市需要致力于吸引和保留大量“创意阶级”,他们富有创意,自然会想法设法兴办企业、带动就业和经济增长。
1.文化产业的基本特征:①产品的精神性,文化产业的特殊性首先表现在其产品的精神性,是人类的精神构成了产品的基本内核。
②消费的娱乐性,在消费形式上,文化产业提供的价值主要是大众娱乐功能,我们把文化产业的这种特性称为消费的娱乐性。
③产业的依附性,是指相对于其他产业而言,文化产业对物质生产力水平和政策、制度环境有更大的附属性和依赖性。
2.文化产业集群对文化产业发展的影响:①文化产业集群有利于提高区域文化产业的整体竞争力;当文化产业集群形成后,可通过降低成本、刺激创新、提高利率、加剧竞争等多种途径提升整个区域的文化生产能力,形成一种集群竞争力。
②文化产业集群有利于区域文化品牌的建设;随着产业集群的高效运作,文化产业或服务容易形成区域特色的文化品牌。
③文化产业集群有利于文化企业的发展;集群内完善的配套体系、竞争和支持竞合的环境、良好的整体文化创新能力和成熟完整的文化供应链都吸引着外来文化企业的加入。
3.文化产业的成本控制包括:①员工创造的平均附加值②员工报酬③专业服务费用④设施和设备⑤保险⑥坏账⑦日常开支预算4.英国发展文化产业采取的措施:①三级文化管理体制:文化媒体体育部——地方政府和各类艺术委员会——地方艺术委员会和行业联合组织②“一臂之距”的管理原则在中央政府部门和接受拨款的文化艺术团体或企业间设置了中介的非政府的公共机构,向政府提供文化政策建议和咨询,接受政府的委托决定文化项目财政拨款和使用的监督评估。
③英国政府投资倾向于公益性文化领域。
大力发展如音乐产业、艺术品销售、国家彩票、城市文化以及演艺产业等特色文化产业。
5.美国发展文化产业采取的措施:美国的文化产业管理大致分为政府、准政府、非营利和营利四个形态,主要的措施体现在:①保障国家安全和国家根本利益的文化外宣项目,主要指开展文化外交服务的项目和经费,美国国务院教育文化事务局和国际信息项目负责管理文化艺术和教育经常性交流项目。
②支持公益性文化设施,在旅游服务方面,向公众提供旅游服务和相关的教育项目,在文化艺术方面,支持博物馆图书馆科学学会等艺术中心、国家植物园等文化机构和组织运作。
③普及文化艺术,维护文化多元性,保护弱势族群文化遗产。
大力发展以好莱坞为中心的电影特色文化产业,鼓励支持表演艺术产业、视觉艺术产业、广播电视产业、音像产业和版权产业等艺术产业。
6.电子游戏的发展与种类:①从游戏机的角度大致可以把电子游戏分为街机游戏、掌上游戏、电视游戏和电脑游戏四种,其中电脑游戏又分为单机游戏和网络游戏两大类;②从游戏内容的角度可分为运动类游戏、角色扮演类游戏、棋牌类游戏三大类。
运动类游戏代表类别有体育运动类、射击类、赛车类、跳舞类等,角色扮演类游戏代表类别有动作角色扮演类游戏、战略角色扮演类游戏、实施战略等,棋牌类游戏是以传统棋牌娱乐形式为基础的游戏,如各类棋类、扑克、麻将等。
7.文化产业链的利润实现模式:①强势主导型:由强有力的主导者操作文化产业链的构筑,其他利益相关方一副在产业链上,合作共主,协作共进。
②优势互补型:由存在优势互补的文化企业以战略联盟的形式构筑整个产业链。
8.现代艺术经营机构包括:美术馆出版经纪人与出版商音乐经纪人与唱片公司演艺场馆。
9.文化产业的中国特色:文化产业的中国特色可以概括为三个方面:①传统精神与时代特色的统一;②国际文化普适性与民族创新精神的统一;③通俗性与健康趣味的统一。
发展中国特色的文化产业遵循三大原则:①坚持发展先进文化的要求②坚持社会效益和经济效益的统一③尊重文化生产和商品经济两种规律三、论述题:1、如何构建创意城市(展开论述):每个城市所拥有的自然资源和文化资源都各不相同,但在创意开发方面的空间都是无限的。
①城市文化精神的建构和发展远景的建构。
首先要提炼升华一个城市具有特色的文化精神,用以凝聚人心;其次是大力发展文化创意产业;三是建立健全社会事业发展和公共服务、社会保障,奠定物质基础;四是利用各种手段提高市民文化素养,建立和谐文明的人际关系。
②城市品牌的创建。
城市品牌是一个城市形象力、吸引力的重要来源,是一个城市的文化精神、文化品质、文化自信和文化想象力的具体表现。
城市品牌对于增强城市凝聚力、影响力有着巨大的作用。
③市容建设与环境美化。
市容和环境是城市文化精神的重要体现。
反映着一个城市对自然生态、人文关怀、文化价值的独特理解,从而是城市魅力的感性体现。
④生活时尚的创意和生产。
城市的生活风尚往往能是一个城市的文化以日常生活传播方式快速地、大规模的影响周边及其他地区,是引领产品、服务、消费潮流的重要风向标,是城市影响力民间化、生活化的重要标志。
2、数字产业与文化产业的推动:文化产业是市场经济条件下繁荣发展社会主义文化的重要载体,当今,文化越来越成为综合国力竞争重要因素。
随着科技的不断创新,融合了计算机技术、网络技术、艺术设计等多重特性的数字媒体正成为推动我国文化产业前进的中坚力量。
数字媒体一方面魏文华的产业化发展提供了源源不断的技术支持,另一方面又成为了当今社会文化传播的主要途径和手段。
数字媒体是文化创意产业的主要内容,从数字动画、电子游戏、数字影视和数字音乐与手机文化这四方面数字媒体主流来看,现代传播媒介的高速发展使数字媒体成为文化产业的主要技术手段,极大程度的推动力文化产业的发展;信息技术为文化创意产业的传播和发展提供了载体。
同时数字媒体提高了文化创意产业的竞争优势,随着互联网技术的不断更新,意味着未来还有更大的发展空间。
四、案例分析:①文化产业集群对文化产业发展的影响②文化品牌:在文化产业的价值链中,创意是灵魂,而品牌则是一种核心竞争力。
文化品牌的价值内涵:①塑造品牌精神价值,是文化企业品牌战略的核心。
②塑造文化企业的企业文化品牌,是发展文化产业的另一个重要战略。
③塑造品牌核心价值理念,是统帅文化企业经济活动的重要战略。
③文化软实力的重要性:1、文化作为软实力的主要载体,既是意识形态的一个重要方面,又是经济领域的一个重要产业,体现为强大的生产力。
2、文化是综合国力竞争的重要因素。
3、文化软实力能促进社会可持续发展,推动政治体制改革的深入,大大提升国家政治实力,使人们对中国特色社会主义的人民民主产生巨大认同感和使命感,从而提升整个民族的文化精神,促进中华民族全面复兴。
④为什么要发展文化产业:1、发展文化产业是社会发展的必然要求,2、文化产业是先进文化的助推器,3、文化产业是国民经济的支柱产业⑤怎样发展中国的文化产业:1、进一步完善政策、法规2、调整文化产业结构3、培养文化产业人才4、推动文化产业科技进步5、培植文化产业品牌6、加强文化产业理论研究⑥中国文化产业所面临的问题:1、文化生产力水平亟待提高2、产业集约化程度必须加强3、资源配置机制与市场化要求之间存在着矛盾4、将文化资源转化为价值的原创力不足5、现行政策制度与WTO规制之间需要进一步协调当代文化产业的九大类别:图书出版业。
报刊业。
广播影视业。
音像产业。
网络产业产业链。
广告业。
旅游业。
艺术产业。
体育产业。