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常用多媒体素材的类型和格式

常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。

其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。

常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示。

下面对图片文件和视频文件进行详细介绍。

1.图片文件在课件制作中,我们常用到的图片文件分为图形(矢量图)和图像两种。

应用于多媒体教学课程中的图片格式常见的有jpg、tiff、和bmp等图像格式。

JPEG图像格式:扩展名为jpg或jpeg,其全称为Joint Photographic Experts Group。

它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,其压缩比通常在10:1~40:1之间,很适合应用在网页的图像中,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。

同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,已广泛应用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。

但*.jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。

TIFF图像格式:扩展名是tif,全名是Tagged Image File Format。

它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2-3倍的压缩比),能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。

TIFF常被用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用于互联网或多媒体课件上。

GIF图像格式:扩展名是gif,全称为Graphics Interchange Format(图形交换格式)。

它在压缩过程中,图像的资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。

格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素。

BMP图像格式:扩展名是bmp,是Windows中标准图像文件格式,已成为PC机Windows 系统中事实上的工业标准,有压缩和不压缩两种形式。

它以独立于设备的方法描述位图,可用非压缩格式存储图像数据,解码速度快,支持多种图像的存储,各种PC图形图像软件都能对其进行处理。

SVG格式:扩展名是svg,全称为,意思为可缩放的矢量图形。

SVG是W3C(World Wide Web ConSor—tium)在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。

它是基于XML(Extensible Markup Language),严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可设计高分辨率的Web图形页面。

用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备的优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。

2.视频文件AVI、MPEG等,常见的适用网络播放的视频流格式有RM、和等。

AVI格式:AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)格式的缩写,是微软公司开发的一种数字音频与视频文件格式,现在已被大多数操作系统直接支持。

这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,另外,没有限定压缩标准即不具有兼容性是AVI格式的最大问题,不同压缩标准生成的AVI文件,必须用相应的解压缩算法才能将之播放出来。

MPEG格式:全称为Motion Picture Experts Group,即运动图像专家组格式,VCD、SVCD、DVD就是这种格式。

MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息(其最大压缩比可达到200:1)。

目前MPEG格式主要有三个压缩标准,分别是MPEG-1, MPEG-2 和MPEG-4。

其中MPEG-2.mpg、.mpeg及VCD 光盘中的.dat和DVD光盘中的.vob等。

MPEG-4则是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的。

RM格式:是RealWorks公司开发的一种新型流式视频文件格式,用于传输连续视频数据。

它可以根据网络传输数据传输速率的不同制定不同的压缩比率,从而实现在低速广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放。

目前,有很多网站会利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播,其播放软件主要有该公司的RealPlayer或RealOne PlayerRealServer服务器将其他格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。

ASF格式:全称是Advanced Streaming format,是MICROSOFT公司推出的高级流媒体格式,也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。

其优点主要包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载和可扩展性,其实时转播和RM类似,由于它使用了MPEG4 的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。

WMV格式:全称Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。

WMV格式的主要优点包括:高度压缩,文件小传输快,质量也不错。

在很多用于网络传输的多媒体网络课件中,这种文件格式应用比较广泛。

一、文本文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。

文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。

多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。

它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。

文字是一种常用的媒体元素。

文件格式和特点.TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。

Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。

所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。

记事本的功能也很强大,.DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。

.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。

.RTF:以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建。

也称富文本格式(Rich Text Format, 一般简称为RTF)是由微软公司开发的跨平台文档格式。

大多数的文字处理软件都能读取和保存RTF文档。

二、图形计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。

显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。

矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。

矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。

文件格式和特点.WMF Windows图元文件格式.EMF Windows增强性图元文件格式.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件三、图像这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。

位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。

生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图的软件工具绘制,用指定的颜色画出每个象素点来生成一幅图形。

文件格式和特点.BMP BMP(Bitmap的缩写)图像文件是几乎所有Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。

这种图像文件将数字图像中的每一个像素对应存储,一般不使用压缩方法,因此BMP格式的图像文件都较大,特别是具有24位色深(2的24次方种颜色)的真彩色图像更是如此。

由于BMP图像文件的无压缩特点,在多媒体节目制作中,通常不直接使用BMP格式的图像文件,只是在图像编辑和处理的中间过程使用它保存最真实的图像效果,编辑完成后转换成其他图像文件格式,再应用到多媒体项目制作中。

.GIF PNG(Portable Network Graphics)图像文件格式提供了类似于GIF文件的透明和交错效果。

它支持使用24位色彩,也可以使用调色板的颜色索引功能。

可以说PNG 格式图像集中了最常用的图像文件格式(如GIF,JPEG)的优点,而且它采用的是无损压缩算法,保留了原来图像中的每一个像素。

.JPG JPEG图像文件格式采用的是较先进的压缩算法。

这种算法在对数字图像进行压缩时,可以保持较好的图像保真度和较高的压缩比。

这种格式的最大特点是文件非常小,用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比,当压缩比为16:1时,获得压缩图像效果几乎与原图像难以区分;当压缩比达到48:1时,仍可以保持较好的图像效果,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。

因为JPEG图像的压缩比很高,因此非常适用于要处理大量图像的场合。

JPEG图像格式是目前应用范围非常广泛的一种图像文件格式。

四、动画动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来产生运动画面的一种技术,通过一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。

要实现动画首先需要有一系列前后有微小差别的图形或图像,每一幅图片称为动画的一帧,它可以通过计算机产生和记录。

只要将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,称为逐帧动画。

在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理,尤其是二维动画,在教学中应用较多。

在许多领域中,利用计算机动画来表现事物甚至比电影的效果更好。

因此,较完善的多媒体教学软件都应配有动画以加强教学效果。

文件格式和特点.FLC Flash源文件存放格式。

在Flash中,大量的图形是矢量图形,因此,在放大与缩小的操作中没有失真,它制作的动画文件所占的体积较小。

Flash5动画编辑软件功能强大,操作简单,易学易用。

.SWF Flash动画文件格式。

.GIF GIF格式是常见的二维动画格式。

.AVI 严格说来,AVI格式并不是一种动画格式,而是一种视频格式,它不但包含画面信息,亦包含声音效果。

因为包含声音的同步问题,因此,这种格式多以时间为播放单位,因此在播放时,不能控制其播放速度。

五、声音声音通常有语音、音效和音乐等三种形式。

语音指人们讲话的声音;音效指声音特殊效果,如雨声、铃声、机器声、动物叫声等等,它可以是从自然界中录音的,也可以采用特殊方法人工模拟制作;音乐则是一种最常见的声音形式。

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