小学信息教案6篇小学信息教案篇1一、教材分析画不规章图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。
本课教材是平面图形操作学问,学习用画图软件画不规章图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟识曲线工具与多边形工具,感觉较为薄弱,不够饱满。
所以我增加了画水滴,让学生把握曲线工具的不同画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大局部学生学习。
二、学情分析学生已经熟悉了画图软件,对工具箱有肯定的了解,能应用工具箱中的工具画出规章图形,学生已经对画图软件具有肯定的探究力量。
针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、争论、归纳是最好的学习方法。
三、教学目的1.学问目标:要求学生把握曲线工具、多边形工具的使用方法,把握同一种工具的不同使用方法。
2.力量目标:能用曲线工具、多边形工具等构建简洁和谐的图形,能敏捷应用工具画出形态迥异的图画。
培育学生处理图形的力量,形成信息处理力量。
3.情感目标:让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的时机,让学生感受奥运精神。
四、教学重、难点:曲线工具与多边形工具的根本使用方法与操作技巧是本课的重点;能敏捷使用工具处理图形是本课的难点。
五、教学方法:为实现教学目标采纳任务驱动的多思教学法,把教学内容细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,到达训练学生观看力量、分析力量、创新力量的目的。
通过学生自主探究、合作沟通完成教学任务,培育学生的信息素养。
六、学习方法:四人小组为学习模块,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报,在小组内开展“谁是巧巧手”活动,看谁画得最棒。
小组人数不宜过多,这样有利于沟通,也有利于评价,在小组内开展活动中,得到鼓舞的面积也比拟大,有利于激发学习兴趣,小组小巧也节约了大量的评价时间。
七、教学程序:本课教学共分为六个环节。
(一)复习旧知,承上启下。
让学生说说上节课学会了哪些工具的使用,并简洁演示使用方法。
师:刚刚大家画的都是规章图形,假如遇到不规章图形怎么办呢?今日我们学习第3课《画不规章图形》。
(二)看书质疑,学习曲线工具。
(小任务一)1.读书、沟通、探究要求学生阅读课本p15——16“画一条鱼”的①—⑥,想一想,曲线工具如何使用,自学中遇到什么问题?并以小组争论所发觉的问题,提出解决方法。
通过自学会有以下三种状况:第一种,由于不专心,看完了,没有发觉任何问题,也不知道曲线工具怎么用。
其次种,觉得画鱼很简洁,只需三条曲线,再画上几笔就完成了,这类学生大多原来电脑根底比拟好,但看书较糊涂,学习大多依靠于对软件的探究。
第三种,会发觉,假如严格根据书上的6个步骤根本画不出鱼来,这类学生学习严谨,胆.大心细,能知其然也知其所以然。
对第一、二种状况不必费太多口舌,后续的学习就可以让他们把握应学的学问。
第三种状况要让学生说说为什么?让学生演示一下自己的发觉,用事实来说明问题,指正书上的错误。
借机鼓舞学生,增加学习信念,提高学习兴趣。
最终强调画一条曲线所必需的三个步骤,学生在说为什么时,就是一个教学过程,让学生来主导这一个环节,以生教生,效果更好。
然后再让全体同学动手去做一做,画一画这条鱼。
最终再汇报,让学生说说画曲线的三个步骤,说自己的发觉与解决方法。
同时教师结合学生的演讲,示范曲线工具的使用方法,再进一步说明曲线工具的不同使用方法,介绍画水滴的方法。
这样处理有利于培育学生的自学力量、质疑问难的力量,学习信息技术很重要的一点是培育学生的自学力量。
同时还能培育学生严谨治学的精神,养成看书、做事胆大细心的好习惯。
2.稳固新知学习曲线工具的使用方法后,要让学生把曲线工具与其它工具有机结合起来进展练习,并供应给学生以选择学习的时机,在画鱼与画水滴之间让学生自己选择,选择适合自己力量的作业去完成,有利于各个层次学生的学习,并在小组内比一比,谁是“巧巧手”。
学生画完后,教师展现画得好的作品,特殊展现学生中画的很美丽的或者有创意的作品,这样可以让学生明白,一样的工具只要敏捷应用可以得到不同的效果,评出最有创意的作品,授以“巧巧手”的称号,并以掌声鼓舞。
(三)找规律(小任务二)师(边讲边示范操作):是多边形工具,多边形工具的用法是先按住鼠标左键拖曳一条线段,然后就可以在画面任意处单击,画笔会自动将单击点连接起来,直到你回到第一个点单击,就形成了一个封闭的多边形了。
生操作:1.要求学生快速画一个三角形,并记住绘画方法与步骤。
2.要求学生快速画一个四边形,并记住绘画方法与步骤。
3.要求学生快速画一个五边形,并记住绘画方法与步骤。
让学生总结,画三角形、四边形、五边形的绘画规律,假如一时学生语塞,可以引导学生留意画图规律[有几个角,鼠标只要在相应的位置单击(n-1)次,最终一个角只要双击鼠标,就可以自动闭合图形(其中,n 为图形的角数。
)]。
然后让学生依书上说明画五角星,难度也就降低许多了,不同层次的学生都能顺当完成学习任务。
讲评作品:鼓舞画得好的学生,“你画得真好,教师很佩服你,你太棒了!”(四)专心灵作画(小任务三)作画之前,教师介绍奥运会火炬的由来。
奥运会的火炬仪式,已经有2700多年的历史。
相传,古希腊的奥林匹亚山是众神的栖息之地,当地人们为求风调雨顺,五谷丰收,每隔4年就要祭祀一次众神。
在圣地奥林匹亚祭祀时,人们还要进展短路竞赛活动。
哪个运发动首先从祭司手中接过火把,把火神普罗米修斯前祭坛上的圣火点燃,他就是成功者,他还将被视为英雄而受到人们的敬重。
运动会中进展的“火炬接力”活动,是从在德国柏林进行的第十一届奥运会开头的。
当时,德国长跑运发动到希腊奥林匹亚点燃火炬,然后一个接一个把火炬传到柏林运动场。
我国在1959年第一届全运会上,首次进行了“火炬接力”活动。
师:同学们,今年8月8日奥运会就要在我们中国北京进行了,你能用今日所学的学问画出奥运火炬吗?让我们用画火炬的行动来支持北京奥运,看谁画出来的火炬最美丽,谁就是火炬手。
然后学生动手作画,教师在巡察中请几个画得快且好的学生离开座位,去找好作品,评出四个火炬手。
也让这些画得好的学生见识一下,强中更有强中手,唯有不懈努力,才能永久是最好的。
小学信息教案篇2一、说教材彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。
它是教材关于画图学问铺垫的延长,并且贯穿着以后整个的画图学问教学,是学生能够顺当、快捷操作使用画图的根底之一,也是形成学生“了解熟识——技巧把握——综合运用”这一合理学问链的必要环节。
教材目的是让学生学会置前风光、背风光和把握对封闭图形进展彩色处理的方法,重点是把握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进展彩色处理的方法。
“彩色世界”的内涵不仅有自然风光,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。
因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图根底学问教学提高课。
二、教学目标认知目标:让学生熟识画图功能的操作,把握对图形进展彩色处理的方法。
力量目标:培育学生自我探究、自主学习的力量和自我创新、团体协作的力量。
情感目标:让学生自我展现、自我鼓励,体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点重点:通过讨论性学习活动,把握对封闭图形进展彩色处理的方法。
难点:前景、背景的置换“彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现四、教法阐述信息技术的学科特点打算了在教学中必需“立足根本操作,渗透根底学问”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务动身,引导学生由易到难完成任务,以培育学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有猎取、传输、处理和应用信息的力量,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
为了让学生把握本课的内容,我采纳了情景导学法与任务驱动法,帮忙学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,表达教师的主体作用。
同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即观赏、技能、情感)”教学法,以期到达教学效果的最优化。
五、学法指导依据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。
在这节课中,我始终引导学生带着深厚的兴趣与求知欲进展学习与操作,通过自主探究猎取学问与技能。
把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发觉方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。
六、教学环境多媒体电子网络教室七、教学过程依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:(一)创设情境,激情导入(二)任务驱动,自主学习(三)综合运用,学问拓展(四)作品展现,学问稳固详细阐述(一)创设情境,激情导入首先创设一个童话故事情境:小猪淘淘去嘟嘟国学习。
一不当心掉进了一个神奇的地方——没有颜色的世界。
原来是小动物们不爱惜环境,太阳公公把颜色收走了。
太阳公公说,只要小动物们爱惜环境、爱护环境,给嘟嘟国涂上丰富的颜色,就能找回颜色了,今日可是最终期限了。
”“别急,我能帮忙你们。
”小猪说。
可是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!”设计意图:创设美妙的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又奇妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美妙事物的憧憬,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地承受任务,从而乐学。
(二)、任务驱动,自主学习1、涂色工具、喷枪、刷子的使用教师布置学习任务——给那张黑白的图画涂色,学生分组学习。
要求:看哪组同学方法最新奇、工具用得最恰当,有问题的同学可以参考书上的方法,可以相互争论。
学生开头操作,教师巡察。
自学之后,教师小结,学生上台演示(边说,边操作)。
选择一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问缘由,进而得出本节课的教学重点——涂色工具只能对封闭图形进展填充。
每个小组任选一张,进展涂色,看哪个涂的好,介绍一下是怎么涂的,或者列个表格让学生比拟一下几个工具的异同。
2、颜色橡皮的使用——置换前风光、背风光童话情境:小猪在涂色时,发觉自己的橡皮变成了彩色的了?这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个学问点——置换前风光、背风光。
通过学生间的互帮互助以及教师讲解,使学生把握置换前风光、背风光的方法。
设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是常常要用到了的。
我通过童话情镜,很自然地从涂色工具的学问点转到了前景、背景的学问点,过度自然。
在学生帮忙小猪的时候,学生对学问点的把握也得到了进一步的稳固,采纳边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具准时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。