CATIA逆向设计
catia逆向设计工作台介绍
catia数字化外形编辑器(DSE) :数字化外形编辑器功能模块用于解决数值化数据 导入、坏点剔除、均化、横截面、特征曲线、外形和带实时诊断的质量检查等问题。 可以快速、方便地对测量点云进行处理,并勾勒出零件原型的轮廓特征线。 Catia快速曲面重建(QSR) :快速曲面重建功能模块可以根据数字化数据,在点 云上建立并处理特征曲线,拟合出满足一定要求的曲面。可以主要用于曲线处理、点 云分割、曲面重建等。
逆向的某些一般原则
圆整要求 1、仪表横梁、仪表板及车身、电器仪表等附件间的安装孔销轴等应尽 可能圆整XYZ坐标值到0.5mm,安装面通常为 Y向拉伸平面。角度如 与点云偏差不大也圆整到0.5度。仪表管梁多数为Y向拉伸,可草绘折 中圆整管心位置。仪表横梁支架通常有0.5-1.0mm的烧焊间隙。 2、仪表板上了零件总成通常(非必须)其脱模方向与ZX面平行,其余 X轴夹角最好圆整至0.5度。脱模如手套箱、风口、中央面板、左下护 板等,逆向须留意一下。手套箱转轴也常见Y向拉伸。空调面板、CD 机的安装角度(除明显偏向的)通常也与ZX面平行,如可能角度也圆 整,面板对称面的Y坐标也需圆整。 3、整车坐标下地板通常是水平的,其上的特征也往往X、Y向拉伸, console的安装支架亦然。Console对称面Y值圆整。前围往往对称相 似,多Y向拉伸面乃至Z、Y双向拉伸,如HVAC的安装点。钣金凸台一 般是大面的圆整offset。。。逆向时据点云状况揣摩设计意图决定。在 点云变形比较大情况下可适度正向发挥,保证相同的截面和限位等。 4、侧围护板、门护板多数选择为Y向脱模,因此车身侧围相关安装点 安装面也是角度和坐标圆整的。
Catia曲面设计01
曲面的平移、旋转、对称、缩放、仿射和定位变换
使用方法与零部件设计里的使用方法相识,此处不做过多介绍。 注意:这些对象也可以是曲线和草图等
定位变换 何如快速准确的完成这些标准结构设计
系统将这 两轴系统 进行匹配 对齐
Catia逆向设计
逆向设计
概念: 逆向设计就是从实物模型测量获得的点云数据,在计算机中重建3D表面数模的过程
逆向的某些一般原则
脱模斜度 仪表板及侧护板的粗皮纹注塑表面通常需要7度以上的脱模斜度,其紧 邻的翻边需至少3-5度的脱模角,手套箱开启后可见的IP上部翻边需57度皮纹角。IP中部纵深的翻边等结构面最好有3度脱模角,极紧凑允 许局部2度。门护板、侧围护板的的四周翻边边也最好7度以上脱模角, 该翻边通常为从止口断面推演而来,兼顾点云形位。逆向建模时可以 综合A面边界和贴点云做出结构面,再检查其是否满足脱模角。 圆角与建模 满足DTS带有首道翻边面的CAS或A面是内外饰件逆向的基础,部 分内部凸台安装结构可以独立于型面先开始工作。为方便偏移料厚, 首翻边面的圆角可先不作出,需要向外提交的带圆角型面在catia中统 一用styling fillet 命令做等弦长G1或G2圆角,建模基 本完成的实体用 命令缝合圆角。通常R2以上A面圆角要求 G2连续,考虑车型定位、造型风格及为满足凸出物要求可以考虑某些 圆角G1连续。 多数内外饰零件无法简单地用缝合好的外表面偏料厚长肉得到初 步实体零件,但可考虑抽取打散面片进一步编辑裁切各向边界逐步得 到实体。复杂的零件如IP只能先分区偏移面、裁切、缝合得初步实体。
逆向的某些一般原则
实体建模技巧 1、多数内外饰零件无法简单地用缝合好的外表面偏料厚长肉得到初步 实体零件,但可考虑抽取打散面片进一步编辑裁切各向边界逐步得到 实体。复杂的零件如IP只能先分区偏移面、裁切、缝合得初步实体。 2、对如IP的复杂零件在得到初步实体后,再进一步细化各主要安装结 构,建模到一个阶段或参数过多经检查主要结构和工艺特性已具备, 可以去参进一步进行多零件配合结构,后期供应商更改等设计 3、在基本确定数模已基本不更改时,再着手倒内部的结构圆角并保留 一个参数版本,有些大的空间圆角是要一开始就具备的。 4、塑胶实体设计往往是实体命令和结构面处理相互交错的,应尽量让 实体直接使用的面元素有较短的参数链,分清主次逻辑,减少过程垃 圾。 5、catia是半参数化的建模的,同一body的元素上下排列有先后和因 果关系。可以双击某元素回到其位置进行重定义,其后的元素会被压 缩。完成编辑的数模一定要回到最后一步,否则输出的实体只是某一 步的过程数据。 6、将常用命令放在自己习惯的位置,也可添加适度快捷键
Catia Top_Down Design(自顶流程图
其实IP、console、door trim总成也 是某种意义上的top-down设计, 共享公共的分割面间隙等控制,多 个实体零件方便的话可以放在一个 catiapart的不同body里面
骨架模型(一级控件) FIRST.PRT
右键 中键 LG标记壳 上壳
二级控件
下壳
中键
三级控件 左键 下壳 上壳 LG标记壳
右键
左键 最终模型
常用命令介绍
圆角
Catia曲面设计01
缝合曲面:本命令常用于零件局部较复杂的型面结构变更。 实体是没有边界曲线可以提起的,假设某实体由A+B两块无缝的曲面沿封闭边 界C缝合而成,那么我们可以用与 A有相同边界 C的曲面 A’替换A,这个A’就是 本命令的sew surface。主要的前期操作集中在对A’的编辑 (需要去参提起 原实体的一些面元素)。如果A’与B非tangent关系,允许A’的边界比C大。 用draft和chamfer分割面,面提取恢复:untrim >extend>extrapolate
逆向的某些一般原则
如何实现圆整操作 ---先激活局部点云,或切点云该特征的断面 1、可以在该局部创建不带参的点,双击下拉出Coordinates选项编辑坐标。 2、在基准面的圆整偏移面上草绘,控制草绘元素的端点角度是圆整的。 3、可以直接经过一个空间点做XYZ向或与其成角度的直线。 4、将已圆整的要素按坐标方向投影