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最新五六年级体育游戏

1-2.击鼓12一、游戏准备:鼓四个,鼓槌四根,标竿320根。

布置如图1一2:4二、游戏方法:5把游戏者分成人数相等四队。

发令后各6队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。

最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下78一个人,自己退于队尾。

下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,9先完成的队为优胜。

三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。

1011四、教法建议:121.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。

132.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。

143.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。

154.跑的距离和标志多少可视对象决定。

16171-3.赶鸭子18一、游戏准备:在地上划一个圆圈(代表池塘,大19小视人多少而定),准备长竹竿一根,如图1-320二、游戏方法:21选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。

游戏开22始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追23赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是24触竿就算失误。

当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。

失误者换成赶鸭人,游戏重新开2526始。

27三、游戏规则:281、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。

292、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。

30四、教法建议:1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。

31322、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。

331-5.梅花斗艳3435一、游戏准备:小沙包10只,场地布置如图361-5:37二、游戏方法:38把游戏者分成人数相等的两队,各39队成斜纵队于起点线后。

发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个4041队员,自己退到队尾。

接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回42中圈,如此一开一收往返接力。

最后先完成的队为优胜。

三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。

4344四、教法建议:451、教师先讲解游戏方法与规则,经过练习后再进行比赛。

2、各队队员的比赛次序可由各队自行安排。

46473、适合小学中高年级学生选用。

481-8.跑城49一、游戏准备:50在地上划一个50公51分的小圆圈,再分成四格,相对格里各放一枚不同颜5253色的小物件(如沙包、棋54子、三毛球等),在离它5—8米远的两头各划一个5556直径为2米的大圆圈,如图1-8:57二、游戏方法:58游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,59一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。

发令后,迅速跑到自己60的城门钻跨过去,再折回小圈,沿逆时针方向移动一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,6162最后以得分多的队为胜。

63三、游戏规则:1、做城门的不能散架,否则重做。

64652、棋子压线,需要重新摆好再跑。

66四、教法建议:671、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。

682、人多可分几个队进行比赛。

693、适合小学中高年级学生选用。

701-10:转炉炼钢71一、游戏准备:在地上划二个大圆圈,7230米外再划一条终点线。

如图1-10:73二、游戏方法:74把游戏者分成人数相等的两队,各队入圈后一半人手拉手围成圈当“转炉”;75另一半人分别坐在两人拉手之间,双臂伸开搭在左右两边的队员肩上当“矿石”。

76游戏开始,转炉按逆时针方向转圈走,并唱歌,当裁判员宣布:“出钢了”各圈立即开一个豁口,转炉内的“矿石”变成“钢水”由豁口向外朝30 7778米外的终点线跑去,哪队“钢水”先跑到终点为胜。

接着各队互换角色再进行79游戏。

三、游戏规则:1、转炉不得散架。

2、不得抢跑。

8081四、教法建议:此游戏适合中学生做,小学生做时如果抬不动同伴,可让82同伴单脚搁在手上转圈。

831-12.爆破84一、游戏准备:85在地上划一个直径为2米的圆圈,外面分散竖放3至5只腰鼓。

鼓一根。

如图1一12。

8687二、游戏方法:88游戏以5至6人为宜,通过猜拳选一人当守卫者,其他人都当爆破手进圈。

游戏开始,8990任出一人手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓91上各敲三下如让守卫者追拍顺利返回圈,就算92爆破成功,可得一分。

一旦被拍及则和守卫者互换角色。

接着换下一人进行,93最后以得分多者为胜。

94三、游戏规则:未完成任务前不得返圈。

95四、教法建议:961、通过游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。

972、教育游戏者要快速、果断、勇敢。

3、如果守卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,以免9899过累。

1001011-14.抢圈追逃一、游戏准备:在场地上划一条起点102103线,起点线前 2米划一个10 X 25米的104长方形,作追拍区。

再在追拍区前8米处105划三个直径为一米的圆圈。

如图1—14。

106二、游戏方法:107108把游戏者分成人数相等的四队,分别排成一路纵队,站在起点线后。

裁判发令后,各队第一人迅速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。

109110接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。

如果追者未拍到任何一人,那么111占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被112追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。

接着,其他人依次进行,以得分113多的队为胜。

114三、游戏规则:追逃过程中不能越出追拍区。

115四、教法建议:1.提示游戏者冲过追拍区要机智、快速、果断;1162.游戏者可用假动作使追拍者判断错误;3.适于小学中高年级选用。

1171181—17.翻饼接力一、游戏准备:场地布置如119120图2—17,准备四把羽毛球拍和121四只飞盘。

122二、游戏方法:123把游戏者分成人数相等的四124个队,各排纵队于起点线后,发令后排头手持羽毛拍(代表锅人拍上托一只飞125盘(代表饼)迅速朝前跑出,依次进入圆圈各翻饼一次,再绕过小红旗返回,126传递给下一个人,自己退于队尾。

下一个人做,方法同前,一直进行到最后一127人为止,先完成的队为胜。

128三、游戏规则:1、不得用手去扶讲。

2.翻饼落地,必须捡起重做。

四、教法建议:1、此游戏非常欢乐有趣,但开始时学生因未掌握翻饼技术129130容易落地;1312、比赛之前应给学生练习翻饼机会。

教师讲解游戏方法和规则;1321333、适合小学中高年级选用。

1341-18.登陆演习(跑)135一、游戏准备:在地上划一平行136线为起跑线,距线前20—30米处并排137放若干个跳箱,彼此间隔3一百米。

红旗若干面。

如图1一18:138139二、游戏方法:140把游戏者分成人数相等的若干个队(每队8—10人),成纵队于起跑线后,各队队长持红旗于排头。

听到裁判141142发今后,立即跑向跳箱处,迅速设法都站到跳箱上并摇动红旗,以最先完成的143队为优胜。

144三、游设规则:只要有一人未上箱或挤掉下来,就算失误。

145四、教法建议:1、教师要有意识地启发引导学生,体力好的先上去,然后146把体力差的同伴拉上箱,只147有团结协作才能赢得胜利。

1482、开始时可先做低箱,然后逐步加高,增大难度。

1493、适合小学中高年级、初中选用。

1501-22.前仆后继(跑)151一、游戏准备:在场地上划一螺旋式跑道,里152外划上起点线。

见图1一22。

153二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两组,在内外起点线154155上各站。

一组。

教师发令后,每组第一人沿跑道向156前跑,两人相逢后猜拳,胜者继续前进,败者退下,败组的下一人立即由起点线出发,与胜者相逢再猜拳。

如此进行,以先到达对157158方起点线的组为胜。

159三、游戏规则:1.败者立即躲开,不得阻挡胜者。

1602.猜拳结束后,败方的下一人方可出发。

161四、教法建议;1.也可采取单足跳、双足跳或竞走的方式。

1622.适合小学中高年级选用。

1-23.跑中抛接。

163164一、游戏准备:场地上划一条起跑线,在线前12165一15米的地方拴一根1.5一2米高的横绳。

二、游戏方法:166167把游戏者分成人数相等的数队,面对横绳排成纵队站在起跑线后,每队第168一人手拿一个排球。

如图1—23。

游戏开始,各队排头手持排球向横绳跑去,到169绳子前面时,双手把球从绳上抛过去,立刻从绳底下跑过去把自己抛的球接住,170然后快速跑回本队,把球交给第二人,自己回到队尾,第二人照同样方法做。

171如此依次进行,以先跑完的队为胜。

172三、游戏规则:1.球从绳底下过去不算,要重新抛接。

1732.途中掉了球在掉处拾起重跑。

1743.抛起的球不能落地,否则重抛。

4.跑回后必须递球给同伴,不许扔球。

175176四、教法建议:考虑游戏者的对象,决定跑的距离,相应减小或增大难度。

177如运球跑等。

1-25.跑垒记分178179一、游戏准备:在场上划一个边长18015—20米的正方形,在正方形的四角各划181一个直径1.5米的圆圈作为垒。

如图1—18225。

183二、游戏方法:184把游戏者分成人数相等的四队,每队185再报数排定号次,排成纵队分别站在两条对角线上。

裁判发出“预备”口令时,186各队第一人站在本垒内。

喊“开始”时立即向同一方向跑,依次通过各垒再回187到本垒。

最先跑完四个垒的得四分,其余依次记3、 2、1分。

同时到的可并列188计分。

各队第一人跑完后第二人再跑,直到全队跑完为止。

最后以各队得分多189少评定名次。

190三、游戏规则:跑时必须依次通过各垒。

漏踏垒的不计分。

191四、教法建议:1921、教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再进行正式比赛。

2、此游戏还可以采用接力方法进行,超人时必须从外侧跑过去,不得妨碍193194他人的跑进。

3、适合小学中高年级、初中选用。

1951961-27.高高抛快快跑197一、游戏准备:排球或足球一个,场地划198法见图1一27所示:199二、游戏方法:200把游戏者分成人数相等的甲乙两队,甲队推选一人持球站在小圆圈内为抛球者,乙队推选一名同学站在大圆圈附近为接201202球者。

游戏开始,抛球者将球尽高地向上抛起,并必须使球落在大圆圈内。

当203抛球者抛球时,站在起跑线上的甲队全部队员急速跑到终点线并折回跑到原处。

同时,站在圈外的接球者进入圈内接球,并立即将球抛传给本队离自己最近的204205一名队员。

这个队员接球后立即运球进入小圆圈,然后用球投击还没来得及跑206回线上的任何一名甲队的队员,掷中一人即得一分。

之后双方交换,游戏重新207开始。

208三、游戏规则:1.乙队队员若不能掷中甲队队员,则甲队做跑者,但乙队209需换一名接球者。

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