当前位置:文档之家› Maya流体创建真实火焰效果

Maya流体创建真实火焰效果

【火星时代专稿,未经授权不得转载】
导言:
在本教程你将学习如何使用Maya流体创建真实火焰效果,我们将用Maya动力学和流体从头开始创建火焰动画,同时使用Maya中的Mental Ray来渲染。

下面教程开始:
第1步
打开现场时,我创建了一个打火机,一些灯和白色背景。

(图01)
请在此输入标题
请在此输入作者
图01
第2步
转到Dynamics菜单,然后选择Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。

根据场景将Container调整到合适位置。

(图02)
图02
第3步
选择你刚刚创建的容器,然后转到它的属性,选择fluidShape2标签。

(图
03)
图03
第4步
更改Container Properties和Contents Method选项的参数,如下图。

(图04)Resolution:10,10,10
Boundary Y:Y side
Temperature:选择Dynamic Grid
Fuel:选择Dynamic Grid
图04
第5步
只选择发射器进行移动。

(图05)
图05
第6步
增加帧数。

播放一次,知道出现火焰效果。

(图06)
图06
第7步
选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)
Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000 Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.150
第8步
调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182
图08
第9步
fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:T emperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
图09
第10步
如果播放你应该看火到达容器顶部的效果非常不理想,为了解决这个问题,你需要增加容器的大小。

(图10)
图10
第11步
选择Fluid Effects > Extend Fluid,打开该工具的设置,然后更改Extend Y by的数值到2,点击Apply and Close。

(图11)
图11 第12步
现在火焰具有更大的移动空间。

(图12)
图12
第13步
选择容器,并选择fluidShape2属性,更改以下选项:(图13)
Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970
第14步
向下滚动,展开Shading属性,更改以下选项:(图14)
Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge
Dropoff=0.440
Color:Selected colo=黑色
图14
第15步
展开Incandescence属性,更改属性如下图。

(图15)
图15
第16步
修改以下选项:(图16)
Incandescence:Incandescence Input选择T emperature;Input Bias=0.387 Opacity::Interpolation选择Spline;Opacity Input选择Density;Input Bias=0.315
图16
第17步
播放时间线,你会得到很好的效果。

(图17)
图17
第18步
渲染看一下,火焰现在看起来非常不错了。

(图18)
图18
第19步
如果你想要修改火焰的强度,选择fluidShape2属性,在Incandescence 属性部分,更改Input Bias 的数值。

(图19)
第20步
我用Mental Ray渲染火焰,修改Render Settings菜单,在窗口的顶部,修改Render Using为Maya Software。

(图20)
图20
第21步
现在你的渲染结果虽然很漂亮,但场景里除了火焰,其他的部分都消失了。

(图21)
图21
第22步
最后,打开属性的容器,你可以使用Maya内设的预制。

(图22)
图22
第23步
下图是使用了thickcloudPuff预设。

(图23)
图23 最终效果预览:(图24)。

相关主题