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PROE使用心得体会

关于平整壁:一、欲测边长则为内壁到对应料的延长交点。

二、欲创立反刀的分离的拉伸壁,如果想让钣金的内径相同,则草绘时的半径肯定是不相同的。

三、PROE默认的直角的展开公式边长A+边长B-2*料厚T-2内r+图中显示的折弯余量四、拉伸出的曲面只能修剪原有的曲面,不能修剪原有的实体。

09-23一:选取曲面上的边延伸的时候,先点选某边,然后按住SHIFT点选其他边,可以选择整个回圈。

二:在组建里面,点击“信息”,然后点击“元件”,可以查看各个元件的组装关系。

三:“视图”然后“分解”然后“编辑位置”等同于(“视图管理器”然后“分解”-“编辑”-“重定义”-“位置”---此句后来检查有问题)/ “分解”“新建”“属性”“编辑位置”,其中“编辑位置”是对方框上放的第二个图标。

09-24一:在组件里元件里做的任何动作,最后都要转换到组件再保存。

二:在组件里元件里做的任何动作,最好都要转换到组件再生。

三:插入元件的时候,按住“CTRL”+“ALT”可以全方位旋转元件四:在组件图里新建元件的时候,可以选择“镜像”,其中又分为“参照”和“复制”,“参照”跟母体有联系,“复制”和母体无联系五:元件里要巧用关系式,组件里插入的元件在阵列的时候可以根据“参照”来阵列。

六:在组件里对元件做的动作,都不会反应在元件里,若要反映在元件里,一种方法是则要到在组件里对特征动作进行“编辑定义”-“相交”。

然后在其中将“顶级”改为“零件级”。

另一种方法是“编辑”-“特征操作”“相交”然后选取特征,然后将“顶级”改为“零件级”09-27一:修补破面的时候,如果是先删掉然后再创建的话,创建完后一定要组合。

二:修补破面的时候,在创建新线条的时候,如果用到投影,一定要点“确定”后再刷新三:要删除某个面,一般要到“修补破面”的系统里,选取了再删除。

四:混合的时候,多加一个混合端点就代表多加了一条线段。

五:保存草绘以备以后使用的时候,一定要定临时坐标系。

六:扫描混合的时候第一步是“截面位置”-“草绘”第二步是“插入截面”-“草绘”。

七:点击某个特征后,选取“编辑定义”,如果特征出现白色的点,表示那些白色的点,可以点右键来进行特殊操作的。

八:在扫描混合的时候,可以先在轨迹线上任意添加新点,将来扫描混合的时候,可以在这些新点上添加截面。

九:线在面上的投影实际是线所在的面在另一个面的投影。

十:曲面与曲面的交界处如果是混合而成的,可以在边界线点右键选取相切如果是镜像而成的,可以在边界线点右键选取垂直。

十一:有时候图层里没有将所有的曲线或者曲面包括进去,可以点选所有曲线或者所有曲面的右键,选择图层属性,在里面重新用鼠标框选。

十二:在简化表示里进行筛选的时候,一定要点右键两次选择“新建”.10-20一:在工程图制作里面,是可以创建捕捉线的,并且拉动尺寸或是球标等到对齐捕捉线的时候,尺寸或是球标会变成紫色。

二:组件在工程图制作的时候,可以在“视图状态”里面选择“分解视图”,则可以将组件在工程图里炸开。

三:在做工程图里的“剖面视图”的“完全展开”的时候,是不需要选择基础视图是三维还是哪个三视图的,系统最后的出图都是一样的;在做“剖面视图”里的“完全对齐”的时候,是要选择基础视图的,因为基础视图不同,最后做出来的图就不同,并且“完全对齐”里面是选择“基准轴”而不是“基准平面”。

四:哪怕是基础视图都可以旋转。

五:工程图里的任何视图里的线条都可以删除,方法是“视图”,“绘图显示”“边显示”“拭除直线”六:在工程图里插入“页面”,是在当前页面之后增加一页,而不是在最后增加一页。

七:在工程图里插入页面的时候,“插入”“共享数据”“自文件”,如果插入的是DRW文件,则页面会在最后增加一页,所插入的DRW文件会出现在这最后一页里。

如果插入的是DWG文件,则插入的DWG文件会出现在当前的页面里。

八:将投影视图的属性改为一般,则可以任意移动视图。

九:保存剖面线的线型的时候,其实是保存剖面线所有的线型,也就是多条线型而不是变成红色的单种线型。

十:将各个孔的轴线连接成长的轴线,前提是已将各个孔显示了轴线。

连接成长的轴线时是点选已显示的轴线,而不是点选圆孔。

十一:工程图里的中心线都是将直线延伸了才行的。

十二:PROE整理工程图尺寸点选视图不框选尺寸也是可以的,但是对直径的标注没作用。

十三:显示/拭除尺寸的时候,如果显示方式是“特征和视图”或“零件和视图”,则先点选特征后再“确定”,然后再点选视图再“确定”。

十四:新建的基准平面如果在“属性”里选择了第二项也就是文字外加方框的话,则不显示基准平面的时候,在零件图里和工程图里都仍看见基准平面,这一点在标注几何公差的时候经常用到。

十五:在组件里只能自动标注在组件里做的特征,不能标注元件的特征。

十六:要将尺寸做外方框,则点选尺寸的“属性”,然后选择“基本”。

十七:在工程图里显示栅格的步骤是“视图”“绘制栅格”“显示栅格”。

想要捕捉栅格,还要在“工具”“环境”点选“栅格对齐”。

如果要取消捕捉栅格的功能,先要取消“栅格对齐”,然后取消“视图”“绘制栅格”“显示栅格”。

十八:新建“符号库”的步骤是:“格式”“符号库”。

调取自定义的符号的步骤是:“插入”“绘图符号”“定制”。

保存新建的符号库要点选“写入”,并且写入的时候直接点勾,不需要填选任何名称,除非想要改名称和保存的位置。

符号库里若是要加入可变文字,则绘制原始图形的时候,要做/可变文字/。

十九:定制符号的文件的后缀都为sym,包括表面粗糙度的后缀也是。

同一个线条只能标注一次表面粗糙度。

二十:创建表格的时候,“降序”是指从上往下,“升序”是指从下往上。

“右对齐”是指向右,“左对齐”是指向左。

并且表格的角点是可以选择图框的顶点的。

二十一:改手动标注的方法是将尺寸文本里的大写字母D改为大写字母O,然后在字母O的后面添加想要显示的数字或字母,不可以不添加任何数字和字母。

二十二:既能改手动标注又能改自动标注的方法是:将尺寸文本里的大写字母D改为大写字母S(D代表尺寸,S代表显示),在字母S的后面不用写任何数字或字母,在“名称”里填上想要的数字或字母,强调一点的是在“名称”里输入的必须是字母开头,如果是数字开头则提示错误。

二十三:只是想将自动标注的数值改成另一个数值的方法是直接双击原来的数值就可以更改了。

二十四:手动标注可以在同一尺寸上重复无限多次的标注,自动标注只能标注一次。

二十五:表格里的也可以直接抓取手动或是自动的标注,方法是:在&后直接输入尺寸标注的代码。

并且表格里抓取了标注的数值后,仍然可以在数值和代码之间切换。

二十六:做“孔表”的步骤是:使用“工具”“孔表”“创建”“孔”然后在某个视图上选择坐标系,注意的是所选择的坐标系一定是X和Y轴的坐标系。

10-28一:做族表的时候,想要阵列,一定要先点选“实例名”再阵列。

阵列的时候先输入数量,然后再从左边移到右边,最后再输入增量。

记住:最后输入完增量后一定要回车,要不然只看得到数量上有变化,增量却没变化。

不管是有几个可变尺寸,最后出来族表的到底有多少项是各个可变尺寸相乘而不是相加。

还有一点:阵列后的族表的第一项和原来的基础项(表格)是重复的,所以做完阵列后,一般都要把原来的基础项(表格)删掉。

二:做完族表后,如果点选“添加删除族表”,是在已做好的族表里再增加可变的项目。

如果点选“在所选处添加新的实例”则是指不增加可变项目,只是增加另一行族表(即表格)。

在“编辑”可以选取多行,多列,可以复制,粘贴文本和表格,并且粘贴多行表格的时候,只用点选左上角的单个实例名就可以粘贴多行表格。

粘贴多行文本的时候,则要粘多少行就要先选择多少行。

三:如果将一个零件里的族表的参数粘贴到另一个零件里面去,一定要注意可变参数的排列顺序和项目应该是一样的。

10-29一:使用CTRL可以选择两个不相邻的面来做倒角,其实是指利用两个面的虚拟交线来做倒角。

不过,这样的倒角只能通过倒角将每个面缩短,不能将每个面延长。

二:也可以选择边和面来做倒角,并且不受面与面倒角,面的长度必须缩短的限制。

三:面与面倒角可以“通过曲线”,单条线倒角也可以“通过曲线”。

四:倒圆角的时候,如果倒圆角的值采取“参照”的话,则参照物必须是选择点,而不能选择线或其它。

五:完全倒圆角必须是选择边和边,不能是选择面和面。

选择边和面来倒圆角,一定要先选择面再选择边,如果先选择边后选择面,则只在边上做倒圆角。

六:倒圆角的时候,按住CTRL选择多个边,则倒圆角的大小都会是一样的,如果不按住CTRL选择多个边,则倒圆角的大小不一样。

10-30.一:做拨模斜面的时候,要选择拔模的斜面后再点选“拨模”的图标。

选取多个曲面一起做拨模的时候,原则是所有外曲面同向,所有内曲面同向。

二:拨模截面里第一个图标为旋转轴,旋转轴可为三维曲线,所以并不一定跟拔模方向一致。

第二个图标为拔模方向。

三:拨模的曲面再进行拨模,角度不会累加,只会以第一次的基准来计算角度。

四:拔模的时候,如果只用一个旋转轴,则先选择旋转轴再点选“分割”的按钮,如果是用两个旋转轴,则先点选“分割”按钮,然后在其里面选择用来分割的曲面,再分别选择两个旋转轴,(记住要按CTRL)。

五:选择拔模曲面的时候不要选择复制出来的曲面,要选择实体本身的曲面。

10-30一:通过偏移在曲面生长文字或实体,草绘的平面若是在曲面内部,则文字和实体的生长方向是草绘时的视图方向。

如果草绘的平面在曲面外,则文字和实体生长的附着面是草绘方向在曲面的投影。

二:单纯的在草绘平面里绘图,然后在曲面上来偏移了生长实体,只是将草绘图形投影在曲面上再生长实体,所得实体的附着面大小和草绘时图形的大小是不一样的。

若先草绘,然后“包络”在曲面上,然后再在刚才的草绘平面上抓取包络的图形的投影,再偏移了来生长实体,则所得实体的附着面大小和草绘时图形的大小是一样的。

三:通过“偏移”里的替代功能来长材料,必须是选取想要长材料实体的曲面而非复制后的曲面,然后选取想要长到某个位置的曲面的复制曲面。

10-31一:编辑来自文件里的曲线的时候,如果是想合并线条,则要选择“链”,不可以选择“两条曲线”。

二:曲面偏移里面的“替代”功能,灵活运用的话可以相当于“实体化”里的“剪切”功能。

三:在运用“插入”“高级”“实体自由形状”的时候,在草绘完后若要双面受影响,一定要选择双面,输入网格的数量后,一定要到“诊断”里将网格显示出来。

四:在运用“插入”“高级”“剖面圆顶”“混合”“一个轮廓”的时候,从第二个剖面开始,混合截面的末点一定要结束在轮廓线上。

也就是图上以黄线显示出来的那条水平线。

五:合并也可以阵列,不过要合并的时候要选择曲面本身,不能选择曲面特征。

六:约束条件可以用DELE来删除。

七:运用“插入”“高级”“环形折弯”的时候,草绘轨迹线的时候一定要新建一个临时坐标系。

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