音乐的起源
操作 模式:
心理操作 水平:
情感状态 与效应:
感知
表象与记 忆 情绪与感 情愉悦
感受
感悟
心象与想象 意象与领 悟
情境与精神 意境与精
愉悦
神升华
父亲
• 总是向你索取 却不曾说谢谢 直到长大以后 才
懂得你不容易 每次离开总是 装做轻松的样子 微笑着说回去吧 转身泪湿眼底 多想和从前一 样 牵你温暖手掌 可是你不在我身旁 托清风捎 去安康
• 时光时光慢些吧 不要再让你再变老了 我愿用
我一切 换你岁月长留 一生要强的爸爸 我能为 你做些什么 微不足道的关心收下吧
• 谢谢你做的一切 双手撑起我们的家 总是竭尽
所有 把最好的给我 我是你的骄傲吗 还在为我 而担心吗 你牵挂的孩子啊 长大啦~~~~~
感谢一路上有你
• 个人欣赏喜好及音乐现状
情感说
• 这一观点是认为人类
的音乐天才是由其动 物祖先而得,因为雌 雄淘汰使动物需利用 其声音引诱异性,用 声音来发泄自己的感 情。
巫术说
巫术说是指音乐从原始民族巫术中产生, 许多民族的音乐依存于仪式祭典等宗教 性活动,一些开化民族,其古代生活中 的音乐也不例外。不过,用巫术说去解 释艺术起源,实际上也就是用实用论去 解释艺术起源。因为在原始人心中,艺 术是有着极大的实用功利价值。
• 劳动号子
模仿说
• 模仿说是指人类从大自
然中模仿各种动物的鸣 叫声,动人的啁啾,起 伏的旋律感,从而演变 为音乐。不过时至今日, 用模仿说来解释艺术起 源问题已成强弩之末, 取而代之的是介乎模仿 与劳动之间的游戏说。
游戏说
• 这一观点的始作俑者是哲学家康德。他
提出了“鉴赏判断的快感是没有任何利 害关系”的论断,指出美的超功利性。 同样,艺术作为一种“自由的游戏”, 它是不受对象的感性存在和理性概念的 束缚而获得的一种自由的活动。
神创说
• 顾名思义,神创说是指
音乐是由神所创作的。 在东西方都曾出现过艺 术起源与神创的见解。 作为原始人类的某种神 话母题或曰集体无意识, 神创说在今天对古代艺 术思想衍变的历史考察 中,仍具有一定的参考 价值。
音乐构成的基本知识
• 音乐是以人声或乐器声音为材料,通过有组织
的乐音在时间上的流动来创造审美情境的表现 性艺术。音乐以旋律 节奏 和声 配器 复调等为 基本手段,以表达人的审美情感为目标,具有 较强的情感表现力。
• 音乐分为声乐和器乐两大类。声乐是指以人声
歌唱为主的音乐,声部可分为男声 女生和童声 三类,这三类又可分为高音 中音和低音。器乐 是指用乐器发声来演奏的音乐,可分为弦乐器 管乐器 打击乐器和弹拨乐器。在演奏(唱)方 式上有独奏(唱) 合奏(唱) 重奏(唱) 齐 奏(唱)等。
音乐欣赏心理过程的核心结构
音乐的起源
1 劳动起源说 2 模仿说 3 游戏说 4 情感说 5 巫术说 6 神创说
劳动起源说
• 劳动起源是指人体在集中劳动中的节奏
的运动。这运动有两个构成部分——身 体的和嘴巴的。前者发展为舞蹈,后者 发展为语言,开始是标志节奏的,无意 义的呼喊,后来发展为诗的语言和普通 语言。运用了口唱和工具来表演,于是 无意义的呼喊就转变为音乐。