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运动规律-人的奔跑与跳跃

3、从起跳到腾空时重心在身体的前方,从腾空到 落地时动作重心在身体后方。
4、在跳跃过程中,运动线呈弧形抛物线状态。这 一弧形运动线的幅度,是根据用力的大小和障碍 物的高低产生不同的差别。
5、原地跳跃动作(欢呼)的基本动作规律与上面 所述的相似,不同的是:蹬腿跳起腾空,然后原 地落下,人的身体和双脚只是上下运动,不产生 抛物线。
运动规律
人的奔跑与跳跃
一、人的跑步
基本规律 1、身体重心前倾,两
手自然握拳,手臂略 呈弯曲状。 2、奔跑时两臂配合双 脚的胯部前后摆动。
3、双脚胯步的幅度较大,膝关节屈伸角度大于走 路动作,脚抬得较高,
4、跨步时,头顶高低的波形运动线,相应地也比 走路动作明显。(但注意的是奔跑时的头顶波形 线与走路时头顶的波形线规律恰好相反。)
5、在奔跑时,双脚几乎没有同时着地的过程,而 是完全依靠单脚支撑躯干的重量。
6、奔跑过程中,双脚有及动作的中 间过程,随着目的、情绪、神态以及角色 性别、年龄、身份、体形的不同而有所差 异。
比如表现情绪慌张、急促,身体起伏和 双手摆动的幅度都应加大。
人的跳跃范例1
人的跳跃范例2
◎为了戏剧效果,奔跑时身体有时也处理成 向后倾斜。
跑步的画法
范例1(快跑) 4张一个单步,8张一个完步
范例2(快跑) 这里画的是半个完步
范例3
如果需要比8格循环 更快的奔跑,每张动 画则需添上几只脚的 位置去填满动作的空 档,或者把腿画得模 糊不清,完全像速度 线那样处理。
人的奔跑范例
人的奔跑范例
人的奔跑范例
循环跑画法
二、人的跳跃
基本规律 1、 由身体屈缩、蹬腿、腾空、蜷身、着地、还原
等几个动作姿态所组成: ◎双手自然握拳。 ◎在起跳时,双臂向前、向上带动身体腾空。 ◎双腿踏地后,蜷起向前伸。 ◎在落地这一环节时,双臂从侧前方向下运动,上
身压低带动重心前移。
2、 人在跳跃的时候,身体的重心不像奔跑时那样 简单地向前移位,而是跟随着跳跃运动的不同部 分而变化的。
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