影院座位设计的数学模型2002级3班吴小刚【摘要】:本文在平均视角越大越好的前提下,建立了一个简单的数学模型,求出了最佳视角所在位置,提出了进一步提高观众满意程度的地板设计方案。
【关键词】:视角平均视角模型数学建摸问题提出:下图为影院的剖面示意图,座位的满意程度主要取决于视角。
仰角α是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,β是观众眼睛到屏幕下边缘视线与水平线的夹角,视角的大小等于α-β,c为观众平均坐高。
a=3.9m b=2.1m d=4.5m D=19m c=1.1m(1)地板倾角θ=10度,问最佳位置在什么地方。
(2)求地板线倾角θ(一般不超过20度),使所有观众的平均满意程度最大。
(3)地板线设计成什么形状可以进一步提高观众的满意程度。
模型假设:1、观众的满意程度主要取决于视角α-β,越大越好。
2、观众眼睛处于同一斜面,可以在斜面的任意位置。
3、如图建立直角坐标系,设某观众的眼睛在此坐标系中的坐标为(x,y)。
模型建立:根据题目,结合模型假设,有Y=xtanθtanα=tanxd xαθ-+tanβ=tanb xd xθ-+tan ()βα-=βαβαtantan1tantan+-=xdxxbaabxdba+++-++-θθ22tantan)()(模型求解:(1)令f(x)=(d+x)+x d x x b a ab +++-θθ22tan tan )( )tan(20βαπβα-∴<-< 为增函数要使tan(βα-)最大,即视角βα-最大,只需f(x)最小,为此,我们对f(x)求导f ′(x)=1+2222)()tan tan )(())(tan )(tan 2(x d x x b a ab x d b a x +++--++-θθθθ =1+22222)(tan )(tan )(tan x d ab d b a d d x +-+--+θθθ 令f ′(x)=0x=1tan tan )(tan 222+++=θθθab d b a d (0≤x ≤14.5) 0≤x<1tan tan )(tan 222+++=θθθab d b a d f ’(x)>0 1tan tan )(tan 222+++=θθθab d b a d <x ≤14.5 f ’(x)<0 因此,tan(βα-)在x=1tan tan )(tan 222+++=θθθab d b a d 处取得最大值。
将 a=3.9,b=4.5,θ=10度代入上式,解得x=3.7m综上,当地板倾角θ=10度时,最佳座位在离屏幕水平距离为4.5+3.7=8.2m 处。
(2)假设相邻两排观众间的水平距离为1m ,那么观众所在位置的横坐标x 的取值范围为0---14.5,x 为整数。
下面结合模型,利用VB 语言编写程序,分别求出地板倾角θ=1,2,----,20度时的平均视角,从而找出使得平均视角最大的θ的值。
具体程序见附录①,程序运行结果如下:结果分析:从以上数据可看出,随着地板倾角θ的增大,平均视角也在增大。
那么,这是否意味着θ=20度就是所求结果呢?当然不是,我们还得考虑如下问题:处在最后一排的观众的水平视线应该位于屏幕中线以下,否则观众就得低着头看电影了,这与实际不符。
我们可用如下数学语言来描述这个问题:假设最后一排观众所在位置的地板高为h,则由题目数据及以上分析可得h≤5-1.8/2-1.1=3m。
对于此限制条件,可用VB语言描述,具体程序见附录②,程序运行结果如下:结果分析:以上数据就是地板倾角在不同取值时,最后一排所在位置的地板高度,不难看出,当地板倾角θ=12度时,h≈3m ,最符合限制条件。
综上,地板的倾角应为12度。
敏感性分析:由于地板倾角的取值和相邻两排座位间的水平距离都是假设的,因此需要对二者(即t,x)作敏感性分析。
首先我们研究地板倾角在12度附近变化时对平均视角的影响。
假设相邻两排座位间的水平距离x不变,利用VB分别求出地板倾角为11.5、12.6、----、12.4、12.5度时的平均视角,具体程序见附录③,程序运行结果如下:结果分析:从以上数据可知,当地板倾角θ在12度附近变化时,对平均视角并无多大影响,这说明对地板倾角的假设是可用的。
下面我们研究相邻两排座位间的水平距离改变时对平均视角的影响。
结合实际,间距可取为0.7m、0.8m、0.9m.假设地板倾角不变,利用VB求出不同间距所对应的平均视角,具体程序见附录④,程序运行结果如下:结果分析:我们可以挑取某一地板倾角对应的平均视角进行比较,在此以12度为例。
Step( ) Step( 1) Step(0.9 ) Step(0.8 ) Step(0.7 )A(12) 2.904829 2.904831 2.904833 2.65224从以上比较结果可知,相邻两排间的水平间距取0.8m 为宜。
(3)首先证明如下结论:如图所示,随着点A 的下降(点A 位于点C 所在水平线上),α逐渐减小。
证明:cos α=ab c b a 2222-+≥ab c ab 222-=1-abc 22∵随着点A 的下降,a,b 都在增大∴1-abc 22增大,即cos α增大 又∵0〈 α〈90º∴α逐渐减小基于以上结论,我们可以适当升高位于屏幕下边缘所在水平面以下的座位,从而增大视角和平均视角,进一步提高观众的满意程度。
地板可设计如下:值得注意的是,ab 、cd 不能太长,否则位于同一水平面的前排观众会影响后排观众的视线,不符合题目要求。
另外,cd 应该稍低于屏幕下边缘所在水平线,否则后排观众将不能看到屏幕下边缘。
附录①Private Sub Form_Click()Dim x%, t%, f!, y!, a(20)Const pi = 3.14f = 0y = 1.8 / (4.5 + x + (16 - 8.2 * (Tan(pi * t / 180)) + (Tan(pi * t / 180)) ^ 2 * x ^ 2) / (4.5 + x))For t = 0 To 20For x = 0 To 20f = f + yNext xa(t) = f / 21Next tFor t = 0 To 18 Step (3)Print "a("; t; ")"; "="; a(t); "a("; t + 1; ")"; "="; a(t + 1); "a("; t + 2; ")"; "="; a(t + 2)PrintNext tEnd Sub②Private Sub Form_Click()Dim y!, x!, t%, h(20)Const pi = 3.14For t = 0 To 20y = 14.5 * Tan(t * pi / 180)h(t) = yNext tFor t = 0 To 18 Step (3)Print "h("; t; ")"; "="; h(t); "h("; t + 1; ")"; "="; h(t + 1); "h("; t + 2; ")"; "="; h(t + 2)PrintNext tEnd Sub③Private Sub Form_Click()Dim x%, t!, f!, y!, a(20)Const pi = 3.14f = 0y = 1.8 / (4.5 + x + (16 - 8.2 * (Tan(pi * t / 180)) + (Tan(pi * t / 180)) ^ 2 * x ^ 2) / (4.5 + x))For t = 11.5 To 12.5 Step (0.1)For x = 0 To 14f = f + yNext xa(t) = f / 15Next tFor t = 11.5 To 12.5 Step (0.1)Print "a("; t; ")"; "="; a(t)PrintNext tEnd Sub④Private Sub Form_Click()Dim x%, t%, f!, y!, a(20)Const pi = 3.14f = 0y = 1.8 / (4.5 + x + (16 - 8.2 * (Tan(pi * t / 180)) + (Tan(pi * t / 180)) ^ 2 * x ^ 2) / (4.5 + x))For t = 0 To 20For x = 0 To 20f = f + yNext xa(t) = f / 21Next tFor t = 0 To 18 Step (3)Print "a("; t; ")"; "="; a(t); "a("; t + 1; ")"; "="; a(t + 1); "a("; t + 2; ")"; "="; a(t + 2)PrintNext tEnd Sub【参考文献】:【1】姜启源谢金星叶俊《数学模型》高等教育出版社【2】朱道元《数学建模案例精选》科学出版社Mathematical modeling for theater seat designWu Xiaogang【Abstract】A simple mathematical modeling is set up in view of the average angle of view, a best position of viewing is acquired,.Furtherly the floor design programmers for promoting the watchers satisfaction is proposed. 【Key words】 Perspective Average perspective Model Mathematical modeling。