课题认识Flash软件及逐帧动画的制作课型新授第课时
教学目标
1.知识与技能
(1)了解常用的几种动画制作软件
(2)熟悉flash软件的工作环境和窗口界面的组成
(3)能够熟练使用工具箱中的常用工具进行相应操作,比如使用选择工具对对象进行选择、拖动等操作,用矩形工具画出一定大小的矩形、用椭圆工具画出一定大小的椭圆和圆、用任意变形工具改变对象的大小。
(4)能够区分帧、关键帧、过渡帧、空白关键帧。
(5)能够利用已有的素材或网上收集的素材制作简单的逐帧动画(6)能够区分.fla与.swf两种不同的动画格式
2.过程与方法
(1)。
(2)通过观看视频,观察示例理解动画的原理。
(3)通过观看Flash动画实例,体验Flash动画的特点。
3.情感态度与价值观
通过上课规范再学习,强化规范意识;建立本学期本学科学习的大局观;通过复习强化上学期的部分知识点;通过理解动画原理与体验Flash动画,初步建立运用动画表达信息的意识,培养制作动画的兴趣。
教学重点与难点
重点:关键帧、空白关键帧、过渡帧、帧频的含义;逐帧动画的制作方法
难点:逐帧动画的制作
教具与
媒体应
用
多媒体展台
教学过程
【教学引入】:同学们好,上节课,我们认识了一款制作gif动画的软件,并用gif animator软件制作了简单的gif 动画,对动画有了初步体验。
那同学们还知道哪些制作动画软件呢?
学生预设:flash、、、
ppt呈现(常用动画软件):flash、Ulead cool 3D、Ulead gif animator
老师:Flash简介:Flash又被称之为闪客,是一款制作二维交互式动画的软件,可以通过添加添加图片、声音、视频和特殊效果,构建丰富的交互式动画,曾经与DW、FW并称网页三剑客,可见其影响。
flash有什么神奇的地方呢,这节课我们就体验一下flash的魅力。
首先,明确一下这节课主要学习目标:
1、认识flash工作界面的主要组成部分
2、帧、关键帧、空白关键帧、过渡帧的含义
3、能够掌握工具箱中常用工具的用途
4、能制作简单的逐帧动画
5、能够区分.fla与.swf两种不同动画格式
【学习新知】:
1、提出问题,引导学生学习flash界面的组成及各自用途
以问题的形式引导学生学习flash界面的几个组成部分及各自的主要功能,并给予学生必要的文档支持
1)flash窗口主要有哪几部分组成?(老师提问)
学生预设:
标题栏:显示当前文件的名字
菜单栏:多个菜单命令
2)
、、工具箱、时间轴、属性面板、颜色面板、库面板、舞台等
师:标题栏、菜单栏类比word、ppt
工具箱:
重点讲解选择、任意变形工具、矩形工具、椭圆工具
【回顾】:上学期主要学习内容回顾
【试卷讲评】上学期EXCEL试卷讲评
【新知导入】:如果向大家传递信息——吊车是什么样的?用文字描述还是图片展示?(图片好,更直接、准确、形象),那如果向大家传递信息——吊车是如何工作的?是用静止图片还是动画?(动画好,更直接、准确、形象)
动画比静止的画面在表达运动过程上,更加形象,易于理解。
【讲授】:动画的原理
【视频】:看动画原理的视频
【知识】:视觉暂留原理
【安装软件】:GIFANIMATOR
【实验】:用GIFANIMATOR再做小鸟入笼实验,学生观察,进一步理解视觉暂留原理。
动画大小:425*425,每帧播放时间0.04s(24帧/s)【Flash作品欣赏】
教学随笔。