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电子商务模拟系统操作实验报告

电子商务模拟系统操作实验报告
浙江科技学院实验报告
2013年11月22日
目录
一、实验项目名称 0
二、实验目的和要求 0
2.1实验目的 0
2.2实验要求 0
三、实验内容和进程 0
3.1实验内容 0
3.2实验进程 0
四、主要仪器设备 (1)
4.1硬件环境 (1)
4.2软件环境 (1)
五、操作方法与实验步骤 (1)
5.1安装配置 (1)
5.2支付认证 (2)
5.3后台管理 (3)
5.4前台使用 (9)
5.7网络营销 (12)
5.8物流配送 (12)
六、实验结果与分析 (13)
6.1安装配置 (13)
6.2支付认证 (17)
6.3后台管理 (18)
6.4前台使用 (18)
6.5源码分析 (18)
6.6界面设计 (19)
6.7网络营销 (19)
6.8物流配送 (19)
一、实验项目名称
电子商务系统软件综合实验
二、实验目的和要求
2.1实验目的
[1]掌握电子商务系统的安装配置。

[2]掌握电子商务系统的后台管理。

[3]掌握电子商务系统的前台使用。

[4]掌握电子商务系统的界面设计。

[5]理解网络渠道、网络定价、网络促销、网络广告等常见网络营销策略;
[6]了解数字证书、网上银行、第三方支付工具的办理流程;
[7]了解常见的物流配送解决方案。

[8]能读懂电子商务系统的部分源码并进行分析简单分析。

2.2实验要求
[1]按“操作方法与实验步骤”完成实验所有操作;
[2]按照“实验结果与分析”的要求,查阅资料完成实验结果分析。

[3]依据模板撰写实验报告;
[4]所有实验环节均独立完成,严禁抄袭他人实验结果,否则后果自负。

三、实验内容和进程
3.1实验内容
安装配置、支付认证、前台使用、后台管理、界面设计、源码分析、网络营销、物流配送,共计8大部分内容。

3.2实验进程
本实验为期2周(具体按照实验室老师安排的时间进行)。

2 后台管理、前台使用
3 界面设计、源码分析
4 网络营销、物流配送
5 实验答辩、撰写报告老师审核通过后,才能打印报告。

四、主要仪器设备
4.1硬件环境
[1]PC、LAN、Internet。

[2]其他:请补充
4.2软件环境
[1]操作系统:WINDOWS 2000/XP
[2]数据库:MYSQL
[3]应用服务器:APACHE
[4]解释容器:PHP
[5]电子商务软件:ECSHOP
[6]其他:请补充
五、操作方法与实验步骤
5.1安装配置
(1)安装配置:
系统环境的安装配置:电子商务软件需要操作系统、应用服务器、数据库、解释容器的支持。

(2)电子商务软件的安装配置,注意:root 密码:root
(3)安装系统成后注册管理员姓名:zhengxiang密码:zhengxiang123
5.2支付认证
(1)注册支付宝—>邮件激活(或手机激活)—>申请认证—> 等待审核(需1-2个工作日,支付宝公司会往你的银行卡里打款)—>网上或柜台查询打款金额—>登录支付宝网站,确认支付宝公司打入的金额—>认证成功
(2)数字认证
5.3后台管理
[1]商品管理添加商品
[2]促销管理发送红包
[3]订单管理发货流程
添加广告
添加文章
[6]会员管理给会员充值
5.4前台使用
注册用户、选购商品和付款
5.7网络营销
5.8物流配送
六、实验结果与分析
6.1安装配置
1、常见PHP套件的特点:
6.2支付认证
6.3后台管理
1、系统管理员的职责
(1)熟悉网购消费者购物需求,实时关注网购市场动向,市场竞争对手销售情报的跟踪,销售数据的统计分析,收集网络畅销商品资料;迅速搜索最新流行、最畅销的款式;
(2)定期分析商品结构及销售情况,定时排查畅销和滞销款,并根据货品的配发情况,分析其市场的销售情况,及时反馈,及时把握市场需求,有力的促进销售;
(3)制作月货品报表报表(内容包括:最低成交价格、最高成交价格、当月活动情况、活动成交情况、价格面料成分、顾客反馈、当月成交量、当月换货量、换货原因、退货量、退货原因等);
(4)制作每周、每月的销售报表、分析报表,掌握在架商品销售明细情况,定时排查畅销和滞销款;
(5)每周提交库存报表、统计货品的进销存数据;
(6)跟进进销存状况,进行店铺库存分析、销售分析、库销比分析、促销活动分析、临时特卖分析、店铺装修前后对比分析,对货品状况做相应的解决方案。

2、服务器端的安全策略
(1)基本的服务器安全设置:安装补丁、安装杀毒软件、设置端口保护和防火墙。

6.4前台使用
ECSHOP前台使用过程中存在的问题
(1)内容相同的板块重复出现
(2)功能偏少
6.5源码分析
当前流行的PHP方面的WEB开发框架
(1)基于“WEB页面/文件”,例如CGI和PHP/ASP程序。

程序的文件分别存储在不同的目录里,与URL相对应。

当HTTP请求提交至服务器时,URL直接指向某个文件,然后由该文件来处理请求,并返回响应结果。

(2)基于“动作”(Action)。

这是MVC架构的WEB程序所采用的最常见的方式。

目前主流的WEB框架像Struts、Webwork(Java),Ruby on Rails(Ruby),Zend Framework(PHP)等都采用这种设计。

URL映射到控制器(controller)和控制器中的动作(action),由action来处理请求并输出响应结果。

这种设计和上面的基于文件的方式一样,都是请求/响应驱动的方案,离不开HTTP。

(3)基于“组件”(Component ,GUI设计也常称控件)、事件驱动的架构,最常见的是微软的.NET。

基本思想是把程序分成很多组件,每个组件都可以触发事件,调用特定的事件处理器来处理(比如在一个HTML按钮上设置onClick事件链接到一个PHP函数)。

这种设计远离HTTP,HTTP请求完全抽象,映射到一个事件。

6.6界面设计
网页设计理念
(1)内容决定形式
先把内容充实上,再分区块,再定色调,再处理细节。

(2)先整体,后局部,最后回归到整体。

全局考虑,把能填上的都填上,占位置。

然后定基调,分模块设计。

最后调整不满意的几个局部细节。

(3)功能决定设计方向
看网站的用途,决定设计思路.商业性的就要突出赢利目的;政府型的就要突出形象和权威性的文章;教育性的,就要突出师资和课程。

6.7网络营销
6.8物流配送。

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