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几何画板精品教程PPT课件

Leabharlann 3.2.1 几何画板快速入门
3.2.1 几何画板快速入门
3.2.1 几何画板快速入门
3.2.2 窗口菜单及操作
3.2.2 窗口菜单及操作
3.2.2 窗口菜单及操作
3.2.2 窗口菜单及操作
(3) 打开PowerPoint,打开【编辑】菜单,选择【粘贴图片】命令,把几何图 形粘贴到指定位置。注意:动画效果不能被粘贴。
几何画板可以运行在目前常用的Windows操作系统的几种版 本中,本章将以4.0汉化版为例来介绍如何快速使用几何画板。
几何画板的运行窗口与其他Windows应用程序相似,如图3.1 所示。
几何画板的窗口有标题栏、控制菜单和工具箱几个部分,还 有一个状态栏,当选择了工具箱中的一个工具时,在状态栏 中会有相应的提示。
几何画板精品教程
3.2 利用几何画板绘制简单几何图形
3.2.1 几何画板快速入门 3.2.2 窗口菜单及操作 3.2.3 绘制点、线、圆 3.2.4 绘制多边形 3.2.5 绘制圆及其内接三角形 3.2.6 绘制长方体 3.2.7 修改目标符号
利用几何画板绘制简单几何图形
将其他应用程序中绘制的图形嵌入几何画板中的步骤如下: (1) 在PowerPoint中使用绘图工具绘制一个立方体,打开【编辑】菜单,选择
【复制】命令。 (2) 打开几何画板,在工具栏中单击【点】工具,在编辑窗口中绘两个点,在
工具栏中单击【选择箭头】工具,同时选择这两个点,打开【编辑】菜单,选择 【粘贴图片】命令,立方体将粘贴到刚才定义的两个点之间,如图3.6所示。 (3) 粘贴后的对象将和先前绘制的两个点生成一个新的对象,移动两个点可以 对立方体进行缩放、旋转操作,对两个点添加动画效果,插入的立方体也会产生 相应的动画效果。 在上述操作中,立方体是两个点的子对象,打开【编辑】菜单,分别单击【选择 父对象】和【选择子对象】命令,可以看到父对象与子对象的区别。 另外,选择【参数选项】命令,弹出【参数选项】对话框,如图3.7所示,在该 对话框中可以设置符号是否自动显示,默认情况下符号不会自动显示;设置文本 的一些信息;设置对象的单位、精度以及其他一些较为高级的选项。
几何画板中的工具箱是绘图的主要工具,最基本的几何图形 都是由工具箱中的某个按钮来实现的。为了方便地进行作图 等操作,工具箱中存放着常用的工具,如图3.2 所示。
3.2.1 几何画板快速入门
几何画板的工具箱中包括【选择箭头】工具、【点】工具、【圆规】工具、【直线】工具、 【文本】工具、【自定义】工具等,要从工具箱中选择工具,只要单击工具按钮,即可选 中该工具,如图3.2所示的【圆规】工具按钮。需要注意的是,【选择箭头】工具包括选择 移动、旋转、缩放3种工具,【直线】工具包括线段、直线、射线3种工具,要使用【选择 箭头】工具和【直线】工具中的其他工具,首先要将鼠标箭头指向工具箱的【选择箭头】 工具或【直线】工具,然后按下鼠标左键不放,待出现其他工具时,再把鼠标移到需要的 工具上,松开鼠标键即可将该工具激活并显示在工具箱上。工具箱中各个工具的作用如表 3.1所示。
几何画板最大的特点是能动态地表达几何关系。几何关系 是由一系列的几何图形反映出来的,所以绘制简单的几何 图形是最基础的知识。
在本节中,将介绍如何在几何画板中绘制简单几何图形, 由于几何画板在操作时与其他的绘图软件有一定的差异, 因此首先介绍几何画板的一些常用功能。
3.2.1 几何画板快速入门
由此可见,几何画板是一款特殊的绘图软件,它不同于其他常见的绘图软件,它主要用于 数学教学和物理教学,它绘制出的图形是动态的,并且注重数学表达的准确性,它以反映 事物之间的几何关系为主要任务。因此在学习几何画板的过程中需要以理解几何画板所要 反映的几何关系为基础。在理解几何关系后,再使用该软件,就比较容易理解有关操作的 规定,掌握操作方法,合理地进行操作,尽快掌握其方法。
3.2.2 窗口菜单及操作
图 3.6 粘贴后的结果
3.2.2 窗口菜单及操作
3.【显示】菜单 【显示】菜单中的内容较多,不仅控制几何画板中对象的外观,还可以显示或隐
藏动画或对象,具体如图3.8所示。 几何画板中的【线型】有3种:细线、粗线和虚线,种类虽少,但在课件制作过
程中已经够用。在【颜色】命令中可以设置所选择对象的颜色,默认有16种颜色, 另外用户还可以自定义颜色。在【文本】菜单中,可以设置文本对象的字体,这 同一般的文本编辑器类似。 【隐藏/显示】选项用于隐藏不需要在画板窗口中出现的对象,尤其是在制作过 程中出现的辅助点、线等对象,隐藏的对象并没有被删除,保持对象与图形中其 他对象的几何关系,并影响着画板中的其他对象。需要注意的是,当没有选择对 象时,显示和隐藏的对象是窗口中的所有对象。 【追踪】选项用于将对象运动的路径与过程显示出来,在某些情况下,由于对象 的运动较快,不容易看清,或由于其运动路径可能有一定的教学作用,这时就需 要用【追踪】将运动的路径记录下来。使用【追踪】的方法时,先选中需要记录 其轨迹的对象,打开【显示】菜单,选择【追踪】命令或按快捷键Ctrl+T,再使 对象运动,就可看到对象运动的轨迹。此时产生的轨迹是暂时的。当再按快捷键 Ctrl+T或单击编辑窗口时,轨迹消失。要建立永久的轨迹,需打开【构造】菜单, 选择【轨迹】命令,具体情况见后面章节中绘制椭圆的步骤。
在利用几何画板制作动画时,需要注意对象之间的关系,几何画板中绘制的图形都可以称 为对象,几何画板借用了现实生活中父母与子女关系来解释对象之间的关系。例如,我们 先作出两个点,再作线段,那么作出的线段就是那两个点的“子女”。 当“父母”的位置 或大小发生改变,作为“子女”的对象也随之变化。如,先作一个几何对象,再基于这个 对象用某种几何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作出另一个对象,那么后面作出 的几何图形就是前面的“子女”,当为第一个几何对象制作动画效果时,第二个几何对象 也发生相应的变化。
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