小学信息技术教育三年级下册
金山画王
——《龟兔赛跑》
[教学目标]
❖知识与技能:会启动、退出“金山画王”软件;了解“金山画王”界面及绘画工具的组成及作用;能利用《金山画王》软件创作各具特色的故事画面。
❖过程与方法:通过引导学生亲历自主观察、合作探究、互动交流及多元评价,培养学生的自学能力、操作能力、创造能力、想象能力、审美能力和口语表达能力。
❖情感态度与价值观:培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯及其审美意识。
[教学重点]:“金山画王”窗口的组成、绘图工具的使用,背景及角色图片的插入。
[教学难点]:灵敏运用“金山画王”工具制作图画,恰当改变图片大小和位置。
[教学准备]:计算机、教学及辅助软件、课件等。
[教学方法]:讲解演示法、任务驱动法、自主探究法等。
[教学过程]
一、动画引入,激趣揭题
(一)播放课件:《龟兔赛跑》动画。
(二)学生交流感受,教师小结。
(三)揭示课题并交代学习任务。
二、观察认识,操作探究
(一)我会观察,我会认识。
[课件出示:任务一]
1.启动软件。
2.认识界面及工具。
(二)我会探究,我会制作。
1.阅读教材,掌握步骤。
[课件出示:任务二]
(1)学生自主看书、交流,教师巡导。
(2)学生汇报,教师小结。
2.自主探究,尝试制作。
[课件出示:任务三]
(1)学生自主操作、合作探究,教师巡导。
(2)汇报演示与多元评价:抽生演示并说说制作的步骤、方法;教师引导学生评价并点评,对各环节中出现的问题逐一引导学生解决。
三、实践创作,评价分享
(一)课件出示教师用“金山画王”制作的一幅范画并简介,学生欣赏与评价。
(二)学生创作:用“金山画王”画一幅自己喜欢的画。
[出示课件:任务四]
1.学生自主设计、创作,教师巡导。
(播放轻音乐)
2.欣赏与评价:生自评、互评,师点评。
(三)教师小结。
四、课堂总结,升华情感
(一)学生谈学习收获。
(二)教师总结与激励。
附:板书设计。