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常见的课件类型


特殊符号的输入:插入与软键盘输入
软键盘按钮右击
返回正 常输入
特殊符号软键盘
软键盘按钮快捷菜单
2、图形图像
数字化的图形图像可分为两种类型: (1)位图-----通常通过扫描获取
优点:色彩显示自然、柔和、逼真。 缺点:图像放大或缩小过程会产生失真。
(2)矢量图-----由软件制作而成
优点:在放大或缩小过程图像的质量不受影响。 缺点:图像生硬、不够柔和不逼真。
一样。把系统中的主要内容按一定顺序向学习者演示。
(5)交互界面的设计
❖ 窗口---是教学软件屏幕界面最主要的呈现区域,一个窗口可能很小,也
可能很大。
❖ 菜单---使学习者可以一级一级地达到目的的选项。 ❖ 图标---是多媒体教学软件中一种常用的图形界面对象,它的外形能表示
它的意义,表达直观易懂。
利用UUme FLV视频下载器下载
打开UUme FLV下载器,在上方输入框内输入视频地址。点击该视 频的播放按钮,在视频播放过程中,选中播放器下方的FLV地址 , 点击右键选择下载即可。
6、网页的下载
7、文件下载
网上资源的搜索技巧
❖ 搜索引擎是一个为用户提供信息“检索”服务的网站,它使 用某些程序把因特网上的所有信息归类以帮助人们在茫茫网 海中搜寻到所需要的信息。
使用说明知识内容 资源库 课外练习探究学习
定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
总结
总结内容
1、点按 2、点按 3、点按 4、点按 5、点按 6、点按 7、点按
退出 定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
总结
进入 退出内容 页 。
进入 定义划分 页。
进入 形成原因 页。
进入 沙尘危害 页。
进入 沙尘防治 页。
(一)选题
❖ 选题原则:要以满足教学需要、发挥多媒体特长为前提。
①应围绕教学的重难点; ②用常规教学方法就能达到教学目的的教学内容(没必要); 内容比较抽象,难以理解,用语言不易描述等内容(有必要); ③应选择那些能发挥多媒体图、文、声、像综合表现功能的教学内容,如需要 利用动画模拟或过程演示等内容,借助多媒体课件可以起到较好的效果。 ④需要创设情景的教学,可采用多媒体课件。 ⑤根据多媒体课件信息存储量大的特点,在需要进行大量练习的教学中也可采用。
常见图形图像类型: 1、PSD和PDD格式-----是Photoshop专用的格式 2、JPEG(JPG)格式----大多数图形处理软件都支
持 3、BMP格式-----具有丰富的色彩,但图像文件较大 4、GIF格式-----适合在网上传输。允许用户为图像设
置背景的透明属性,这在制作多媒体课件过程中是 一个非常有用的属性。
❖ 检索导航---系统提供一套检索方法供用户查询。 ❖ 帮助导航---系统设置有专门的帮助菜单,供学习者在学习过程碰到问题和困
难时,帮助菜单将提供解决的办法。
❖ 浏览导航---系统设置有一导航图,以图形化的方式,表示出软件的结构图。 ❖ 演示导航---系统提供一种演示方式来指导学习,其效果就象播放连续幻灯片
总结
沙尘概念……
1、点按 2、点按 3、点按 4、点按 5、点按 6、点按 7、点按
退出 定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
总结
进入 退出内容 页 。
进入 定义划分 页。
进入 形成原因 页。
进入 沙尘危害 页。
进入 沙尘防治 页。
进入 总结 页。
播放
音乐(解说) 。
说明:
退出
所属模块 总结
页号 8
文字脚本格式三
序号
内容 媒体类型 呈现方式
所属模块
制作脚本格式
页号
1、点按 2、点按 3、点按 4、点按 5、点按 6、点按 7、点按
出现 出现 出现 出现 进入 进入 播放
。 。 。 。 页。 页。 音乐(解说) 。
说明:
所属模块 封面
页号 1
初中地理专题 沙尘天气
开始学习
1、点按 2、点按 3、点按 4、点按 5、点按 6、点按 7、点按
小。它需要特殊的播放器,如Real player。
❖ 从网络上获取 ❖ 从专业资源库中获取 ❖ 通过录音(用Windows下的“录音机”、Goldwave、
Cool Edit等)
❖ 利用MP3文件剪切器剪切
4、动画
❖ 常用动画格式: (1)Gif格式---主要由Animator软件生成 (2)SWF格式---主要由Flash软件生成 (3)FLC格式---主要由3DS MAX软件生成。
进入 总结 页。
播放
音乐(解说) 。
பைடு நூலகம்
说明:
退出
所属模块 退出内容
页号 9
使用说明知识内容 资源库 课外练习探究学习
你确定要退出? 是否
1、点按 2、点按 3、点按 4、点按
退出 是 否
进入 退出内容 页 。
进入 结束程序 页。
进入 主体内容 页。
播放
音乐(解说) 。
说明:
退出
根据此制作脚本制作出来的课件
(六)数据准备
❖ 数据指在课件制作过程中需要用到的多媒体素材, 大致可分为:
1. 文本素材 2. 图形图像素材 3. 声音素材 4. 动画素材 5. 视频素材
1、文本
常见的文本文件类型有:*.txt、*.wps、*.doc、*.rtf。 ❖ 键盘输入(Word、WPS、记事本等) ❖ 扫描识别输入 ❖ 从现有数字化素材当中复制出来 ❖ 从网络下载
(五)脚本编写
❖ 脚本是课件开发的直接依据。多媒体教学软件制作过程中的脚本包括文 字脚本和制作脚本。
❖ 文字脚本是按照教学过程的先后顺序,用于描述每一环节的教学内容及 其呈现方式的一种形式。文字脚本体现了软件的教学设计情况。
❖ 制作脚本是在文字脚本的基础上,依据先进的软件开发技术和设计思想 改编而成的,它可作为多媒体教学软件制作的直接依据。
总结
学习目的 学习重点
1、点按 2、点按 3、点按 4、点按 5、点按 6、点按 7、点按
退出 定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
总结
进入 退出内容 页 。
进入 定义划分 页。
进入 形成原因 页。
进入 沙尘危害 页。
进入 沙尘防治 页。
进入 总结 页。
播放
音乐(解说) 。
说明:
退出
所属模块 定义划分
或Internet Hunter下载) ❖ 从专业资源库中获取 ❖ 利用软件制作( swftext、Swishmax、 Flash等)
5、视频
❖ 常见视频文件格式: (1)AVI格式---Windows标准视频文件,文件较大。 (2)MPG格式---有很高的压缩比,图像声音质量较好。 (3)MOV格式---有很高的图像和声音质量,播放时需安装QuickTime
图形图像文件的格式
BMP格式
JPG格式
GIF格式
GIF格式
WMF格式
PNG格式
❖ 从网络上获取 ❖ 数码相机拍摄 ❖ 扫描仪扫描 ❖ 从专业图库中获取 ❖ 屏幕捕捉或屏幕硬拷贝(PrintScreen、HyperSnap-DX等) ❖ 软件制作(Windows的画图工具、Photoshop、光影魔术手
退出 定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
总结
进入 退出内容 页 。
进入 定义划分 页。
进入 形成原因 页。
进入 沙尘危害 页。
进入 沙尘防治 页。
进入 总结 页。
播放
音乐(解说) 。
说明:
退出
所属模块 沙尘防治
页号 7
使用说明知识内容 资源库 课外练习探究学习
定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
软件名称 文字脚本编者
编者单位 制作单位 适用对象 使用方式
教学单元
文字脚本格式一
1、资料库
2、课堂演示
4、个别化学习
5、仿真实验
教学内容知识点划分
知识点
3、操练复习 6、其它
教学目标
文字脚本格式二 教学内容知识结构图
说明:教学内容知识结构图是指构成本软件的主要教学单元以及各个 单元之间的关系,请用流程图加以描述。
等,也可通过WinSWF Extractor软件从Flash中提取)
3、声音
常见声音格式: (1)WAV格式---是Windows操作系统下的标准数字音频,是对 实际声音的采样,文件容量较大。 (2)MP3格式---目前最流行的声音文件格式之一。 (3)MID格式---容量小,但表达能力有限,无法重现自然声音。 (4)CDA格式---是CD唱片所采用的文件格式,文件较大且无法 编辑。 (5)RA格式---是“Real Audio”的缩写,具有较高的压缩比,失真极
❖ 利用菜单保存动画 ❖ 由网络上获取(利用Saveflash保存, FlashSmart
或Internet Hunter下载) ❖ 从专业资源库中获取 ❖ 利用软件制作( swftext、Swishmax、 Flash等)
利用菜单保存动画
利用菜单保存动画
4、动画
❖ 利用菜单保存动画 ❖ 由网络上获取(利用Saveflash保存, FlashSmart
退出 使用说明 知识内容 资源库 课外练习
探究学习
进入 退出内容 页 。
进入 使用说明 页。
进入 知识内容 页。
进入 资源库 页。
进入 课外练习 页。
进入 探究学习 页。
播放
音乐(解说) 。
说明:
退出
所属模块 知识内容
页号 3
使用说明知识内容 资源库 课外练习探究学习
定义划分 形成原因 沙尘危害 沙尘防治
页号 4
使用说明知识内容 资源库 课外练习探究学习
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