flash专题练习卷一、选择题(每题2分)1.小王使用GoldWave软件处理名为old.wav的双声道音频,删除了右声道中前半部分的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以new.wav为文件名保存。
new.wav 与old.wav相比,存储容量()A.减小1/8 B.减小1/4 C.减小1/2 D.不变2.某同学使用GoldWave软件编辑音频文件,其操作界面如下图所示,下列说法错误..的是A.如需将没有选定的音频部分删除可以点击工具B.当前选中部分的音频区间为30秒到50秒共20秒音频数据C.这是一首立体声的采用MPEG Layer-3压缩的音频文件D.如需要选中1秒到30秒区间的音频可以使用工具3.在GoldWave中,处理某音频素材的部分界面如图所示:分析图中信息,下列描述错误的是()A.执行操作后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的1/3B.执行操作后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的2/3C.将音量降低到原来的1/3后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的1/3D.不改变其它参数,执行另存为单声道文件操作后,音频文件的存储容量约为原来的1/24.某一音频文件的相关属性如下图所示,下列说法错误..的是()5.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示,如图所示。
由错误提示可以得出()A.动作命令“gotoandplay();”不能用于按钮实例B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧C.动作命令书写格式有误D.“图层1”中没有按钮实例6.小芳使用 Flash软件制作燕子飞翔补间动画, 部分界面如图所示:分析图中信息, 下列描述正确的是( )A. 测试该场景, 从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C. 从第7帧开始的补间动画是成功的D. 当前图层无法进行帧的插入和删除操作7.下面是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的有()①前图层是小鱼图层②小鱼图层第12帧是空白关键帧③该动画有四个图层④荷花图层当前处于隐藏状态,测试影片时该图层的内容将不显示⑤池塘图层当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象A、①②⑤B、①④⑤C、②③⑤D、②④⑤8.某FLASH文档同一目录下存在一个名为“help.txt”的文本文件,内容为该软件的使用文字说明,在该FLASH文档中名为“帮助”的按钮上设置如右图所示命令,测试该影片时,单击“帮助”按钮一般将会()A.在FLASH影片中显示帮助文档的内容B.启动浏览器软件并显示帮助文档的内容C.启动记事本程序并显示帮助文档的内容D.启动WORD程序并显示帮助文档的内容9.下图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()①②A.删除帧 B.清除关键帧 C.清除帧 D.插入空白关键帧10.某Flash文档中的属性面板如图所示,则下列说法正确的是()A.产生该实例的元件类型为影片剪辑B.产生该实例的元件只能有一个图层并且只能有一帧C.该实例位于舞台的外面D.该实例的名称为图形11.使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如1图和2图所示。
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是()A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间12.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是A. 测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C.从第7帧开始的补间动画是成功的D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作13.某Flash文档,时间轴面板和属性面板如图所示:测试该场景时,“大雁”图层的内容无法看到,最有可能的原因是()A.“大雁”图层被其上面的图层遮挡B.“大雁”图层被隐藏C.“大雁”图层完全透明D.“大雁”实例不在舞台内14.如图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()A.删除帧 B. 清除关键帧 C.清除帧 D.插入空白关键帧15.FLASH软件中,元件的“Alpha”属性是用来调节元件的()A.清晰度B.透明度C.色调D.亮度16.某Flash文档的时间轴如下图所示,则下列说法正确的是( )A.可以直接对图层1中的实例进行调整实例大小操作B.可以在图层2第25帧处插入关键帧C.可以直接更改图层2中的实例Alpha值D.可以直接将图层1移动到场景2中17.有一Flash动画文件的文档属性如第12题图所示,如该文档的播放时间为15秒,则该文档总的帧数为()A.12B.15C.180D.55018.如图所示,是某动画编辑过程中“库”面板的状态,下列说法正确的是()A.“无标题.mp3”是一个声音类型的元件B.库中共有7个元件C.元件应用到舞台后,若在库中将其删除会对影片产生影响D.元件应用到舞台后,库中元件数量将减少19.使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。
下列说法正确的是()A.该实例的类型是“图形”B.该实例的颜色Alpha值是70%C.该实例的宽是120,高是240D.该实例的名称是“交换…”20.小张在制作Flash动画过程中库面板如第9题—1图所示,库中影片剪辑元件的个数是()A.8个B.3个C.2个D.1个第II卷(非选择题)二、填空题(每空2分)21.用Flash软件制作了一个主题为“奔跑的狗狗”的动画,制作界面和场景面板如图所示。
请回答下列问题:(1)如图,整个作品共有个场景,当前正在编辑的场景是,当前选中的是(填图层名称)图层的第帧,此动画时间长度大约为秒(保留一位小数),添加动作脚本命令的是第帧。
(2)“场景4”场景中某实例的属性面板如图所示。
该实例是由库中名为的元件拖拽到舞台中实现的,它的类型是。
22.小李使用flash制作了一个主题为“快乐的童年.fla”,部分制作界面如图所示:(1)由图可知,若要将该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍。
则需将帧频修改为 fps。
(2)小李为了实现“鸟”一边起行,一边抖动翅膀的效果,创建了一个名为“鸟”的元件(如图所示),该元件类型是:,“翅膀1”第1帧到第12帧之间的动画类型是 (填:逐帧动画/形状补间/动画补间)。
(3)根据脚本设计,该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放,可以在图层的最后一帧加入帧命令。
(4)测试影片时,发现鼠标移动到“play”按钮时没有出现小手形状,按钮制作界面如图所示,其原因为:,`解决方法:。
23.小明使用Flash软件制作多媒体作品,如下图所示(1)测试该场景时,音乐图层中的声音 (填:能/否)播放,“月亮”和“流星” (填:能/否)显示。
(2)测试该场景时,发现云运动到右侧后动画自动停止,需要按左下角的按钮才能跳转到“警报”场景,并从该场景的第一帧开始播放。
由第7题图可知:小明在“”图层的最后一帧中设置了“stop”动作命令,在按钮上设置的动作命令为。
24.宁宁制作了一个“江源风景”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图所示(1)原动画帧频为12.0fps,现想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为______________(2)“main”场景“船”图层1到40帧动画所用的实例属性面板如下图所示,该实例由库中名为__________的元件应用到舞台而实现。
“船”图层中,第1帧到第40帧的动画是___________(填:形状补间或动画补间)(3)在动画播放时,“鸟”图层上的小鸟(实例“bird”)一开始并不可见,在动画播放至第_______帧才出现。
参考答案1.D【解析】2.A【解析】3.C【解析】4.D【解析】5.C【解析】根据提示,该错误是由于脚本含有错误,且是场景名称需要添加“”的问题。
6.B【解析】7.A【解析】8.C【解析】9.C【解析】10.C【解析】11.B【解析】12.B【解析】13.D【解析】14.C【解析】15.B【解析】16.B【解析】17.C【解析】18.C【解析】19.B【解析】20.C【解析】【答案】(1)6、场景 4、冬、15、3.3、40;(2)按钮、按钮元件【解析】22.(1)8(2)影片剪辑、动画补间(3)鸟、gotoAndPlay(1);或_ gotoAndPlay(“片头”,1)_;(4)该按钮“点击”状态帧是空白关键帧_、清除“点击”状态下的关键帧/在空白关键帧中绘制一块按钮区域【解析】23.(1)否,能(2)云动;on (release) {gotoAndPlay("警报",1);}(或on (press) {gotoAndPlay("警报",1);})【解析】(1)“音乐”图层中没有声音波形;测试影片时所有被隐藏的内容都能显示。
(2)“云动”图层的最后一帧是关键帧,并且带有脚本图标“α”,说明此处添加了动作命令;点击按钮跳转到“警报”场景,并从该场景的第一帧开始播放,则对应的按钮脚本命令为:on (release) {gotoAndPlay("警报",1);}(或on (press) {gotoAndPlay("警报",1);})24.(1)8(2)渔船、动画补间(3)16【解析】。