《设计基础》PPT课件
直线形对弧线形,规律的形状对自 由的,简单与繁杂基本形的相加或 相 减所构成的形状会构成本身对比
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• 2、大小的对比――画面的面积大小不同,线的长短不同抽形成的对 比。
• 近者为大,远者为小,因而构成远近对比。大者为重,小者为轻,亦 有轻重对比的效果
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• 3、疏密的对比 • “密”的关系给人一种紧张感,窒息感和厚度感。而“疏”的关系给
人一种空间感,轻松感和秩序感。这两两种关系相互互动才能产生和 谐的气氛。若画面中仅存在一种情感,很容易形成过于单调而缺乏变 化的作品。
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• 4、虚实对比――画在中有实感的图形称之为实,空间是 虚,虚的地方大多是底。
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• 5、明度对比 • 因明度差别而形成的对比,称之为明度对比。
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利用形象的相加或相减、大小及方向、位置等进行适度变化
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利用相近似的形象
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《这就是BOSS!》
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3、渐变
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渐变
是以类似的基本形或骨骼,渐次地、循序渐进地 逐步变化,呈现一种自然和谐的秩序,造成具有 律动感的视觉效果。
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渐变构成
骨骼形式:
按照数列分割(等比、等差、斐波那契数列等)的方法,按比 例逐渐移动骨骼的垂直线和水平线位置,构成渐变骨骼。
基本形变化:
a)基本形方向的变化; b)基本形位置的变化; c)基本形正负的变化。
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2、近似
是在重复基础上的轻度变异。基本形彼此之间相似, 而又决不相同,远看如出一辙,近看变化各异。
没有重复那样的严谨规律,比重复更为生动、活泼和丰富,但同 时又不失规律感。
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形象变化:
a)大小渐变; b)方向渐变; c)位置渐变; d)形状渐变; e)明暗渐变
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渐变的骨骼形式
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骨骼渐变
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骨骼渐变
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大小渐变
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位置渐变
方向渐变
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明暗渐变
正负形状渐变
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形状渐变
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形状渐变要点
1> 选择两个形象,即一个原形,一个为渐变后的形象, 关键在于这两个形象之间应具备共同因素,注意渐变基本 形始与终的形象。
2. 用渐变的手法做一张统一构成的练习 要求:自行设计一个基本形和适当的骨骼结构来完成重复的手法。 (手绘1电脑2 )
3. 在近似,靠近,连续三种手法中选择一种做一张统一构成的练习 要求:自行设计一个基本形和适当的骨骼结构来完成重复的手法。 (手绘1 电脑2 )
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3.2 对比
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3.2 对比
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• 6、空间对比:画面中的形通常有实质感而称为实体,而
画面中留白的空间是虚。
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7、色彩对比
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8、肌理对比
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9、特异
是规律的突破,根据变异的形式美原则,形成的一种 特殊的构成形式。
2> 更强调变化的过程,要有足够的变化步骤,一般不少于 5步,逐步体现变化过程。
3> 注意渐变基本形的局部与整体之间的渐变效果。
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4、靠近
可以使相互独立的元素看上去属于一个整体。
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5、连续
连续是把不同形式有组织的安排在一起,使它们边线相邻, 因而在设计中,产生一种相互“连续”的感觉。
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变化中求统一是整体观念的实质。
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二、实现统一的手法
1、重复
达到统一性最有价值的、运用最广泛的方法是重复。
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重复
同一基本形有规律地反复排列组合,所表现的是 一种有秩序的美。
依据整体大于局部的原理,强调形象的连续性和秩序性。重 复的目的在于强调,形象的重复出现在视觉上,既起到整体 强化作用又加深印象和记忆。
设计原则
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设计原则
3.1 统一 3.2 对比 3.3 比例 3.4 均衡
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3.1 统一
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3.1 统 一
一、整体与视觉统一性
统一性就是把图像当作一个整体来表现,它可能是艺术所遵循的原 则中最重要的一条。统一性指的是在设计中,所有的元素存在着一个 总的,一致性的东西。
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视觉统一性的一个重要特征是部分服从整体。
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三、统一原则的具体运用 统一手法的具体应用:
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近似构成应用于招贴设计
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近似构成应用于店面设计
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近似构成应用于建筑设计
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近似构成应用于建筑设计
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渐变构成应用于室内设计
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渐变构成应用于海报设计
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统一的构成练习
1. 用重复的手法做一张统一构成的练习 要求:自行设计一个基本形和适当的骨骼结构来完成重复的手法。 (手绘1 电脑2)
对比可以依据单形自身的大小、疏密、虚实、形 状、肌理等对比因素进行构成的。
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二、对比的手法
1、形态对比
2、大小对比
3、疏密对比
4、虚实对比
5、明暗对比
6、空间对比
7、色彩对比
8、肌理对比
9、特异
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1、形状的对比――完全不同的形状,固然一定会产生对比,但应注意统 一感。在几何形、有机形、直线的形、曲线的形都可产生对比关系。
一、对比概述
自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶、蓝天白云, 都是对比的现象。除了视觉,还有听觉上的对比,乐曲中强弱、 快慢的对比等等。我们应努力观察、发现自然中的对比现象, 以运用在设计之中。
对比是一种被广泛运用的原则。可以是作品产生明朗、肯定、 强烈的视觉效果,给人以深刻的印象。
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几乎所有的元素都可以作为对比的因素。
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构成的两大组成部分
骨骼:
将框架内的空间划分为均等的小空间,使形象有秩序地在 限定的空间里排列。其作用是管辖和编排基本形。
基本形:
构成图形的基本单位,点、线、面是构成基本形的元素, 同时也可以是基本形。
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重复构成
骨骼形式:
a)水平与垂直阔窄相同; b)上下单元格整体错位; c)方向变化,水平线和垂直线变为倾斜线; d)线质的变化,有直线与曲线的组合等。
近似构成
骨骼形式:
可以运用重复骨骼构成,也可以对骨骼单位进行适度变化。
基本形变化:
a)以一个较理想的基本形为基点,进行有限度的近似变化; b)利用形象的相加或相减、大小及方向、位置等进行适度变化; c)利用相近似的字母、文字或符号。 d)利用相近似的形象。
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以一个较理想的基本形为基点,进行有限度的近似变化
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特异